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		<title>Anderwiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-06-11T02:44:27Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Newsletter_No._37</id>
		<title>Newsletter No. 37</title>
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				<updated>2020-04-15T17:26:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: /* Pausenspiele */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Editorial==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Anderweltler, hallo Freunde des Vereins,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der sommerlichen Temperaturen und des Fußballs, hier ist wieder ein Ausgabe unserers Newsletters. Wie immer randvoll mit Informationen aller Art und einer neuen Rubrik, den Pausenspielen. Viel Spaß dabei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Euer Vorstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Termine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Regelmäßige Termine:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Games Corner im HBH, Dienstags ab 19:00 Uhr&lt;br /&gt;
* Stammtisch im Schnurstraxx, Donnerstags ab 20:00 Uhr&lt;br /&gt;
* Andernacht im HBH, erster Samstag im Monat ab 19:00 Uhr&lt;br /&gt;
* Vorstandssitzung, jeweils letzter Freitag im Monat in der Brasserie, ab 20:00 Uhr &lt;br /&gt;
* Vampire-Live &amp;quot;Blut und Asche&amp;quot;, jeweils am zweiten und vierten Samstag im Monat, ab 20 Uhr (Kontakt: blut-und-asche@anderwelt.net)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einmalig (wenn auch evtl. jährlich wiederkehrend):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|09.06.06-11.06.06&lt;br /&gt;
|Lamboyfest Hanau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|21.06.06&lt;br /&gt;
|Darkwave &amp;amp; Gothic im Schnurstraxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23.06.06&lt;br /&gt;
|Steinheimer Altstadtfest mit Johannisfeuer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15.07.06&lt;br /&gt;
|6. Hanauer Museumsnacht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|29.07.06&lt;br /&gt;
|Quitstock 2006&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05.08.06&lt;br /&gt;
|Anderwelt Sommerfest&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|26.08.06&lt;br /&gt;
|Schutzhüttentunier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08.09.06-10.09.06&lt;br /&gt;
|Bürgerfest Hanau&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6. Hanauer Museumsnacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Motto &amp;quot;Nacht der Musen 2006&amp;quot; findet auch in diesem Jahr wieder eine Musuemsnacht statt. Für die einmalige Entrichtung von 6 EUR darf der Teilnehmen nicht nur alle teilnehmende Museen besuchen, sondern auch die eigens eingerichteten Buslininen, das Schiff und auch die Kutschen. Karten sind nur an der Abendkassen erhältlich. &lt;br /&gt;
Der Verkauf erfolgt in allen beteiligten Museen und Galerien, im Bus und an den Schiffsanlegestellen in Philippsruhe und Grossauheim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detailiertere Informationen über die Veranstaltung unter:&lt;br /&gt;
[http://www.hanau.de/kultur/museen/uebersicht/04595/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kontakt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.3 Abteilung Museen / Bildende Kunst&lt;br /&gt;
Schloss Philippsruhe - Marstall&lt;br /&gt;
Philippsruher Allee 45&lt;br /&gt;
63454 Hanau&lt;br /&gt;
Tel.: 06181 / 295 564; -571&lt;br /&gt;
Fax: 06181 / 295 554; - 1665&lt;br /&gt;
Email: museen@hanau.de&lt;br /&gt;
[www.museen-hanau.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quittstock 2006==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch in diesem Jahr wieder ein Quittstock. Wie immer wird &amp;quot;Spass für Umme&amp;quot; das Motto sein. Die Veranstaltung ist kostenlos, aber nicht umsonst, es sei denn, Ihr habt etwas gegen Livemusik!&lt;br /&gt;
Inzwischen ist auch das Line-up bekannt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grillsterne&lt;br /&gt;
TUMOR&lt;br /&gt;
LividBrew&lt;br /&gt;
SMELL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wann:	29.07.06, ab 16:00 Uhr&lt;br /&gt;
Wo:	Acker an der Pumpstation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie immer live, kostenlos und draußen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiter Infos hoffentlich bald unter:&lt;br /&gt;
[http://www.quittstock.de]&lt;br /&gt;
oder hier:&lt;br /&gt;
[http://www.spassfuerumme.de/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anderwelt Sommerfest 2006==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach anfänglichen Schwierigkeiten haben wir jetzt doch einen Termin für unser Sommerfest gefunden! Das Anderwelt Sommerfest 2006 findet am &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
05.08. ab 17 Uhr statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus organisatorischen Gründen kann die Veranstaltung leider nicht in Franks Garten stattfinden. Vorausgesetzt, die Leitung des Hans-Böckler-Hauses stimmt zu, wird die Veranstaltung dort ihren Platz finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regelmäßig aktualisierte Infos auf unserer Webseite: www.anderwelt.net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, tatsächlich - obwohl das Haus abgerissen werden sollte, wird es im August immer noch da sein..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schutzhüttentunier==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schutzhüttentunier ist mittlerweile fast schon eine Tradition in Hanau. Regelmäßig treten hier Hobby- und Thekenmanschaften an, um etwas Fußball zu spielen und danach etwas mehr zu feiern. Eine Gelegenheit die wir - Anderwelt e.V. uns nicht entgehen lassen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wann:  26.08.06&lt;br /&gt;
Wo:    Schutzhütte hinter dem Herbert-Dröse-Stadion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle, die für ANDERWELT mitspielen, bekommen ein &amp;quot;Tour-T-Shirt&amp;quot; mit passendem Namen und einer tollen Nummer. Wie z.B 08/15, 42, oder 21 (nur die halbe Wahrheit)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Info:&lt;br /&gt;
[http://www.schnurstraxx.com/veranstaltungen/schutzhuette.pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neu in Hanau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 01.07.06 hat in Hanau ein neuer Spieleladen seine Pforten geöffnet! Nachdem aus den Plänen, &amp;quot;Brot und Spiele&amp;quot; nach Hanau zu holen, nichts wurde (siehe auch Anderwelt Newsletter, Ausgabe August 2005), haben zwei Urgesteineder der Spieleszene des Main-Kinzig-Kreises - Jan Hulverscheid und Ulrich Büttner - nun selbst einen Laden eröffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor allem soll das Geschäft dem An- und Verkauf von Spielen aller Art dienen. Den Besucher erwartet ein großes Sortiment an Spielen und Spielzeug wie Lego, Playmobil und Barbie. Jawohl, auch Kinderspielzeug findet sich hier.&lt;br /&gt;
Darüber hinaus gibt es ein Antiquariat für Rollenspiel, TableTop, Zinnfiguren, Trading Cards, Manga und Anime. Mittelfristig ist geplant, Räumlichkeiten zum Spielen zur Verfügung zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein paar Fotos vom Laden gibt&amp;#039;s demnächst auf unserer Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpielBar&lt;br /&gt;
Hospitalstraße 17&lt;br /&gt;
63450 Hanau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnungszeiten vorerst:&lt;br /&gt;
Mo - Fr 12-19 Uhr&lt;br /&gt;
Sa      10-19 Uhr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontakt:&lt;br /&gt;
Ulrich Büttner:   0176 500 13834&lt;br /&gt;
Jan Hulverscheid: 0176 4301 9801&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[www.spielbar-hanau.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nachtleben in Hanau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brandneu, gerade über die Buschtrommel gewummert, ist diese Information: Angelo, einst Wirt des &amp;quot;Café del Mare&amp;quot;, hat wieder die Räumlichkeiten übernommen und wird dort auch wieder ein Café eröffnen. Genauere Pläne zur Umgestaltung und Namensgebung gibt es noch nicht. Wir bleiben dran!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vier-Monde-LARP==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4 Monde Larp Grünberg 2006&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Erde, wir schreiben das Jahr 2006. Ein kleines Häuflein Wahl-Darkovaner machte sich auf, zusammen mit einem einzelnen Terraner ihre Welt zu erkunden. Darkover, der Eisplanet mit den vier Monden, ist eine in der LARP-Szene kaum bekannte Welt, die im deutschen Sprachraum anscheinend nur noch von einem weiteren Darkover-Freundeskreis larpmäßig bespielt wird (auch wenn es daneben noch ein paar Online-Textspiele gibt).&lt;br /&gt;
Die Planung der Veranstaltung lief zunächst schleppend, viele gute Örtlichkeiten waren schon vergeben, und dann gab es einigen Unmut bei der Orga, weil etliche Gäste, die im Vorfeld so überzeugend ihr Kommen angekündigt hatten, dann doch einen Rückzieher machten und sich überhaupt nicht mehr mucksten.&lt;br /&gt;
Darum war die Aufregung und wohl auch die Skepsis groß, auf Seiten der wenigen Spieler wie auch der Orga. Würde es funktionieren? Würde es gelingen, bei dieser kuriose Mischung aus Fantasy-Welt und Science Fiction eine schöne LARP-Atmosphäre zu erzeugen? &lt;br /&gt;
Würde es Spaß machen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um es kurz zu machen: Es hat Spaß gemacht. Es waren nicht soviele Neulinge da, wie wir gewünscht hatten, aber was solls. Angesichts der geringen Spielerzahl konnte die Orga jeden einzelnen direkt betreuen und darauf achten, daß er oder sie nicht in ein Plotloch fiel. Es war für jeden etwas zu tun, sogar die Orga konnte als NSCs mitmischen. Dokumente waren zu entziffern, Artefakte waren zu suchen oder auch besondere Pflanzen. Viel Gelächter gabe es über einen (gut gecasteten) NSC und reichlich Aufregung mit einem Bösewicht, dessen Auftritte zumeist von Rauch und grünem Feuer angekündigt wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein besonderes, wenn auch gar nicht plotgerechtes, Highlight war die Kindergruppe mit ihren Betreuern, die ausgerechnet zur gleichen Zeit wie wir im Wald herumstapfen wollten. Nachdem sie unser wildes Lachen hörten, und unser grünes Feuer sahen, kehrten sie ganz schnell wieder um - und wir uns wieder dem Plotgeschehen zu, sobald wir damit aufhören konnten, uns vor Lachen die Seiten zu halten. Was auch besser war, denn der Terraner hielt alle mit seinen unausgegorenen Experimenten in Atem, mehr als einmal setzte er unbedacht magische Energien frei und sprengte diverse kleinere Bauwerke in die Luft. Buchstäblich mit einem Knall löste sich dann auch der Plot in Wohlgefallen auf, indem der magische Stein zerstört und der Bösewicht kurzerhand erstochen wurde, so sehr er auch um sein Leben feilschte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abgekämpft, auch von der Hitze, kehrten alle in die &amp;quot;Taverne&amp;quot; zurück und begossen den glücklichen Ausgang des Abenteuers. Auch wenn die SL (wie so oft) der Meinung war, daß die Spieler den Plot auch ganz anders hätten lösen können... &lt;br /&gt;
Am Ende stand jedenfalls die Erkenntnis, daß das ganze zwar das erste, aber nicht das letzte Larp in dieser Form gewesen sein soll. &lt;br /&gt;
Nun denn, dann sehen wir uns im nächsten Jahr !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pausenspiele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gibt es ein Vielzahl von kleinen Spielen, die sich vor allem für die Mittagspause eignen. Wir wollen Euch ab jetzt jeden Monat eines vorstellen. Das folgende Spiel ist vom Konzept her zwar nicht neu, aber dennoch immer wieder gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.crazygames.com/game/blueprint-3d]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Letzte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei solch anständigen Temperaturen braucht man gar nicht auf irgendwelche exotischen Inseln zu fahren. Und für ein wenig Ambiente auf dem Balkon könnte auch folgendes sorgen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.bimbambanana.com/index.php?p=&amp;amp;side=visProd&amp;amp;prod_id=278]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...und ein Schubkarren voll Sand wird sich dann wohl auch noch auftreiben lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis demnächst,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eurer Vorstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Newsletter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Anderwiki:Datenschutz</id>
		<title>Anderwiki:Datenschutz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Anderwiki:Datenschutz"/>
				<updated>2018-05-24T19:04:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Richtlinie erläutert, wie wir personenbezogenen Daten erfassen, nutzen und weitergeben. Im Folgenden werden Personen, die das betrifft, mit dem Wort „Teilnehmerin“ bezeichnet, stellvertretend für alle Geschlechter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Verantwortlich für die Datenerhebung und Datenverarbeitung ist der Anderwelt e.V.&lt;br /&gt;
* Aukskünfte zum Datenschutz können unter datenschutz@anderwelt.net eingeholt werden, oder unter der postalischen Adresse: Anderwelt e. V. Verein für Spielkultur, Moselstr. 50, 63452 Hanau&lt;br /&gt;
* Die Teilnehmerin hat das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Ergänzung, Beschränkung, Löschung und Widerspruch gem. Art. 15 ff. DGVO. Bitte wenden Sie sich hierfür an die im ersten Punkt genannte Adresse.&lt;br /&gt;
* Jeder kann die Anderwiki lesend nutzen. &lt;br /&gt;
* Zum Bearbeiten, Kommentieren (Diskussion) oder Erstellen von Seiten ist das Erstellen eines Benutzerkontos UND eine Freischaltung durch den Administrator erforderlich. &lt;br /&gt;
* Die Einrichtung eines Kontos erfordert die Angabe einer gültigen Email und einen frei gewählten Benutzernamen, sowie ein ebenso frei gewähltes Passwort. Zur Freischaltung sendet die neue Teilnehmerin eine Email an die Administratoren (anderwiki@anderwelt.net) unter Angabe des richtigen Namens. &lt;br /&gt;
* Die Administratoren (max 3 Personen) schalten die Teilnehmerin dann frei. Mitglieder von Anderwelt erhalten ohne weitere Prüfung die Freischaltung, bei allen anderen liegt die Freischaltung im Ermessen des Vorstandes.&lt;br /&gt;
* Die Administratoren führen eine Dokumentation über die freigeschalteten Teilnehmerinnen in Form einer einfachen, nicht öffentlichen Liste. Außer dem Namen und der Email werden keine weiteren Daten gespeichert.&lt;br /&gt;
* Wir vermieten oder verkaufen die Daten nicht an Dritte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch Nutzung der AnderWiki stimmen Sie dieser Richtlinie zu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Anderwiki:Datenschutz</id>
		<title>Anderwiki:Datenschutz</title>
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				<updated>2018-05-24T18:56:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Richtlinie erläutert, wie wir personenbezogenen Daten erfassen, nutzen und weitergeben. Im Folgenden werden Personen, das betrifft mit dem Wort „Teilnehmerin“ bezeichnet, stellvertretend für alle Geschlechter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Anderwiki:Datenschutz</id>
		<title>Anderwiki:Datenschutz</title>
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				<updated>2018-05-24T18:49:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Richtlinie erläutert, wie wir personenbezogenen Daten erfassen, nutzen und weitergeben. Im Folgenden werden Personen, das betrifft mit dem Wort „Teilnehmerin“ bezeichnet, stellvertretend für alle Geschlechter.&lt;br /&gt;
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		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Anderwiki:Datenschutz</title>
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				<updated>2018-05-24T18:20:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Richtlinie erläutert, wie wir personenbezogenen Daten erfassen, nutzen und weitergeben. Im Folgenden werden Personen, das betrifft mit dem Wort „Teilnehmerin“ bezeichnet, stellvertretend für alle Geschlechter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* Aukskünfte zum Datenschutz können unter datenschutz@anderwelt.net eingeholt werden, oder unter der postalischen Adresse: Anderwelt e. V. Verein für Spielkultur, Moselstr. 50, 63452 Hanau&lt;br /&gt;
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		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

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				<updated>2018-05-24T18:18:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: Die Seite wurde neu angelegt: „Diese Richtlinie erläutert, wie wir personenbezogenen Daten erfassen, nutzen und weitergeben. Im Folgenden werden Personen, das betrifft mit dem Wort „Teiln…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Richtlinie erläutert, wie wir personenbezogenen Daten erfassen, nutzen und weitergeben. Im Folgenden werden Personen, das betrifft mit dem Wort „Teilnehmerin“ bezeichnet, stellvertretend für alle Geschlechter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Verantwortlich für die Datenerhebung und Datenverarbeitung ist der Anderwelt e.V. Auksünfte zum Datenschutz können unter datenschutz@anderwelt.net eingeholt werden, oder unter der postalischen Adresse: Anderwelt e. V. Verein für Spielkultur, Moselstr. 50, 63452 Hanau&lt;br /&gt;
* Die Teilnehmerin hat das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Ergänzung, Beschränkung, Löschung und Widerspruch gem. Art. 15 ff. DGVO. Bitte wenden Sie sich hierfür an die unter §11.1 genannte Adresse.&lt;br /&gt;
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* Die Einrichtung eines Kontos erfordert die Angabe einer gültigen Email und einen frei gewählten Benutzernamen. Zur Freischaltung sendet die neue Teilnehmerin eine Email an die Administratoren (anderwiki@anderwelt.net) unter Angabe des richtigen Namens. &lt;br /&gt;
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* Die Administratoren führen eine Dokumentation über die freigeschalteten Teilnehmerinnen in Form einer einfachen, nicht öffentlichen Liste. Außer dem Namen und der Email werden keine weiteren Daten gespeichert.&lt;br /&gt;
* Wir vermieten oder verkaufen die Daten nicht an Dritte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch Nutzung der AnderWiki stimmen Sie dieser Richtlinie zu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Hauptseite</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Hauptseite"/>
				<updated>2018-05-23T14:46:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#6B82B2; border:1px&amp;quot; cellpadding=10px cellspacing=1px;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#cfdeea; border:1px;&amp;quot; width=100% |Herzlich Willkommen in [http://www.anderwelt.net unserer] Wiki! Hilf uns Inhalte einzustellen, Wissen zu erweitern, unsere Wiki zu leben...&lt;br /&gt;
* Es  gibt zur Zeit {{NUMBEROFPAGES}} Seiten in der Anderwiki (inklusive Diskussionsseiten, Weiterleitungen usw.)&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Hauptseite | Anregung, Lob, Kritik]] aber vor allem Mitarbeit, auch von neuen Bereichen, ist erwünscht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Du musst Dich anmelden und freigeschaltet sein, um Beiträge verfassen zu können!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schreib eine Mail an die Admins (anderwiki[ät]anderwelt.net), damit wir wissen, daß Du ein lebendes Wesen bist und kein Spambot. Tut uns leid, daß es so umständlich ist, aber wir haben schlechte Erfahrungen gemacht.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Das Leben, das Universum .. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:category:Spiele|Spiele]] : [[:category:Brettspiel|Brett- und Kartenspiele aller Art]], [[:category:Computerspiel|Computerspiele]], [[:category:Rollenspiel|Tischrollenspiele]] sowie [[:category:LARP|LARP]]&lt;br /&gt;
* [[:category:Film|Filme]] : Filme, die Du gern sehen möchtest - oder auch nicht&lt;br /&gt;
* [[:category:Literatur|Literatur]] : Was Du gern lesen möchtest - oder eben auch nicht .. oder möchtest Du anderen eine Geschichte erzählen?&lt;br /&gt;
* [[:category:Locations|Locations]] : Orte, zu denen Du gehen kannst ..&lt;br /&gt;
* [[:category:Musik|Musik]] : Klingende Musik, oder schreckliche Barden ?&lt;br /&gt;
* [[:category:Speis und Trank|Speis und Trank]] : Wo Du speisen kannst, wo nicht - und wie Du auch selbst für&amp;#039;s leibliche Wohl sorgst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Veranstaltungen = &lt;br /&gt;
Wo der Bär steppt - Conventions und LARPs, Konzerte und Feiern ..&lt;br /&gt;
Alle &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[:category:Veranstaltungen|Veranstaltungen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; im Überblick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und die Veranstaltungen des Vereins im Besonderen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:category:Andertours|Andertours]] : Unsere Fahrten - immer wieder ein Hit&lt;br /&gt;
* [[:category:Sommerfest|Sommerfest]] : Das Anderwelt-Sommerfest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Spezielles vom Verein =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:category:Newsletter|Newsletter]] : Gesammelte Werke&lt;br /&gt;
* [[:category:Homepage-AG|Homepage-AG]] : Rund um die Anderwelt-Seite&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Bloodrayne</id>
		<title>Bloodrayne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Bloodrayne"/>
				<updated>2015-02-14T16:56:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: /* Fazit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Filme&lt;br /&gt;
|Bild = &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|Regisseur = [[Uwe Boll]]&lt;br /&gt;
|Land = USA / Deutschland&lt;br /&gt;
|Jahr = 2005&lt;br /&gt;
|Genre = [[Horror / Fantasy / Splatter]]&lt;br /&gt;
|Rezi-Autor = Hanns&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt &amp;amp; Kritik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kristanna Loken sieht in rotem Leder nicht schlecht aus (vor allem, wenn man auf den Domina-Stil steht), wie sie in &amp;quot;Terminator 3&amp;quot; beweisen konnte. In &amp;quot;BloodRayne&amp;quot; wird dieses Erfolgsrezept fortgeführt, mehr noch, diesmal darf sie sogar ihre Brüste zeigen. Das ist doch schon mal was!? Doch was bietet &amp;quot;BloodRayne&amp;quot; darüber hinaus?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In erster Linie Blutspratz-Effekte, minutiös kreiert vom König des schlechten Deutsch-Splatterfilms, Olaf Ittenbach. Blutfontänen sprudeln lustig aus aufgeschlitzten Bäuchen und Hälsen, Klingen aller Art werden quer durch Köpfe gerammt, Körper senkrecht oder waagerecht halbiert, Gliedmaßen abgehackt, Köpfe abgetrennt oder einfach zermatscht. Und die schönsten Szenen gibt es dann gegen Ende des Films noch mal in der Zeitlupen-wiederholung. Versteht mich bitte nicht falsch, liebe Leser, nichts gegen Splatter, aber wenn das Gemetzel zu sehr im Vordergrund steht, und letztlich zum Ersatz für Handlung, Dramaturgie und Charakterentwicklung wird, stellt sich bei mir trotz der schönsten Effekte Langeweile ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der deutsche Regisseur Uwe Boll versucht sich hier zum zweiten Mal an einer Computerspiel-Verfilmung. Während er mit &amp;quot;Alone In The Dark&amp;quot; einen soliden Monsterhorror-Action-Film ablieferte, der zwar nicht gänzlich frei war von Logikfehlern und einschlägigen Klischees, aber dafür eine dichte Atmosphäre erschuf und visuell ansprechend  war, versagt er mit &amp;quot;BloodRayne&amp;quot; leider auf ganzer Linie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herrn Boll schwebte wohl eine Mischung aus Horrorfilm, trendigem Monumental-Fantasyepos und Schwertkampfspektakel vor. Vielleicht etwas zu viel auf einmal, denn nichts davon funktioniert richtig. Trotz eimerweise Blut und Gemetzel, sowie dem Versuch, den dekadenten und menschenverachtenden Lebensstil der Vampire zu demonstrieren, kommen leider weder Spannung noch Gruseln  auf. Alles erscheint uninspiriert, die Handlung hält keine Überraschungen bereit und es entsteht einfach keine Atmosphäre.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Zwar sieht man immer wieder Menschen (bzw. Halbvampire) in bester Herr-der-Ringe-Manier durch schön gefilmte Landschaften reiten, aber alle Sets, vom Schloss des Oberbösewichts bis hin zum Mittelalterdorf, wirken irgendwie steril und unecht. Auch die Charaktere wirken nicht, als wären sie einer längst vergangen Epoche entnommen, sondern eben wie amerikanische Schauspieler, die die üblichen Sprüche klopfen und Witzchen reißen. Man wird nicht entführt in eine wundersame fremde Welt, sondern hat ständig das Gefühl, da sind ein paar Leute, die Mittelalter bzw. Fantasy spielen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Handlung ist schnell erzählt. In einem nicht näher definierten europäischen Land in einer nicht näher definierten Vergangenheit terrorisieren böse Vampire die Menschen, während ein Orden aufrechter Recken sich diesen entgegenstellt. Eine Halbvampirin (wie unerwartet: die Tochter des Obervampirs!) schließt sich den Helden an und trägt schließlich maßgeblich zum Sieg über die Schurken bei. Zwischendurch sind die üblichen Abenteuer zu bestehen: Kämpfe gegen böse Monster, die Überwindung einschlägiger Fallen und Rätsel, das Einsammeln mächtiger Artefakte, Verrat in den eigenen Reihen, Gefangennahme der Helden und natürlich große Schlachten. Gähn!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das größte Mysterium des Films besteht darin, wie Herr Boll es schaffen konnte, ein solches Star-Aufgebot dafür zu gewinnen (und dessen Potential zu verspielen). Von Michael Madsen (&amp;quot;Reservoir Dogs&amp;quot;, &amp;quot;Kill Bill&amp;quot;) über Michelle Rodriguez (&amp;quot;Resident Evil&amp;quot;, &amp;quot;Girl Fight&amp;quot;) bis hin zu Geraldine Chaplin gelingt es den Darstellern leider nicht im Geringsten, dem Film ein wenig Leben einzuhauchen. Selbst Oscar-Preisträger Ben Kingsley (&amp;quot;Gandhi&amp;quot;, &amp;quot;Species&amp;quot;, &amp;quot;Suspect Zero&amp;quot;) wird zu einem Abziehbild degradiert, dessen einzige Funktion darin besteht, als Vampiroberhaupt mit ewig gleichem bösem Gesichtausdruck auf seinem Thron zu hocken und ab und zu mal einen uninspiriert bedrohlichen Satz abzusondern, den man schon Millionen Mal gehört hat („Prepare to witness the beginning of a new era!“). Vielleicht soll diese Figur einfach nur emotionslos erscheinen – doch es drängt sich das Gefühl auf, der arme Herr Kingsley war die ganze Zeit über zu Tode gelangweilt. Ich kann es ihm nicht verdenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fazit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt einfach Filme, die die Welt nicht braucht. Punkt. &lt;br /&gt;
Wer auf Sex &amp;amp; Gewalt steht, und dafür auch mal auf Handlung, gute Dialoge, schauspielerische Leistungen, Spannung und Atmosphäre verzichtet, oder Olaf Ittenbach-Fan ist, wird an &amp;quot;BloodRayne&amp;quot; sicherlich dennoch große Freude haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Mein Gott! Es ist voller Sterne!“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Euer Movie-Hanns&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Film]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Spielmesse_Essen_2012</id>
		<title>Spielmesse Essen 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Spielmesse_Essen_2012"/>
				<updated>2015-02-14T16:50:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: Chieilfared verschob Seite Spielemesse Essen 2012 nach Spielmesse Essen 2012, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen: Konsistenz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Conventions&lt;br /&gt;
|Orga = Anderwelt e.V.&lt;br /&gt;
|Ort = Essen&lt;br /&gt;
|Jahr = 2012&lt;br /&gt;
|Rezi-Autor = Waldfee&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was Ihr wissen müßt ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wann:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Hinfahrt am Do, 18.10.2012 um 8:00, Rückfahrt am Fr, 19.10.2012 gegen 18:00. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wo:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Unterbringung im Hotel der Bildungsstätte BEW Essen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was gibt es:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Besucher-Messe und Computerspiele Convention Spiel 2012 in Essen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kosten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Da wir mit einem kleinen Bus zusammen fahren wollen und von Donnerstag auf Freitag in einer Herberge übernachten, fallen Fahrtkosten und Kosten für die Übernachtung an, und zwar 120-150 EUR pro Person. Es wird günstiger, je mehr Leute mitfahren!&lt;br /&gt;
Plant außerdem Budget für Spiele noch etwas Geld fürs Abendessen mit, denn wir werden es uns am Donnerstag abend in unserer Stammgaststätte gutgehen lassen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Preis mit drin ist das Frühstücksbuffet in unserer Herberge (2-Bett-Zimmer mit Dusche/WC) und der Eintritt zur Messe am Donnerstag und Freitag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmeldung ==&lt;br /&gt;
Donnerstags auf dem Stammtisch, oder per Mail an vorstand[at]anderwelt.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anmeldung ist verbindlich, um Vorkasse bis 2 Wochen vor der Veranstaltung wird gebeten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
Diese Location haben wir schon in den letzten Jahren besucht und für gut befunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rezension==&lt;br /&gt;
.. folgt .. &lt;br /&gt;
test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Conventions]]&lt;br /&gt;
[[category:Andertours]]&lt;br /&gt;
[[category:Spielmesse Essen]]&lt;br /&gt;
[[category:Veranstaltungen]] &lt;br /&gt;
[[category:Ankündigungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Spielmesse_Essen_2012</id>
		<title>Spielmesse Essen 2012</title>
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				<updated>2015-02-14T16:49:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Conventions&lt;br /&gt;
|Orga = Anderwelt e.V.&lt;br /&gt;
|Ort = Essen&lt;br /&gt;
|Jahr = 2012&lt;br /&gt;
|Rezi-Autor = Waldfee&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was Ihr wissen müßt ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wann:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Hinfahrt am Do, 18.10.2012 um 8:00, Rückfahrt am Fr, 19.10.2012 gegen 18:00. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wo:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Unterbringung im Hotel der Bildungsstätte BEW Essen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was gibt es:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Besucher-Messe und Computerspiele Convention Spiel 2012 in Essen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kosten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Da wir mit einem kleinen Bus zusammen fahren wollen und von Donnerstag auf Freitag in einer Herberge übernachten, fallen Fahrtkosten und Kosten für die Übernachtung an, und zwar 120-150 EUR pro Person. Es wird günstiger, je mehr Leute mitfahren!&lt;br /&gt;
Plant außerdem Budget für Spiele noch etwas Geld fürs Abendessen mit, denn wir werden es uns am Donnerstag abend in unserer Stammgaststätte gutgehen lassen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Preis mit drin ist das Frühstücksbuffet in unserer Herberge (2-Bett-Zimmer mit Dusche/WC) und der Eintritt zur Messe am Donnerstag und Freitag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmeldung ==&lt;br /&gt;
Donnerstags auf dem Stammtisch, oder per Mail an vorstand[at]anderwelt.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anmeldung ist verbindlich, um Vorkasse bis 2 Wochen vor der Veranstaltung wird gebeten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
Diese Location haben wir schon in den letzten Jahren besucht und für gut befunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rezension==&lt;br /&gt;
.. folgt .. &lt;br /&gt;
test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Conventions]]&lt;br /&gt;
[[category:Andertours]]&lt;br /&gt;
[[category:Spielmesse Essen]]&lt;br /&gt;
[[category:Veranstaltungen]] &lt;br /&gt;
[[category:Ankündigungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Pirates</id>
		<title>Pirates</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Pirates"/>
				<updated>2015-01-03T12:42:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: /* Gerhard */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Brettspiel&lt;br /&gt;
|Bild =&lt;br /&gt;
|Autor = [[Wizkids|Wizkids]]&lt;br /&gt;
|Verlag = [[Wizkids|Wizkids]]&lt;br /&gt;
|Jahr = 2004&lt;br /&gt;
|Art = Kartenspiel / Tabletop&lt;br /&gt;
|Mitspieler = 2-9&lt;br /&gt;
|Dauer =  20-40 Minuten&lt;br /&gt;
|Alter = ab 10 Jahre&lt;br /&gt;
|Auszeichnung = unbekannt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrund==&lt;br /&gt;
Pirates ist eine witzige Mischung aus Sammelkartenspiel und 3D Tabletop. Das 2004 von Wizkids veröffentliche Spiel bietet Hobby-Admirälen die Möglichkeit, mit kleinen Segelschiffen fremde Inseln zu erkunden, Goldschätze zu bergen und gegnerische Flotten zu bekämpfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielprinzip==&lt;br /&gt;
Wie bei Sammelkartenspielen wird Pirates in kleinen eingeschweißten Päckchen (Booster) verkauft. Ein Booster kostet zischen 4 und 5 Euro und enthält 2 Schiffe, eine Insel, Goldmünzen mit unterschiedlichen Werten, eine Spielanleitung und einen Würfel. Teilweise können in den Päckchen auch Besatzungsmitglieder (Crew) und Sondergegenstände enthalten sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Teile sind in scheckkartengroßen Kunststoffkärtchen eingestanzt und müssen aus diesen herausgelöst werden. Die Schiffe müssen aus mehreren Teilen zusammengesteckt werden. Dies erfordert einiges an Fingerspitzengefühl und übung, da insbesondere die Masten sehr filigran sind und recht leicht abbrechen. Alle spielrelevanten Angaben zu den Schiffen sind auf den Kunststoffkarten als Referenz angegeben. Daneben hat jedes Schiff eine Sammlernummer und eine Seltenheitsstufe. Ein einfaches Spiel ist mit nur einem Päckchen möglich, für richtige Seeschlachten benötigt man aber schon 6 oder mehr Booster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Spielablauf:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (vereinfachtes Musterszenario für 2 Spieler) Zunächst werden 6 Inseln auf einem glatten Tisch gleichmäßig verteilt. Jeder Spieler bestimmt eine Heimatinsel für seinen Gegner und sucht 8 Münzen im Wert von 15 Gold aus seinem Vorrat. Alle Münzen werden verdeckt gemischt und gleichmäßig auf die übrigen Inseln verteilt. Dann stellt sich jeder Spieler aus den vorhandenen Schiffen und der Crew seine Flotte zusammen. Jedes Schiff und Crew besitzt einen bestimmten Punktewert. Der Gesamtwert der Flotte darf ein bestimmtes Punktelimit (z.B. 40 Punkte) nicht übersteigen. Die Schiffe werden so an die jeweiligen Heimatinseln angelegt, dass sie diese mit dem Bug berühren. Mit einem W6 wird der Startspieler bestimmt. Dieser kann in der Regel jeweils eine Aktion (Bewegen oder Schießen oder eine Insel erkunden u.a.) mit einem oder mehreren seiner Schiffe (evtl. mit Crew) durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crewmitglieder können dem Spieler zusätzliche Aktionen gestatten. Jedes Schiff hat eine Referenzkarte, auf der sein Name, Nationalität, Kosten, Anzahl der Masten, Laderaum, Bewegungsreichweite, Kanonen und ggf. Sonderfähigkeiten angegeben sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanonen- und Bewegungsreichweiten werden im gesamten Spiel mit &amp;quot;S&amp;quot; (5,5cm) oder &amp;quot;L&amp;quot; (8cm) angegeben. Zum Abmessen sind auf den Referenzkarten entsprechende Balken markiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bewegung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schiffe werden innerhalb ihrer Referenz (z.B. &amp;quot;L&amp;quot;; &amp;quot;S+S&amp;quot;; &amp;quot;L+S&amp;quot; usw.) bewegt, indem man die Karte mit dem entsprechenden Balken im gewünschten Kurs am Bug anlegt und diesen entsprechend weit verschiebt. Berührt ein Schiff eine Insel oder ein anderes Schiff endet die Bewegung. Schießen: Die Masten fungieren gleichzeitig als Kanonen. Abhängig vom Schiff haben sie unterschiedliche Reichweiten (&amp;quot;S&amp;quot; oder &amp;quot;L&amp;quot;) und &amp;quot;Treffsicherheit&amp;quot;. Zum Schießen prüft der Angreifer mit dem entsprechenden Maßstab, ob er von den jeweiligen Masten (Kanonen) ein gegnerisches Ziel erreichen kann. Ist ein Ziel in Reichweite, würfelt er für jede Kanone einzeln mit einem W6. Erreicht oder übertrifft er die geforderte Augenzahl der Kanone, landet er einen Treffer. Sein Gegner entfernt an dem getroffenen Schiff je Treffer einen Mast seiner Wahl. Sind an alle Masten entfernt, ist das Schiff bewegungsunfähig. Bei einem weiteren Treffer wird es versenkt. (Anmerkung: Ich verzichte auf das tatsächliche Entfernen der Masten, sondern markiere die zerstörten Masten auf den Referenzkarten) Erkunden: Berührt ein Schiff eine Insel, endet seine Bewegung. Der Spieler darf in seinem nächsten Zug als Aktion die Insel erkunden, d.h.er darf sich alle Goldmünzen ansehen und so viele Münzen seiner Wahl aufnehmen, wie er in seinem Laderaum unterbringen kann. Die Münzen werden zunächst verdeckt neben der Referenzkarte seines Schiffes abgelegt. Legt der gleiche Spieler ein weiteres mal an der gleichen Insel an darf er weitere Münzen als &amp;quot;freie Aktion&amp;quot; sofort aufnehmen. Legt ein Schiff an der Heimatinsel an, legt der Spieler die Münzen des Schiffes verdeckt neben seiner Insel ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielsieg:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es wird solange gespielt, bis entweder alles Gold geborgen wurde oder eine Flotte vernichtet ist. Sieger ist, wer mehr als die Hälfte des Goldwertes auf seine Insel gebracht hat. Es können natürlich auch andere Szenarien und Siegbedingungen festgelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spiel dauert ca. 20-40 Minuten. Weitere Möglichkeiten: Es ist möglich, gegnerische Schiffe zu rammen und zu entern. Bewegungsunfähige Schiffe (auch gegnerische) können abgeschleppt werden, oder man kann versuchen Sie zu versenken, bevor sie dem Gegner in die Hände fallen. Beschädigte Schiffe können an der Heimatinsel repariert werden (1 Mast pro Runde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten Schiffe und die Crewmitglieder haben unterschiedliche Spezialfähigkeiten, die sich strategisch einsetzen lassen. Je nach Edition kommen unterschiedliche Nationen, Schifftypen, Forts, Seeungeheuer, einzigartige Schätze und erweiterte Regeln ins Spiel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anmerkung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Alle sechs englischsprachigen Editionen sind untereinander kompatibel. In der deutschsprachigen Ausgabe (Vertrieb Amigo) kommen vereinfachte bzw. abgewandelte Regeln zum Einsatz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fazit==&lt;br /&gt;
===Gerhard===&lt;br /&gt;
Pirates ist ein kurzweiliges Strategiespiel für zwischendurch. Die Regeln sind leicht erlernt. Sofern einen nicht die Sammelleidenschaft packt, halten sich die Kosten einer Flotte für 2-3 Spieler in Grenzen. Die Idee mit Schiffen und Zubehör im &amp;quot;Scheckkartenformat&amp;quot; ist originell und gut umgesetzt. Die Bewegung und insbesondere der Zusammenbau der Schiffe erfordert jedoch Übung und Fingerspitzengefühl. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Kinder und Grobmotoriker ist Pirates deswegen nur bedingt geeignet. Eine realistische Simulation von Seegefechten darf man auch nicht erwarten, denn Elemente wie Seegang, Wind und Wetter bleiben unberücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erweiterung==&lt;br /&gt;
unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://wizkidsgames.com/| Homepage von Wizkidsgames]&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Pirates_Constructible_Strategy_Game| Pirates in der englischen Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Brettspiel]]&lt;br /&gt;
[[category:Kartenspiel]]&lt;br /&gt;
[[category:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Pirates</id>
		<title>Pirates</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Pirates"/>
				<updated>2015-01-03T12:42:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Brettspiel&lt;br /&gt;
|Bild =&lt;br /&gt;
|Autor = [[Wizkids|Wizkids]]&lt;br /&gt;
|Verlag = [[Wizkids|Wizkids]]&lt;br /&gt;
|Jahr = 2004&lt;br /&gt;
|Art = Kartenspiel / Tabletop&lt;br /&gt;
|Mitspieler = 2-9&lt;br /&gt;
|Dauer =  20-40 Minuten&lt;br /&gt;
|Alter = ab 10 Jahre&lt;br /&gt;
|Auszeichnung = unbekannt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrund==&lt;br /&gt;
Pirates ist eine witzige Mischung aus Sammelkartenspiel und 3D Tabletop. Das 2004 von Wizkids veröffentliche Spiel bietet Hobby-Admirälen die Möglichkeit, mit kleinen Segelschiffen fremde Inseln zu erkunden, Goldschätze zu bergen und gegnerische Flotten zu bekämpfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielprinzip==&lt;br /&gt;
Wie bei Sammelkartenspielen wird Pirates in kleinen eingeschweißten Päckchen (Booster) verkauft. Ein Booster kostet zischen 4 und 5 Euro und enthält 2 Schiffe, eine Insel, Goldmünzen mit unterschiedlichen Werten, eine Spielanleitung und einen Würfel. Teilweise können in den Päckchen auch Besatzungsmitglieder (Crew) und Sondergegenstände enthalten sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Teile sind in scheckkartengroßen Kunststoffkärtchen eingestanzt und müssen aus diesen herausgelöst werden. Die Schiffe müssen aus mehreren Teilen zusammengesteckt werden. Dies erfordert einiges an Fingerspitzengefühl und übung, da insbesondere die Masten sehr filigran sind und recht leicht abbrechen. Alle spielrelevanten Angaben zu den Schiffen sind auf den Kunststoffkarten als Referenz angegeben. Daneben hat jedes Schiff eine Sammlernummer und eine Seltenheitsstufe. Ein einfaches Spiel ist mit nur einem Päckchen möglich, für richtige Seeschlachten benötigt man aber schon 6 oder mehr Booster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Spielablauf:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (vereinfachtes Musterszenario für 2 Spieler) Zunächst werden 6 Inseln auf einem glatten Tisch gleichmäßig verteilt. Jeder Spieler bestimmt eine Heimatinsel für seinen Gegner und sucht 8 Münzen im Wert von 15 Gold aus seinem Vorrat. Alle Münzen werden verdeckt gemischt und gleichmäßig auf die übrigen Inseln verteilt. Dann stellt sich jeder Spieler aus den vorhandenen Schiffen und der Crew seine Flotte zusammen. Jedes Schiff und Crew besitzt einen bestimmten Punktewert. Der Gesamtwert der Flotte darf ein bestimmtes Punktelimit (z.B. 40 Punkte) nicht übersteigen. Die Schiffe werden so an die jeweiligen Heimatinseln angelegt, dass sie diese mit dem Bug berühren. Mit einem W6 wird der Startspieler bestimmt. Dieser kann in der Regel jeweils eine Aktion (Bewegen oder Schießen oder eine Insel erkunden u.a.) mit einem oder mehreren seiner Schiffe (evtl. mit Crew) durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crewmitglieder können dem Spieler zusätzliche Aktionen gestatten. Jedes Schiff hat eine Referenzkarte, auf der sein Name, Nationalität, Kosten, Anzahl der Masten, Laderaum, Bewegungsreichweite, Kanonen und ggf. Sonderfähigkeiten angegeben sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanonen- und Bewegungsreichweiten werden im gesamten Spiel mit &amp;quot;S&amp;quot; (5,5cm) oder &amp;quot;L&amp;quot; (8cm) angegeben. Zum Abmessen sind auf den Referenzkarten entsprechende Balken markiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bewegung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schiffe werden innerhalb ihrer Referenz (z.B. &amp;quot;L&amp;quot;; &amp;quot;S+S&amp;quot;; &amp;quot;L+S&amp;quot; usw.) bewegt, indem man die Karte mit dem entsprechenden Balken im gewünschten Kurs am Bug anlegt und diesen entsprechend weit verschiebt. Berührt ein Schiff eine Insel oder ein anderes Schiff endet die Bewegung. Schießen: Die Masten fungieren gleichzeitig als Kanonen. Abhängig vom Schiff haben sie unterschiedliche Reichweiten (&amp;quot;S&amp;quot; oder &amp;quot;L&amp;quot;) und &amp;quot;Treffsicherheit&amp;quot;. Zum Schießen prüft der Angreifer mit dem entsprechenden Maßstab, ob er von den jeweiligen Masten (Kanonen) ein gegnerisches Ziel erreichen kann. Ist ein Ziel in Reichweite, würfelt er für jede Kanone einzeln mit einem W6. Erreicht oder übertrifft er die geforderte Augenzahl der Kanone, landet er einen Treffer. Sein Gegner entfernt an dem getroffenen Schiff je Treffer einen Mast seiner Wahl. Sind an alle Masten entfernt, ist das Schiff bewegungsunfähig. Bei einem weiteren Treffer wird es versenkt. (Anmerkung: Ich verzichte auf das tatsächliche Entfernen der Masten, sondern markiere die zerstörten Masten auf den Referenzkarten) Erkunden: Berührt ein Schiff eine Insel, endet seine Bewegung. Der Spieler darf in seinem nächsten Zug als Aktion die Insel erkunden, d.h.er darf sich alle Goldmünzen ansehen und so viele Münzen seiner Wahl aufnehmen, wie er in seinem Laderaum unterbringen kann. Die Münzen werden zunächst verdeckt neben der Referenzkarte seines Schiffes abgelegt. Legt der gleiche Spieler ein weiteres mal an der gleichen Insel an darf er weitere Münzen als &amp;quot;freie Aktion&amp;quot; sofort aufnehmen. Legt ein Schiff an der Heimatinsel an, legt der Spieler die Münzen des Schiffes verdeckt neben seiner Insel ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielsieg:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es wird solange gespielt, bis entweder alles Gold geborgen wurde oder eine Flotte vernichtet ist. Sieger ist, wer mehr als die Hälfte des Goldwertes auf seine Insel gebracht hat. Es können natürlich auch andere Szenarien und Siegbedingungen festgelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spiel dauert ca. 20-40 Minuten. Weitere Möglichkeiten: Es ist möglich, gegnerische Schiffe zu rammen und zu entern. Bewegungsunfähige Schiffe (auch gegnerische) können abgeschleppt werden, oder man kann versuchen Sie zu versenken, bevor sie dem Gegner in die Hände fallen. Beschädigte Schiffe können an der Heimatinsel repariert werden (1 Mast pro Runde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten Schiffe und die Crewmitglieder haben unterschiedliche Spezialfähigkeiten, die sich strategisch einsetzen lassen. Je nach Edition kommen unterschiedliche Nationen, Schifftypen, Forts, Seeungeheuer, einzigartige Schätze und erweiterte Regeln ins Spiel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anmerkung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Alle sechs englischsprachigen Editionen sind untereinander kompatibel. In der deutschsprachigen Ausgabe (Vertrieb Amigo) kommen vereinfachte bzw. abgewandelte Regeln zum Einsatz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fazit==&lt;br /&gt;
===Gerhard===&lt;br /&gt;
Pirates ist ein kurzweiliges Strategiespiel für zwischendurch. Die Regeln sind leicht erlernt. Sofern einen nicht die Sammelleidenschaft packt, halten sich die Kosten einer Flotte für 2-3 Spieler in Grenzen. Die Idee mit Schiffen und Zubehör im &amp;quot;Scheckkartenformat&amp;quot; ist originell und gut umgesetzt. Die Bewegung und insbesondere der Zusammenbau der Schiffe erfordert jedoch Übung und Fingerspitzengefühl. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Kinder und Grobmotoriker ist Pirates deswegen nur bedingt geeignet. Eine realistische Simulation von Seegefechten darf man allerdings nicht erwarten, denn Elemente wie Seegang, Wind und Wetter bleiben unberücksichtigt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erweiterung==&lt;br /&gt;
unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://wizkidsgames.com/| Homepage von Wizkidsgames]&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Pirates_Constructible_Strategy_Game| Pirates in der englischen Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Brettspiel]]&lt;br /&gt;
[[category:Kartenspiel]]&lt;br /&gt;
[[category:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Pirates</id>
		<title>Pirates</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Pirates"/>
				<updated>2015-01-03T12:35:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; {{Infobox_Brettspiel&lt;br /&gt;
 |Bild = &lt;br /&gt;
 |Autor = &lt;br /&gt;
 |Verlag = [[:http://wizkidsgames.com/|Wizkids]&lt;br /&gt;
 |Jahr = 2004&lt;br /&gt;
 |Art = Kartenspiel&lt;br /&gt;
 |Mitspieler = 2-9&lt;br /&gt;
 |Dauer = 20-40 Min.&lt;br /&gt;
 |Alter = &lt;br /&gt;
 |Auszeichnung =&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrund==&lt;br /&gt;
Pirates ist eine witzige Mischung aus Sammelkartenspiel und 3D Tabletop. Das 2004 von Wizkids veröffentliche Spiel bietet Hobby-Admirälen die Möglichkeit, mit kleinen Segelschiffen fremde Inseln zu erkunden, Goldschätze zu bergen und gegnerische Flotten zu bekämpfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielprinzip==&lt;br /&gt;
Wie bei Sammelkartenspielen wird Pirates in kleinen eingeschweißten Päckchen (Booster) verkauft. Ein Booster kostet zischen 4 und 5 Euro und enthält 2 Schiffe, eine Insel, Goldmünzen mit unterschiedlichen Werten, eine Spielanleitung und einen Würfel. Teilweise können in den Päckchen auch Besatzungsmitglieder (Crew) und Sondergegenstände enthalten sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Teile sind in scheckkartengroßen Kunststoffkärtchen eingestanzt und müssen aus diesen herausgelöst werden. Die Schiffe müssen aus mehreren Teilen zusammengesteckt werden. Dies erfordert einiges an Fingerspitzengefühl und übung, da insbesondere die Masten sehr filigran sind und recht leicht abbrechen. Alle spielrelevanten Angaben zu den Schiffen sind auf den Kunststoffkarten als Referenz angegeben. Daneben hat jedes Schiff eine Sammlernummer und eine Seltenheitsstufe. Ein einfaches Spiel ist mit nur einem Päckchen möglich, für richtige Seeschlachten benötigt man aber schon 6 oder mehr Booster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Spielablauf:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (vereinfachtes Musterszenario für 2 Spieler) Zunächst werden 6 Inseln auf einem glatten Tisch gleichmäßig verteilt. Jeder Spieler bestimmt eine Heimatinsel für seinen Gegner und sucht 8 Münzen im Wert von 15 Gold aus seinem Vorrat. Alle Münzen werden verdeckt gemischt und gleichmäßig auf die übrigen Inseln verteilt. Dann stellt sich jeder Spieler aus den vorhandenen Schiffen und der Crew seine Flotte zusammen. Jedes Schiff und Crew besitzt einen bestimmten Punktewert. Der Gesamtwert der Flotte darf ein bestimmtes Punktelimit (z.B. 40 Punkte) nicht übersteigen. Die Schiffe werden so an die jeweiligen Heimatinseln angelegt, dass sie diese mit dem Bug berühren. Mit einem W6 wird der Startspieler bestimmt. Dieser kann in der Regel jeweils eine Aktion (Bewegen oder Schießen oder eine Insel erkunden u.a.) mit einem oder mehreren seiner Schiffe (evtl. mit Crew) durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crewmitglieder können dem Spieler zusätzliche Aktionen gestatten. Jedes Schiff hat eine Referenzkarte, auf der sein Name, Nationalität, Kosten, Anzahl der Masten, Laderaum, Bewegungsreichweite, Kanonen und ggf. Sonderfähigkeiten angegeben sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanonen- und Bewegungsreichweiten werden im gesamten Spiel mit &amp;quot;S&amp;quot; (5,5cm) oder &amp;quot;L&amp;quot; (8cm) angegeben. Zum Abmessen sind auf den Referenzkarten entsprechende Balken markiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bewegung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schiffe werden innerhalb ihrer Referenz (z.B. &amp;quot;L&amp;quot;; &amp;quot;S+S&amp;quot;; &amp;quot;L+S&amp;quot; usw.) bewegt, indem man die Karte mit dem entsprechenden Balken im gewünschten Kurs am Bug anlegt und diesen entsprechend weit verschiebt. Berührt ein Schiff eine Insel oder ein anderes Schiff endet die Bewegung. Schießen: Die Masten fungieren gleichzeitig als Kanonen. Abhängig vom Schiff haben sie unterschiedliche Reichweiten (&amp;quot;S&amp;quot; oder &amp;quot;L&amp;quot;) und &amp;quot;Treffsicherheit&amp;quot;. Zum Schießen prüft der Angreifer mit dem entsprechenden Maßstab, ob er von den jeweiligen Masten (Kanonen) ein gegnerisches Ziel erreichen kann. Ist ein Ziel in Reichweite, würfelt er für jede Kanone einzeln mit einem W6. Erreicht oder übertrifft er die geforderte Augenzahl der Kanone, landet er einen Treffer. Sein Gegner entfernt an dem getroffenen Schiff je Treffer einen Mast seiner Wahl. Sind an alle Masten entfernt, ist das Schiff bewegungsunfähig. Bei einem weiteren Treffer wird es versenkt. (Anmerkung: Ich verzichte auf das tatsächliche Entfernen der Masten, sondern markiere die zerstörten Masten auf den Referenzkarten) Erkunden: Berührt ein Schiff eine Insel, endet seine Bewegung. Der Spieler darf in seinem nächsten Zug als Aktion die Insel erkunden, d.h.er darf sich alle Goldmünzen ansehen und so viele Münzen seiner Wahl aufnehmen, wie er in seinem Laderaum unterbringen kann. Die Münzen werden zunächst verdeckt neben der Referenzkarte seines Schiffes abgelegt. Legt der gleiche Spieler ein weiteres mal an der gleichen Insel an darf er weitere Münzen als &amp;quot;freie Aktion&amp;quot; sofort aufnehmen. Legt ein Schiff an der Heimatinsel an, legt der Spieler die Münzen des Schiffes verdeckt neben seiner Insel ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielsieg:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es wird solange gespielt, bis entweder alles Gold geborgen wurde oder eine Flotte vernichtet ist. Sieger ist, wer mehr als die Hälfte des Goldwertes auf seine Insel gebracht hat. Es können natürlich auch andere Szenarien und Siegbedingungen festgelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spiel dauert ca. 20-40 Minuten. Weitere Möglichkeiten: Es ist möglich, gegnerische Schiffe zu rammen und zu entern. Bewegungsunfähige Schiffe (auch gegnerische) können abgeschleppt werden, oder man kann versuchen Sie zu versenken, bevor sie dem Gegner in die Hände fallen. Beschädigte Schiffe können an der Heimatinsel repariert werden (1 Mast pro Runde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten Schiffe und die Crewmitglieder haben unterschiedliche Spezialfähigkeiten, die sich strategisch einsetzen lassen. Je nach Edition kommen unterschiedliche Nationen, Schifftypen, Forts, Seeungeheuer, einzigartige Schätze und erweiterte Regeln ins Spiel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anmerkung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Alle sechs englischsprachigen Editionen sind untereinander kompatibel. In der deutschsprachigen Ausgabe (Vertrieb Amigo) kommen vereinfachte bzw. abgewandelte Regeln zum Einsatz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fazit==&lt;br /&gt;
===Gerhard===&lt;br /&gt;
Pirates ist ein kurzweiliges Strategiespiel für zwischendurch. Die Regeln sind leicht erlernt. Sofern einen nicht die Sammelleidenschaft packt, halten sich die Kosten einer Flotte für 2-3 Spieler in Grenzen. Die Idee mit Schiffen und Zubehör im &amp;quot;Scheckkartenformat&amp;quot; ist originell und gut umgesetzt. Die Bewegung und insbesondere der Zusammenbau der Schiffe erfordert jedoch Übung und Fingerspitzengefühl. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Kinder und Grobmotoriker ist Pirates deswegen nur bedingt geeignet. Eine realistische Simulation von Seegefechten darf man allerdings nicht erwarten, denn Elemente wie Seegang, Wind und Wetter bleiben unberücksichtigt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erweiterung==&lt;br /&gt;
unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://wizkidsgames.com/| Homepage von Wizkidsgames]&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Pirates_Constructible_Strategy_Game| Pirates in der englischen Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Brettspiel]]&lt;br /&gt;
[[category:Kartenspiel]]&lt;br /&gt;
[[category:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Benutzer:Oliver</id>
		<title>Benutzer:Oliver</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Benutzer:Oliver"/>
				<updated>2015-01-03T11:51:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: Die Seite wurde neu angelegt: „McRaiden oder auch Trommelhase. Er läuft und läuft.. Spezialist für Cosplay und effiziente Stauraumausnutzung.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;McRaiden oder auch Trommelhase. Er läuft und läuft..&lt;br /&gt;
Spezialist für Cosplay und effiziente Stauraumausnutzung.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Hauptseite</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Hauptseite"/>
				<updated>2015-01-03T11:41:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: /* Veranstaltungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#6B82B2; border:1px&amp;quot; cellpadding=10px cellspacing=1px;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#cfdeea; border:1px;&amp;quot; width=100% |Herzlich Willkommen in [http://www.anderwelt.net unserer] Wiki! Hilf uns Inhalte einzustellen, Wissen zu erweitern, unsere Wiki zu leben...&lt;br /&gt;
* Es  gibt zur Zeit {{NUMBEROFPAGES}} Seiten in der Anderwiki (inklusive Diskussionsseiten, Weiterleitungen usw.)&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Hauptseite | Anregung, Lob, Kritik]] aber vor allem Mitarbeit, auch von neuen Bereichen, ist erwünscht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Du musst Dich anmelden und freigeschaltet sein, um Beiträge verfassen zu können!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schreib eine Mail an den Anderwelt-Vorstand (vorstand[ät]anderwelt.net), damit wir wissen, daß Du ein lebendes Wesen bist und kein Spambot. Tut uns leid, daß es so umständlich ist, aber wir haben schlechte Erfahrungen gemacht.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Das Leben, das Universum .. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:category:Spiele|Spiele]] : [[:category:Brettspiel|Brett- und Kartenspiele aller Art]], [[:category:Computerspiel|Computerspiele]], [[:category:Rollenspiel|Tischrollenspiele]] sowie [[:category:LARP|LARP]]&lt;br /&gt;
* [[:category:Film|Filme]] : Filme, die Du gern sehen möchtest - oder auch nicht&lt;br /&gt;
* [[:category:Literatur|Literatur]] : Was Du gern lesen möchtest - oder eben auch nicht .. oder möchtest Du anderen eine Geschichte erzählen?&lt;br /&gt;
* [[:category:Locations|Locations]] : Orte, zu denen Du gehen kannst ..&lt;br /&gt;
* [[:category:Musik|Musik]] : Klingende Musik, oder schreckliche Barden ?&lt;br /&gt;
* [[:category:Speis und Trank|Speis und Trank]] : Wo Du speisen kannst, wo nicht - und wie Du auch selbst für&amp;#039;s leibliche Wohl sorgst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Veranstaltungen = &lt;br /&gt;
Wo der Bär steppt - Conventions und LARPs, Konzerte und Feiern ..&lt;br /&gt;
Alle &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[:category:Veranstaltungen|Veranstaltungen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; im Überblick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und die Veranstaltungen des Vereins im Besonderen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:category:Andertours|Andertours]] : Unsere Fahrten - immer wieder ein Hit&lt;br /&gt;
* [[:category:Sommerfest|Sommerfest]] : Das Anderwelt-Sommerfest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Spezielles vom Verein =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:category:Newsletter|Newsletter]] : Gesammelte Werke&lt;br /&gt;
* [[:category:Homepage-AG|Homepage-AG]] : Rund um die Anderwelt-Seite&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Diskussion:Hauptseite</id>
		<title>Diskussion:Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Diskussion:Hauptseite"/>
				<updated>2015-01-03T11:40:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Anderwelt Allgemein“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Anderwelt Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Kategorie:Computerspiel</id>
		<title>Kategorie:Computerspiel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Kategorie:Computerspiel"/>
				<updated>2015-01-03T11:38:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: Die Seite wurde neu angelegt: „Alles zum Thema Computerspiele. Auch Konsolenspiele.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alles zum Thema Computerspiele. Auch Konsolenspiele.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Dark_Chronicle</id>
		<title>Dark Chronicle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Dark_Chronicle"/>
				<updated>2015-01-03T11:37:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Brettspiel&lt;br /&gt;
|Bild =&lt;br /&gt;
|Autor = &lt;br /&gt;
|Verlag = SCEE, Level 5&lt;br /&gt;
|Jahr = &lt;br /&gt;
|Art = Computerspiel / Konsolenspiel (Playstation 2)&lt;br /&gt;
|Mitspieler = 1&lt;br /&gt;
|Dauer = &lt;br /&gt;
|Alter = &lt;br /&gt;
|Auszeichnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DARK CHRONICLE - ein Adventure Game der unbegrenzten Möglichkeiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Adventure &amp;quot;Dark Chronicle&amp;quot; bringen uns SCEE und Level5 die mehr als gelungene Fortsetzung zum Spielerenner &amp;quot;Dark Cloud&amp;quot;. Max, der Held des Spiels, ist ein junger Nachwuchserfinder, der, völlig abgeschottet von der Außenwelt in dem kleinen und verschlafenen Städtchen Palm Brinks lebt. Eines Tages jedoch wird sein Leben durch eine Vielzahl von seltsamen Ereignissen aus der Bahn geworfen. Nicht nur, dass die gesamte Außenwelt von einer mysteriösen Macht zerstört wurde, zudem scheint er ein Artefakt zu besitzen, welches ihm zahlreiche Probleme und Verfolger beschert. Und als wäre dies nicht genug, so erscheint plötzlich noch Monica, ein Mädchen aus der Zukunft und bittet ihn, die Zeit aus der sie kommt, gemeinsam mit ihr zu retten. Es folgt eine lange und mysteriöse Reise durch die Welt, auf der unsere beiden Helden sich zahlreichen Abenteuern stellen müssen, um die Gegenwart und die Zukunft wieder zu einem lebenswerten Ort zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dark Chronicle überzeugt nicht nur durch seine Grafik, sondern vor allem durch sein interessantes und innovatives Spielsystem. Der Spieler reist mit seinen Helden zwischen der Gegenwart und der Zukunft hin und her und erlebt so zahlreiche Abenteuer. Das sogenannte &amp;quot;Georama&amp;quot; System ermöglicht es dem Spieler, die in der Gegenwart zerstörten Städte nach eigenen Vorstellungen selbst neu zu errichten, sie mit NPCs aus verschiedensten Teilen der Welt zu bevölkern und sich in den neu errichteten Städten zu bewegen. Jede Veränderung in der Gegenwart löst natürlich eine Veränderung in der Zukunft aus und bringt den Spieler so seinen Zielen näher. Ein weiteres besonderes Feature: Nicht die Charaktere steigen in Stufen auf, sondern die Waffen die sie besitzen. Diese Waffen lassen sich mithilfe fast jedes Gegenstandes im Spiel (und sein es nur ein paar Äpfel) verbessern und verändern. Der Spieler erhält so eine riesige Anzahl von Möglichkeiten, seine Ausrüstung zu verbessern. Zusätzlich hierzu bekommt Max einen Fotoapparat, mit dem er Ideen fotografieren kann, um aus diesen neue Gegenstände zu erfinden, mit denen er seine Ausrüstung oder den &amp;quot;Ridepod&amp;quot;, sein mysteriöses, mechanisches Gefährt, weiterentwickeln kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fazit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Dark Chronicle&amp;quot; ist eine mehr als gelungene Fortsetzung und macht seinem Vorgänger alle Ehre. Da es nicht direkt an &amp;quot;Dark Cloud&amp;quot; anknüpft, kann es von jedem gespielt werden; und ein jeder, der Lust hat auf ein neues und innovatives Game in einem schönen, atmosphärischen Setting, wird an &amp;quot;Dark Chronicle&amp;quot; seine helle Freude haben. Dieses Game kann ich mehr als nur empfehlen. Also dann, viel Spaß beim Zocken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Fox]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[category:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Dark_Chronicle</id>
		<title>Dark Chronicle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Dark_Chronicle"/>
				<updated>2015-01-03T11:35:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Brettspiel&lt;br /&gt;
|Bild =&lt;br /&gt;
|Autor = &lt;br /&gt;
|Verlag = SCEE, Level 5&lt;br /&gt;
|Jahr = &lt;br /&gt;
|Art = Konsolenspiel (Playstation 2)&lt;br /&gt;
|Mitspieler = 1&lt;br /&gt;
|Dauer = &lt;br /&gt;
|Alter = &lt;br /&gt;
|Auszeichnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DARK CHRONICLE - ein Adventure Game der unbegrenzten Möglichkeiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Adventure &amp;quot;Dark Chronicle&amp;quot; bringen uns SCEE und Level5 die mehr als gelungene Fortsetzung zum Spielerenner &amp;quot;Dark Cloud&amp;quot;. Max, der Held des Spiels, ist ein junger Nachwuchserfinder, der, völlig abgeschottet von der Außenwelt in dem kleinen und verschlafenen Städtchen Palm Brinks lebt. Eines Tages jedoch wird sein Leben durch eine Vielzahl von seltsamen Ereignissen aus der Bahn geworfen. Nicht nur, dass die gesamte Außenwelt von einer mysteriösen Macht zerstört wurde, zudem scheint er ein Artefakt zu besitzen, welches ihm zahlreiche Probleme und Verfolger beschert. Und als wäre dies nicht genug, so erscheint plötzlich noch Monica, ein Mädchen aus der Zukunft und bittet ihn, die Zeit aus der sie kommt, gemeinsam mit ihr zu retten. Es folgt eine lange und mysteriöse Reise durch die Welt, auf der unsere beiden Helden sich zahlreichen Abenteuern stellen müssen, um die Gegenwart und die Zukunft wieder zu einem lebenswerten Ort zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dark Chronicle überzeugt nicht nur durch seine Grafik, sondern vor allem durch sein interessantes und innovatives Spielsystem. Der Spieler reist mit seinen Helden zwischen der Gegenwart und der Zukunft hin und her und erlebt so zahlreiche Abenteuer. Das sogenannte &amp;quot;Georama&amp;quot; System ermöglicht es dem Spieler, die in der Gegenwart zerstörten Städte nach eigenen Vorstellungen selbst neu zu errichten, sie mit NPCs aus verschiedensten Teilen der Welt zu bevölkern und sich in den neu errichteten Städten zu bewegen. Jede Veränderung in der Gegenwart löst natürlich eine Veränderung in der Zukunft aus und bringt den Spieler so seinen Zielen näher. Ein weiteres besonderes Feature: Nicht die Charaktere steigen in Stufen auf, sondern die Waffen die sie besitzen. Diese Waffen lassen sich mithilfe fast jedes Gegenstandes im Spiel (und sein es nur ein paar Äpfel) verbessern und verändern. Der Spieler erhält so eine riesige Anzahl von Möglichkeiten, seine Ausrüstung zu verbessern. Zusätzlich hierzu bekommt Max einen Fotoapparat, mit dem er Ideen fotografieren kann, um aus diesen neue Gegenstände zu erfinden, mit denen er seine Ausrüstung oder den &amp;quot;Ridepod&amp;quot;, sein mysteriöses, mechanisches Gefährt, weiterentwickeln kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fazit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Dark Chronicle&amp;quot; ist eine mehr als gelungene Fortsetzung und macht seinem Vorgänger alle Ehre. Da es nicht direkt an &amp;quot;Dark Cloud&amp;quot; anknüpft, kann es von jedem gespielt werden; und ein jeder, der Lust hat auf ein neues und innovatives Game in einem schönen, atmosphärischen Setting, wird an &amp;quot;Dark Chronicle&amp;quot; seine helle Freude haben. Dieses Game kann ich mehr als nur empfehlen. Also dann, viel Spaß beim Zocken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Fox]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[category:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Hauptseite</id>
		<title>Hauptseite</title>
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				<updated>2015-01-03T11:33:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: /* Das Leben, das Universum .. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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= Veranstaltungen = &lt;br /&gt;
Wo der Bär steppt - Conventions und LARPs, Konzerte und Feiern ..&lt;br /&gt;
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Und die Veranstaltungen des Vereins im Besonderen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

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				<updated>2015-01-03T11:32:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist die Überkategorie für alle Spiele. Brett- und Kartenspiele, Computerspiele, Rollenspiele...“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dies ist die Überkategorie für alle Spiele.&lt;br /&gt;
Brett- und Kartenspiele, Computerspiele, Rollenspiele...&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: /* Das Leben, das Universum .. */&lt;/p&gt;
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Und die Veranstaltungen des Vereins im Besonderen&lt;br /&gt;
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		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Kategorie:Kartenspiel</id>
		<title>Kategorie:Kartenspiel</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier sind alle Kartenspiele verzeichnet.&lt;br /&gt;
[[category:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Kategorie:Kartenspiel</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: Die Seite wurde neu angelegt: „Hier sind alle Kartenspiele verzeichnet.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier sind alle Kartenspiele verzeichnet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Magic:_The_Gathering</id>
		<title>Magic: The Gathering</title>
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				<updated>2015-01-03T11:18:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Brettspiel&lt;br /&gt;
|Bild =&lt;br /&gt;
|Autor = [[Richard Garfield]]&lt;br /&gt;
|Verlag = [[Wizards Of The Coast]]&lt;br /&gt;
|Jahr = 1993&lt;br /&gt;
|Art = Sammelkartenspiel&lt;br /&gt;
|Mitspieler = 2+&lt;br /&gt;
|Dauer = ca. 30 Min.&lt;br /&gt;
|Alter = ab 13 Jahren&lt;br /&gt;
|Auszeichnung =&lt;br /&gt;
- Deutscher Spielepreis 1995 (Sonderpreis)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magic ist das älteste und Weitverbreitteste Tausch - und Sammelkartenspiel der Welt. Es wurde 1993 vom Mathematiklehrer Richard Garfield entwickelt und wird von Wizards of the Coast produziert. Seitdem sind mittlerweile 9 Editionen des Hauptspieles und unzählige Erweiterungen mit annähernd 10.000 unterschiedlichen Karten erschienen.&lt;br /&gt;
Mit jeder neuen Edition und Erweiterung werden neue Spielmechanismen eingeführt, die immer wieder neue, teils sehr komplexe Strategien ermöglichen. Diese Tatsache sorgt auch dafür, dass nie ein Magic Spiel gleich sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrund==&lt;br /&gt;
Inhaltlich repräsentiert Magic ein Duell zwischen Magiern (die Spieler), die sich mit den unterschiedlichsten Zaubersprüchen (die Karten) bekämpfen. Dabei können die unterschiedlichsten Kreaturen wie z.B. Drachen, Elfen, Trolle, Geister aber auch Feuerbälle, Blitze und unzähliges mehr beschworen werden. Abwechselnd versuchen die Spieler diese Zauber gegen den Gegner einzusetzen, um letztendlich seine 20 Lebenspunkte auf 0 zu reduzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Magic gibt es 5 verschiedene Farben (weiß, blau, rot, grün und schwarz), jede repräsentiert bestimmte Spieltendenzen und unterstützt die für sie typischen Zauber und Strategien. Es besteht hier jedoch durchaus die Möglichkeit, mehrere Farben zu kombinieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kartensets (Decks) sind für unterschiedliche Erfahrungsstufen erhältlich, es gibt sie in englisch, deutsch und vielen anderen Sprachen. Das Spiel eignet sich für 2 oder mehr Spieler ab etwa 13 Jahre. Die Spielvarianten reichen vom lockeren Spiel unter Freunden, über Turniere in unterschiedlichen Formaten, bis hin zu professionell organisierten Weltmeisterschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielprinzip==&lt;br /&gt;
Für das eigentliche Spiel benötigt jeder Spieler ein Kartenset (Deck) mit 60 Karten und etwas, um den Punktestand zu notieren. Jeder Spieler legt seinen Kartenstapel gemischt und verdeckt vor sich auf den Tisch. Dieser Stapel bildet die so genannte Bibliothek. Durch Würfeln wird entschieden, welcher Spieler mit seinem Zug beginnt. Darauf nimmt zunächst jeder Spieler 7 Karten auf seine Hand. Der Spielzug eines jeden Spielers gliedert sich in mehre Phasen mit einzelnen Unterschritten. In jeder dieser Phasen und Schritte müssen bzw. dürfen nur ganz bestimmte Aktionen durchgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Zaubersprüche auszuspielen, ist Magische Energie, sogenanntes Mana, erforderlich. Dieses Mana wird (meistens) durch so genannte &amp;quot;Standardländer&amp;quot; produziert. Standardländer gibt es in den bereits erwähnten 5 Farben. Diese erzeugen durch Seitwärtsdrehen (tappen) der Karte je einen Manapunkt der entsprechenden Farbe. Jeder Spieler darf in jeder seiner Runde nur ein Land in das Spiel bringen, diese bleiben im Spiel und können immer wieder benutzt werden.&lt;br /&gt;
Auf jedem Zauberspruch sind die für das Ausspielen erforderlichen Manakosten angegeben. (Beispiel: Die Kreatur Waldelf kostet 1xGrün + 2, das heißt für diesen Zauber müssen mindesten ein grünes und zwei beliebige Länder zur Verfügung stehen und getappt werden.)&lt;br /&gt;
Zaubersprüche werden unter anderem darin unterschieden, ob sie nach dem Ausspielen im Spiel verbleiben und mehrfach verwendet werden können, oder ob sie einen einmaligen Effekt haben und nach dem Benutzen abgelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In seiner Runde kann ein Spieler alle Arten von Zaubersprüchen spielen, solange er genug Mana produzieren, kann um sie zu bezahlen. Einige Zauber können sogar in der Runde des Gegners (als Antwort auf eine seiner Aktionen) gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meist wird ein Spieler versuchen, mit seinen Kreaturen den Gegner anzugreifen, um ihm Schaden zuzufügen. (Angreifende Kreaturen werden seitwärts gedreht (getappt) und können erst in seiner nächsten Runde wieder eingesetzt werden.) Der Gegner kann dann versuchen, mit seinen Kreaturen diesen Angriff zu blocken. (Blockende Kreaturen werden nicht getappt) Angreifende und blockende Kreaturen fügen sich gegenseitig Schaden zu, der gegebenenfalls zur Vernichtung der Kreaturen führen kann. Wird eine Angreifende Kreatur nicht geblockt, fügt sie ihren Schaden dem verteidigenden Spieler zu. Neben Kreaturen gibt es aber auch viele andere Möglichkeiten, Schaden zuzufügen oder zu verhindern.&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler seinen Zug beendet, so ist sein Gegner an der Reihe. Dieser dreht zunächst seine evtl. getappten Karten wieder zurück (untapp), dann zieht er eine Karte von seiner Bibliothek. Anschließend entscheidet er, ob und welche Zauber er spielt und ob er evtl. mit Kreaturen angreift.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist gewonnen, wenn der Gegner keine Lebenspunkte mehr hat. Das Spiel ist ebenfalls gewonnen, wenn der Gegner zu Beginn seines Zuges keine Karte mehr zum Ziehen in seiner Bibliothek hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fähigkeiten und Effekte der Zaubersprüche und Kreaturen sind so unterschiedlich und umfangreich, dass es auch unter erfahrenen Spielern immer wieder zu Regeldiskussionen kommt und eine detaillierte Beschreibung an dieser Stelle den Rahmen sprengen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kosten==&lt;br /&gt;
Die Frage nach den Kosten ist nicht leicht zu beantworten. Ein vorgefertigtes Deck für einen Spieler ist für 10 - 15EUR zu haben, Päckchen mit 15 zufälligen Karten (Booster) kosten je nach Edition 2 - 5EUR. Einzelkarten sind beim Fachhändler oder Ebay teilweise schon für ein paar Cent erhältlich. Viele Spieler und Sammler scheuen sich aber auch nicht, für bestimmte Karten, je nach Seltenheit und Spielstärke, wesentlich tiefer in die Tasche zu greifen. Einige Karten werden unter Liebhabern sogar für mehrere Hundert Euro gehandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fazit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erweiterung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Kartenspiel]]&lt;br /&gt;
[[category:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Kategorie:Brettspiel</id>
		<title>Kategorie:Brettspiel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Kategorie:Brettspiel"/>
				<updated>2015-01-03T11:16:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style= &amp;quot;width:820px; cellspacing:0; cellpadding:4;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style = &amp;quot;height:60px;&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#A9CF23&amp;quot;  align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hier findet ihr Informationen zu Brett- und Kartenspielen. Anregungen, Wünsche oder Kritik äußert ihr am besten [[Kategorie Diskussion:Brettspiel|hier]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  bgcolor = &amp;quot;#A9CF23&amp;quot; align = &amp;quot;center&amp;quot;| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nützliche Informationen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;250&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#A9CF23&amp;quot; align = &amp;quot;center&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Links zum Thema&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;15&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*[[Übersicht_Spiele|Welche Spiele hat der Verein?]]&lt;br /&gt;
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*[[Übersicht_Autoren|Autoren]]&lt;br /&gt;
*[[Spiel_des_Jahres|Spiel des Jahres]]&lt;br /&gt;
*[[Deutscher_Spielepreis|Deutscher Spielpreis]]&lt;br /&gt;
*[[:category:Brettspiel_Kategorien|Unterkategorien]]&lt;br /&gt;
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[[category:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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[[category:Veranstaltungen]]&lt;br /&gt;
[[category:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
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[[category:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

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		<title>Kategorie:Rollenspiel</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier findest Du eine Übersicht über die von uns bespielten Rollenspielsysteme.&lt;br /&gt;
[[category:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Pallyndina_2010</id>
		<title>Pallyndina 2010</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pallyndina - Schatten aus der Zeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es begab sich also, dass tapfere Recken und Maiden sich trafen am 17. bis 19. Septembri des Jahres 2010 irdischer Zeitrechnung - irgend eines komischen Typen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war das erste Larp der Anderwelt-Welt seit sieben Jahren. Richtig, diese Welt ist Anderwelteigentum. Jeder, der etwas anderes sagt, hat etwas nicht verstanden.&lt;br /&gt;
Die Location war einer handvoll Erlesener bereits bekannt - die Steinesmühle in Laubach / Münster. Hier wurde bereits die Andertours 2010 zu Ostern abgehalten. Dieses doch recht ambientige Haus mit nutzbarer Scheune bot also genug Platz, um 34 Larplustige eine Behausung für drei Tage zu bieten. Gleich hinter dem Haus fließt ein lauschiger Bach- oder doch eher Fluß, (kommt drauf an ob intime oder outtime) hinüber führt eine handgemachte Holzbrücke zu den weiten Feldern und Wäldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach erfolgtem Aufbau von zwei Spielerzelten, dem Bezug der Zimmer und Aufbau in und um der Mühle, sowie einem sehr leckeren Abendmahl folgte die lang erwartete SL-Ansprache. Mit einigen Sätzen, den LARP-Profis zumeist bestens vertraut, machte unsere Ylva die Hackordnung unmissverständlich klar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurze Zeit später ging es los - jeder bekam seinen eigenen Auftritt während der Intime-Anreise. Und schnell war es um die Ruhe geschehen. Der Weg, die Brücke zum Gasthaus, wurde versperrt von einigen Raubeinen, Wegelagerern, Vagabunden, kampflustigen Dieben. Den Recken blieb nichts anderes übrig, als diese in die Flucht zu schlagen, doch mehr sollten folgen. Was ist das nur für ein chaotischer Zustand in Pallyndina?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Endlich in der Gaststätte eingekehrt stellte sich uns das nächste Problem in den Weg. Einige dunkle Geschöpfe, wohl Nachtmahre genannt, machten sich kopfschmerzenverteilend im Lager breit - und sie wollten die gute Dame aus Handelshause. Doch das ließen die Spieler nicht zu und vereitelten mit dem guten alten Motto der Standhaftigkeit die Entführung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag überschlugen sich die Ereignisse. Ein verborgener Schrein wurde gefunden und entschlüsselt. Eine seltsame Erscheinung erwies sich als gefährlicher Dimensionsriss, ein freundlicher Troll gesellte sich dazu, es wurde mit einer Spinne gesprochen und allerlei Verwirrung gestiftet.&lt;br /&gt;
Die Unterhaltungsdame des Lagers beraubte einen geschäftstüchtigen Gehörnten - was er mit Sicherheit nicht als Raub empfand.&lt;br /&gt;
Die Ingredienzen für einen Faden, der den nun enttarnten Dimensionsriss flicken sollte, wurden gesammelt und ein Gott lachte sich ins Fäustchen.&lt;br /&gt;
Die Kaufmannstochter entpuppte sich als Fürstin des Landes - und nach einer alchemistischen Untersuchung sowie Befragung der Dorfhexe war sie auch um eine vermeintliche Tante reicher.&lt;br /&gt;
Und um einen Verlobten, denn der ganz offensichtlich verliebte Leibwächter war der Prinz des Nachbarfürstentums, so gab die Fürstin dem Werben des nun standesgemäßen Begleiters nach.&lt;br /&gt;
Reichlich beschenkt wurde das Fräulein, da durfte der Segen einer Fruchtbarkeitsgöttin nicht fehlen. Ach, wenn man sich doch nur alles behalten könnte. Aber so ist es nunmal, das Los des vergesslichen Menschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sonntag begann mit inplay- ja, genau. Inplay! Es war noch nicht vorbei! Der Dimensionsriss musste noch geschlossen werden. Der Faden wurde gesponnen, die tapferen Schneiderlein gingen an die Flickarbeit, einige merkwürdige Begebenheiten wurden doch absolviert und siehe da- der Frieden war wieder hergestellt, außer für mich - ich hatte wohl doch zu unverblümt mit dem Gott geredet und der lachte sich nun noch mehr ins Fäustchen. Aber das steht auf einem anderen Blatt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unkompliziert ging es dann auch mit dem Abbau und dem großen Tschüss- sagen zu. Alle gingen- so hatte es den Anschein- zufrieden hinfort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Anderwelt-Wohlfühl-Larp war mehr als gelungen. Alle wurden von den hervorragenden Köchen gefüttert - an dieser Stelle noch ein Kompliment mit Applaus! Die Unterbringung war komfortabel, das Wetter angenehm und die Gesellschaft gesellig. Nächstes Jahr wird es wieder da sein, mindestens zweimal, mindestens doppelt so groß!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Euer Attorok&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:LARP]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pallyndina]]&lt;br /&gt;
[[category:Veranstaltungen]]&lt;br /&gt;
[[category:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Darkover_2007</id>
		<title>Darkover 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Darkover_2007"/>
				<updated>2015-01-03T11:01:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_LARP&lt;br /&gt;
|Orga = Vier-Monde-Orga, Anderwelt e.V.&lt;br /&gt;
|Ort = Grünberg&lt;br /&gt;
|Jahr = 2007&lt;br /&gt;
|Genre = Fantasy /SF Crossover&lt;br /&gt;
|Rezi-Autor = Jens Bergmann&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jahr==&lt;br /&gt;
2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ort==&lt;br /&gt;
AWo Haus in Grünberg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genre==&lt;br /&gt;
Fantasy /SF Crossover in der Welt &amp;quot;Darkover&amp;quot; von M.Z Bradley. Kann man sich wie &amp;quot;Stargate&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inhalt==&lt;br /&gt;
Zur Zeit ist Regis Hastur der König von Darkover.&lt;br /&gt;
Der Ort des Geschehens ist eine kleine Herberge am Rand der Venza-Berge, die von der Kräuterfrau Brianna und ihrer Schülerin Larissa geführt wird. Wenn man auf der Handelsstraße von Thendara nach Ardais reist, kann man hier Rast machen.&lt;br /&gt;
Durch die Straßensperre zwischen Thendara und Ardais (Grünberg 2006) hat sich in Briannas Herberge eine bunt gewürfelte Schar auch illustrer Gäste eingefunden. Und da die Straßensperre weiterbesteht, sitzen die Gäste fürs Erste in der Herberge fest. Langweilig wird es ihnen trotzdem nicht..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rezension==&lt;br /&gt;
Am Freitag, dem 6. Juli 2007 war es wieder so weit! Darkover-Larp! Endlich, nach einem Jahr, wurde das spaßige Rollenspiel, verpackt in einer tollen Welt und einem super Plot, weitergeführt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier zu erst die Kurzfassung: Es war mein persönliches Highlight 2007 in Sachen Rollenspiel! Und hier die etwas längere Ausführung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Ankunft am Freitag wartete schon die gute Ulrike auf uns, die gerade dabei zugange war, ihre Habe aus dem Auto auszuladen und in unserer Herberge zu verstauen. Der herzliche Empfang war noch perfekter, als wir erfahren haben, dass es wohl alsbald die heißgeliebte Zwiebelpfanne geben sollte... Nach und nach trudelten dann die restliche SL- und Spielerschaft ein. Eine herzliche Begrüßung gab es für Jedermann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Stärkung war es gegen 18:00 Uhr soweit: Das Inplay wurde ausgerufen! Das Geschehen setzte da ein, wo wir vor rund einem Jahr aufgehört haben. Am gleichen Tage, ein paar Stunden nach dem Frühstück- Nachtmittag eben- und nach einem Tag, nachdem der monströse Helfer Daryl endgültig in Zandrus kalte Hölle geschickt wurde, Dom Hadrian tot und Fiona&amp;#039;s Seele befreit war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rollenspiel an sich war sehr angeregt: Oft gab es neue Gesprächsthemen. Ein Terraner mit Schwellenkrankheit? Wie geht so etwas? Was hat es mit der anderen Besucherin aus Terra auf sich? Was zum Teufel ist ein Computer, der sogar wie ein Mensch aussieht und mit allen spricht? Es gab viel zu entdecken, viel zu tüfteln und Jedermann kam auf seine Kosten, was das Rollenspiel anbelangt. Oft gab es dramatische Szenen, vom kränklichen Dom Cathal bis hin zum großen Showdown, ein Ritual zur Verbannung des bösen Laranzu Alastair. Viele Geheimnisse gab es auch im Wald zu lüften. Was hatte es denn nun wirklich mit den zweiköpfigen Rabbithorns zu tun? Und gab es da nicht auch noch einen Schmugglerring, der tödliche terranische Waffen nach Darkover schmuggelte?Die Verpflegung war- wie gewohnt- das Beste was man denn bekommen kann. Ulrike, unsere Küchenwalküre, welche die hungrige Meuteauch schon in Bad Kissingen (Andertours 2007 die erste) mit allerlei leckeren Gerichten verpflegte, kochte auch auf dem Larp. Und wen wundert&amp;#039;s, wenn es die Spielerschaft doch eher zum Sitzen anregte als zum hektischen Laufen. Es gab gute Spaghetti, die allseits beliebte Zwiebelpfanne und perfekte Rumpsteaks, die sogar so lecker waren, dass 9 Leute ganze 2,5 kg Fleisch aßen. (Wieso, ist das so ungewöhnlich? EvilYlva war schließlich auch da! D.Red.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Location war bereits aus dem Jahr 2006 bekannt, das Waldhaus der Arbeiterwohlfahrt in Grünberg. Einen Eindruck könnt ihr euch unter http://www.juf-gruenberg.de/waldhaus.htm verschaffen. Das Haus war zwar nicht ganz nach Mittelalter-Verhältnissen anzusehen, doch ist es durchaus brauchbar gewesen, um auch andere Veranstaltungen stattfinden zu lassen. Es war sauber, gepflegt, es gab ausreichend sanitäre Anlagen und die Betten waren auch bequem. Es gab allerdings zwei Punkte, die störten: Zum Einen führt eine Straße direkt an dem Haus vorbei, die zwar nicht stark befahren ist, trotzdem aber doch als Verbindungsstraße zweier Ortschaften in Gebrauch ist. Zum anderen campierten Kinder auf der anderen Seite der Straße, die auch &amp;quot;unser&amp;quot; Larp- Territorium nutzten, um zu ihrer Sporthalle zu gelangen. Diese zwei Faktoren trugen dazu bei, dass wir uns entschieden haben, nächstes Jahr auf jeden Fall eine andere Location auszusuchen.(Der Abwechslungsfaktor und der Plot sind dabei auch maßgebliche Gründe! - die Orga - )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn wir es mit Autos und wandernden Kindern zu tun bekamen, es sei euch gesagt: Es hat einen riesen Spaß gemacht! Schaut am besten demnächst auf unsere Vereins-Seite, www.anderwelt.net, es werden wohl in Bälde Bilder zu bestaunen sein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und für alle anderen Rollenspieler: Meldet euch jetzt schon für das Sommerlarp der Vier- Monde- Orga für das Jahr 2008 an! Es sei euch gesagt: Es wird bestimmt wieder ein Highlight ! Und es ist nur einmal im Jahr! &lt;br /&gt;
Also, was zögert ihr? Lebt euer Hobby! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
[http://darkover.anderwelt.net Die Darkover-Startsteite]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.anderwelt.net/bibliothek/galerie/darkover2007/darkover2007.htm Bildergalerie von Darkover 2007]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:LARP]]&lt;br /&gt;
[[category:Veranstaltungen]]&lt;br /&gt;
[[category:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Pallyndina_2010</id>
		<title>Pallyndina 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Pallyndina_2010"/>
				<updated>2015-01-03T11:00:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pallyndina - Schatten aus der Zeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es begab sich also, dass tapfere Recken und Maiden sich trafen am 17. bis 19. Septembri des Jahres 2010 irdischer Zeitrechnung - irgend eines komischen Typen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war das erste Larp der Anderwelt-Welt seit sieben Jahren. Richtig, diese Welt ist Anderwelteigentum. Jeder, der etwas anderes sagt, hat etwas nicht verstanden.&lt;br /&gt;
Die Location war einer handvoll Erlesener bereits bekannt - die Steinesmühle in Laubach / Münster. Hier wurde bereits die Andertours 2010 zu Ostern abgehalten. Dieses doch recht ambientige Haus mit nutzbarer Scheune bot also genug Platz, um 34 Larplustige eine Behausung für drei Tage zu bieten. Gleich hinter dem Haus fließt ein lauschiger Bach- oder doch eher Fluß, (kommt drauf an ob intime oder outtime) hinüber führt eine handgemachte Holzbrücke zu den weiten Feldern und Wäldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach erfolgtem Aufbau von zwei Spielerzelten, dem Bezug der Zimmer und Aufbau in und um der Mühle, sowie einem sehr leckeren Abendmahl folgte die lang erwartete SL-Ansprache. Mit einigen Sätzen, den LARP-Profis zumeist bestens vertraut, machte unsere Ylva die Hackordnung unmissverständlich klar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurze Zeit später ging es los - jeder bekam seinen eigenen Auftritt während der Intime-Anreise. Und schnell war es um die Ruhe geschehen. Der Weg, die Brücke zum Gasthaus, wurde versperrt von einigen Raubeinen, Wegelagerern, Vagabunden, kampflustigen Dieben. Den Recken blieb nichts anderes übrig, als diese in die Flucht zu schlagen, doch mehr sollten folgen. Was ist das nur für ein chaotischer Zustand in Pallyndina?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Endlich in der Gaststätte eingekehrt stellte sich uns das nächste Problem in den Weg. Einige dunkle Geschöpfe, wohl Nachtmahre genannt, machten sich kopfschmerzenverteilend im Lager breit - und sie wollten die gute Dame aus Handelshause. Doch das ließen die Spieler nicht zu und vereitelten mit dem guten alten Motto der Standhaftigkeit die Entführung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag überschlugen sich die Ereignisse. Ein verborgener Schrein wurde gefunden und entschlüsselt. Eine seltsame Erscheinung erwies sich als gefährlicher Dimensionsriss, ein freundlicher Troll gesellte sich dazu, es wurde mit einer Spinne gesprochen und allerlei Verwirrung gestiftet.&lt;br /&gt;
Die Unterhaltungsdame des Lagers beraubte einen geschäftstüchtigen Gehörnten - was er mit Sicherheit nicht als Raub empfand.&lt;br /&gt;
Die Ingredienzen für einen Faden, der den nun enttarnten Dimensionsriss flicken sollte, wurden gesammelt und ein Gott lachte sich ins Fäustchen.&lt;br /&gt;
Die Kaufmannstochter entpuppte sich als Fürstin des Landes - und nach einer alchemistischen Untersuchung sowie Befragung der Dorfhexe war sie auch um eine vermeintliche Tante reicher.&lt;br /&gt;
Und um einen Verlobten, denn der ganz offensichtlich verliebte Leibwächter war der Prinz des Nachbarfürstentums, so gab die Fürstin dem Werben des nun standesgemäßen Begleiters nach.&lt;br /&gt;
Reichlich beschenkt wurde das Fräulein, da durfte der Segen einer Fruchtbarkeitsgöttin nicht fehlen. Ach, wenn man sich doch nur alles behalten könnte. Aber so ist es nunmal, das Los des vergesslichen Menschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sonntag begann mit inplay- ja, genau. Inplay! Es war noch nicht vorbei! Der Dimensionsriss musste noch geschlossen werden. Der Faden wurde gesponnen, die tapferen Schneiderlein gingen an die Flickarbeit, einige merkwürdige Begebenheiten wurden doch absolviert und siehe da- der Frieden war wieder hergestellt, außer für mich - ich hatte wohl doch zu unverblümt mit dem Gott geredet und der lachte sich nun noch mehr ins Fäustchen. Aber das steht auf einem anderen Blatt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unkompliziert ging es dann auch mit dem Abbau und dem großen Tschüss- sagen zu. Alle gingen- so hatte es den Anschein- zufrieden hinfort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Anderwelt-Wohlfühl-Larp war mehr als gelungen. Alle wurden von den hervorragenden Köchen gefüttert - an dieser Stelle noch ein Kompliment mit Applaus! Die Unterbringung war komfortabel, das Wetter angenehm und die Gesellschaft gesellig. Nächstes Jahr wird es wieder da sein, mindestens zweimal, mindestens doppelt so groß!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Euer Attorok&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:LARP]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pallyndina]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Kategorie:Brettspiel_Kategorien</id>
		<title>Kategorie:Brettspiel Kategorien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Kategorie:Brettspiel_Kategorien"/>
				<updated>2015-01-03T10:56:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier die einzelnen Unterkategorien der Kategorie Brettspiel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Brettspiel]]&lt;br /&gt;
[[category:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Kategorie:Film</id>
		<title>Kategorie:Film</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Kategorie:Film"/>
				<updated>2015-01-03T10:43:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier findest Du Rezensionen über Filme, die wir gesehen haben - gute wie schlechte&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=13_1/2_Leben_des_K%C3%A4pt%27n_Baub%C3%A4r</id>
		<title>13 1/2 Leben des Käpt&#039;n Baubär</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=13_1/2_Leben_des_K%C3%A4pt%27n_Baub%C3%A4r"/>
				<updated>2015-01-03T10:41:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Buecher&lt;br /&gt;
|Bild = &lt;br /&gt;
|Autor = [[Walter Moers]]&lt;br /&gt;
|Verlag = [[Goldmann Verlag]]&lt;br /&gt;
|Jahr = 2002&lt;br /&gt;
|Genre = Humoriges&lt;br /&gt;
|Rezi-Autor = [[Benutzer:Hotzenplotz|Felix]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klappentext==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rezension==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst einmal sei gesagt, dass ich kein besonders großer Buch-Leser bin.In Kenntnis dessen wurde mir trotzdem ein Buch empfohlen, und, soviel nehme ich schon mal vorneweg, ich bereue keine einzelne Textzeile gelesen zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walter Moers, bekannt durch &amp;quot;das kleine Arschloch&amp;quot; ist auch Schöpfer des Käpt&amp;#039;n Blaubär, der auf diversen öffentlich-rechtlichen Fernsehsendern sein Seemannsgarn erzählt.&lt;br /&gt;
Genau dieser Bär erzählt nun in Romanform von seinem Leben. Genauer: er erzählt 13 1/2 von seinen 27 Leben (Blaubären haben nämlich 27 Leben). In diesen 13 1/2 Episoden beschreibt er seinen Lebenslauf beginnend von seiner Geburt (er ist genau genommen nämlich gar nicht geboren worden,zumindest kann er sich nicht daran erinnern) über seine Schulzeit und Jugend bis zum mittleren Alter. Ziel seiner Reise, auf der er immer wieder aufgehalten wird, ist Atlantis, die Hauptstadt Zamoniens, einem Kontinent, der zwischen Europa und Amerika liegt (genauer: lag). Begleitet wird Blaubär vom &amp;quot;Lexikon erklärungsbedürftiger Wunder, Daseinsformen und Phänomene Zamoniens und Umgebung von Prof. Dr. Abdul Nachtigaller&amp;quot; in seinem Kopf. Dieses Lexikon klärt nicht nur den Protagonisten, sondern auch den Leser über alle Kuriositäten auf, die im Handlungsverlauf auftreten (und lässt sich auch unter www.zamonien.de abrufen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moers beschreibt mit einem unvorstellbarem Ideenreichtum und unglaublich viel Witz Blaubärs Leben bei den Zwergpiraten, bei den Klabautergeistern,bei den Tratschwellen, auf der Insularis Gourmetica, als Fluglotse für einen Rettungssaurier, in der Finsterbergschule, im großen Wald (dessen einfallslosen Namen Blaubär selber bemängelt) usw.&lt;br /&gt;
Mit Zamonien ist hierbei eine Welt erschaffen worden, die keiner mir bekannten Fantasiewelt nachsteht. So gibt es beispielsweise neben den bekannten chemischen Elementen auch noch zamonische, verschollene und intelligent denkende Elemente (aber die jetzt zu erläutern würde zu weit führen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein persönliche Lieblingsnebenrolle ist Bläubärs Schulfreund QwertZuiopü, ein Gallertprinz aus der 2364. Dimension, der bei seiner Krönung über eine Teppichfalte stolperte und in ein Dimensionsloch fiel, und in Zamonien herauskam. Seitdem sitzt er in Zamonien fest und betreibt Dimensionslochkunde, um wieder in seine Heimat zurückkehren zu können. Die Gepflogenheiten in der 2364. Dimension werden auch erläutert, so ist dort eigentlich alles aus Teppichen. Und die Bewohner ernähren sich von Musik. Das ist aber nur ganz grob, um sich die 2364. Dimension vorstellen zu können, braucht man eigentlich mindesten vier Gehirne (so etwas gibt es, Prof.Dr. Nachtigaller hat sogar sieben Gehirne).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die zunächst abschreckend viel klingenden 700 Seiten werden durch viele erklärende und lustige Bilder relativiert, und auch sonst kommt beim lesen alles andere als Langeweile auf (außer an der Stelle, an der Blaubär auf eineinhalb Seiten die Farben und Farbabstufungen von Bären auflistet, aber das passt doch gut zum Stil und lässt sich im Notfall auch gezielt überblättern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem sollte man vermeiden, das Buch zu lesen, wenn Mitmenschen im selben Raum einer ruhigen Tätigkeit (wie schlafen oder arbeiten) nachgehen wollen - sie könnten sich durch regelmäßige Lach-Attacken gestört fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend kann ich nicht anders und muss das Buch weiterempfehlen. Es ist ein MUSS für jeden, der gerne Bücher liest, ein MUSS für jeden, der seinen Fantasie-Horizont erweitern will, und ein SOLLTE, für jeden anderen (auch Lesemuffel, so wie mich)&lt;br /&gt;
Ach so, und noch etwas: Es ist kein Kinderbuch! (nur um das nochmal klar zu stellen, und damit keiner mit falschen Erwartungen darangeht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fortsetzungen==&lt;br /&gt;
unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.zamonien.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.nachtschule.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Bücher]]&lt;br /&gt;
[[category:Literatur]]&lt;br /&gt;
[[category:Humoriges]]&lt;br /&gt;
[[category:Belletristik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=MediaWiki:Sidebar</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=MediaWiki:Sidebar"/>
				<updated>2015-01-03T10:24:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
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		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=MediaWiki:Sidebar</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=MediaWiki:Sidebar"/>
				<updated>2015-01-03T10:24:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
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		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

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				<updated>2015-01-03T10:21:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
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		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Hauptseite</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Hauptseite"/>
				<updated>2015-01-03T10:19:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#6B82B2; border:1px&amp;quot; cellpadding=10px cellspacing=1px;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#cfdeea; border:1px;&amp;quot; width=100% |Herzlich Willkommen in [http://www.anderwelt.net unserer] Wiki! Hilf uns Inhalte einzustellen, Wissen zu erweitern, unsere Wiki zu leben...&lt;br /&gt;
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* [[Diskussion:Hauptseite | Anregung, Lob, Kritik]] aber vor allem Mitarbeit, auch von neuen Bereichen, ist erwünscht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Du musst Dich anmelden und freigeschaltet sein, um Beiträge verfassen zu können!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schreib eine Mail an den Anderwelt-Vorstand (vorstand[ät]anderwelt.net), damit wir wissen, daß Du ein lebendes Wesen bist und kein Spambot. Tut uns leid, daß es so umständlich ist, aber wir haben schlechte Erfahrungen gemacht.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Das Leben, das Universum .. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:category:Brettspiel|Brettspiele]] : Brettspiele, welche die geneigte Redaktion kennengelernt hat&lt;br /&gt;
* [[:category:Film|Filme]] : Filme, die Du gern sehen möchtest - oder auch nicht&lt;br /&gt;
* [[:category:Larp|LARP]] : Berichte und Diskussionen über Live-Rollenspiel&lt;br /&gt;
* [[:category:Literatur|Literatur]] : Was Du gern lesen möchtest - oder eben auch nicht .. oder möchtest Du anderen eine Geschichte erzählen?&lt;br /&gt;
* [[:category:Locations|Locations]] : Orte, zu denen Du gehen kannst ..&lt;br /&gt;
* [[:category:Musik|Musik]] : Klingende Musik, oder schreckliche Barden ?&lt;br /&gt;
* [[:category:Rollenspiel|Rollenspiel]] : Berichte und Diskussionen über Tisch-Rollenspiel&lt;br /&gt;
* [[:category:Speis und Trank|Speis und Trank]] : Wo Du speisen kannst, wo nicht - und wie Du auch selbst für&amp;#039;s leibliche Wohl sorgst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Veranstaltungen = &lt;br /&gt;
Wo der Bär steppt - Conventions und LARPs, Konzerte und Feiern ..&lt;br /&gt;
Alle &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[:category:Veranstaltungen|Veranstaltungen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; im Überblick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und die Veranstaltungen des Vereins im Besonderen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:category:Andertours|Andertours]] : Unsere Fahrten - immer wieder ein Hit&lt;br /&gt;
* [[:category:Sommerfest|Sommerfest]] : Das Anderwelt-Sommerfest&lt;br /&gt;
* [[:category:Silvesterfete|Silvesterfete]] : Feiern ins neue Jahr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Spezielles vom Verein =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:category:Newsletter|Newsletter]] : Gesammelte Werke&lt;br /&gt;
* [[:category:Homepage-AG|Homepage-AG]] : Rund um die Anderwelt-Seite&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=CosDay_2011</id>
		<title>CosDay 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=CosDay_2011"/>
				<updated>2015-01-03T10:16:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: /* Rezension */  kaputten Link zum Youtube Video gelöscht- das Video gibts nicht mehr.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Conventions&lt;br /&gt;
|Orga = Anderwelt e.V.&lt;br /&gt;
|Ort = Frankfurt&lt;br /&gt;
|Jahr = 2011&lt;br /&gt;
|Rezi-Autor = Oliver Birk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jahr==&lt;br /&gt;
2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ort==&lt;br /&gt;
Frankfurt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genre==&lt;br /&gt;
Besucher-Messe und Anime/Manga Convention&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Programme==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main Stage:Show- und Musikgruppen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* DCM = Deutsche [http://de.wikipedia.org/wiki/Cosplay  Cosplay] Meisterschaft (Vorentscheid)&lt;br /&gt;
* FooHa&lt;br /&gt;
* Pornophonique &lt;br /&gt;
* Lamia Cross&lt;br /&gt;
* Nordloef&lt;br /&gt;
* Shiroku&lt;br /&gt;
* Shinji Schneider&lt;br /&gt;
* .aequitas&lt;br /&gt;
* Mitsuki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Workshops:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Japanisch für Congänger&lt;br /&gt;
* Fotoworkshop&lt;br /&gt;
* CharakterdesignWorkshop&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/user/ApplewarPictures?blend=7&amp;amp;ob=5#p/u/0/KKI0qjtq8IE| Parodievideo-Workshop mit Appeleware Pictures] ( ist auf der Con Angefertigt worden )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SynchronWorkshop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NewStage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Händler und Aussteller&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Games Room&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://de.wikipedia.org/wiki/Maid_Cafe  Maid-Café]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eintritt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa = 15€&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So = 12€&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa+So = 25€&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rezension==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tag 1 ===&lt;br /&gt;
So da ich aufgefordert worden bin mal was von der Cosday zu berichten, will ich hier mal ein paar Zeilen schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie soll ich anfangen? Erstmal ein paar Grunddaten. &lt;br /&gt;
Die Cosday in Frankfurt, die vom 6-7 August stattgefunden hat, ist eine Anime- und Manga-Convention. Es war das erste mal, dass die Cosday unter diesem Namen abgehalten wurde.&lt;br /&gt;
Das Programm war vielseitig, über Konzerte, Wettbewerbe, Aussteller, einem Maid-Café bis hin zu Live-Übertragungen ins Net war alles da.&lt;br /&gt;
Ach ja das war meine zweite Con - und das erste Mal, dass ich als Sicherheitshelfer dabei war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber kommen wir zu meinen Erlebnissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6 Uhr in Hanau &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Der Wecker klingelt. Mal als erstes was zum Essen suchen, um wach zu werden und dann los zum Bus am Freiheitsplatz, der brachte mich zum Hanauer HBf. Umstieg in einen Zug mit Ziel Frankfurt Hbf. &lt;br /&gt;
Verdammt, wo ist jetzt die UBahn ?? *renne laufe schwitze*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:2011-08-06_07.26.15_02.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber jetzt bin ich da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:2011-08-06_08.19.38_02.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, erstmal durchfragen, wo die Anmeldung ist. Nach dem Eintreffen dort: Aufatmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9 Uhr Orga-Büro in Frankfurt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Erstmal eine Sicherheitseinweisung, dann die Schicht-Einteilung und ran an den Posten (Eingang Kasse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 10 Uhr Eingang Kasse in Frankfurt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Hier stand ich, aber die Leute kamen nicht rein - die Kasse für die Vorbestellungen ist noch nicht in betrieb.&lt;br /&gt;
11:30Uhr wir warten immer noch..&lt;br /&gt;
Die Leute sind ungeduldig, da der Einlass für 10 Uhr angesagt war. Aber immerhin, die Karten-Abwicklung läuft jetzt. Da kommt das GO&lt;br /&gt;
Und die Cosday 2011 ist eröffnet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;14 Uhr Backstage in Frankfurt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Erstmal Essen fassen (ohne Mampf kein Kampf).&lt;br /&gt;
Natürlich werden die Helfer mit Speise und Trank versorgt. Nach dem Rumlaufen und helfen haben wir&amp;#039;s auch nötig. &lt;br /&gt;
Natürlich bleibt immer genug Zeit für ein Schwätzchen und so kamm ich mit einer Ausstellerin für ein Cosplaymagazin ins Gespräch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:2011-08-06_16.31.01_02.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend besuchten wir noch das Maid-Café gemeinsam. Nach etwas Plauderei kam ich auch mit den Maids ins Gespräch und bekam sogar einen Erinnerungsbild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:CG_178437_02.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;20 Uhr Main-Stage in Frankfurt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Ich schiebe Dienst an der Main-Stage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:2011-08-06 19.58.14_02.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;21 Uhr Main-Stage in Frankfurt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Es sind kaum noch Besucher da - egal, dann machen halt die Helfer die PARTY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:2011-08-06_22.45.44_02.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;23 Uhr Main-Stage in Frankfurt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Schiebe immer noch Dienst.&lt;br /&gt;
Die Menge wird fortlaufend kleiner. Ich gehe nach hinten zur Technik und unterhalte mich ein wenig mit der Presse, die einen Live Stream von der Show erstellen. Nach kurzem Gespräch und &amp;quot;Banzai&amp;quot; war das auch geklärt. So kam ich zu einem Schlafplatz außerhalb des regulären Helferraumes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;01 Uhr Schlafraum im Technikerraum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; *träume schlummere schnarche*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tag 2 ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7 Uhr Der Wecker klingelt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Erstmal anziehen und rausschleichen, denn die Presse schläft noch. Dann gehen wir erst mal auf Kaffeesuche. Ich komme im Helferbüro an, außer mir ist nur noch eine Person wach. &amp;quot;Wo ist der Kaffe?&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also gut den Kollegen geschnappt, Kanne gespült und Maschine an. Mensch, was Essbares wäre gut. Keiner da an der Futtertheke- dann fangen wir mal an, was zu schmieren. Nach und nach kommen mehr Leute - na gut. Vier Scheiben auf den Teller, Butter, Wurst, Nutella, Käse drauf und so weiter, dazwischen noch nach Wurst und Brot gerufen bis die Produktion richtig läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8 Uhr die Helfer kommen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Endlich kommen die regulären Helfer und ich schnappe mir erstmal ein Brot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9 Uhr Haupteingang &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Noch nicht viel los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10:30 Uhr Start des 2.Tages &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Nach einer halben Stunde Verspätung geht es in die zweite Runde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;12 Uhr Schichtende &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Ich gehe etwas spazieren, aber nicht lange, dann gibts wieder was zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;16 Uhr Letzter Dienst &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Als nächstes geht es zur Main-Stage. Nichts los, na das schaffen wir dann auch noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;17 Uhr Verabschiedung &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Nach der Preisverleihung für die Wettbewerbe und ein paar warmen Worten war der CosDay 2011 vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;19 Uhr auf dem Weg nach Hause &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Selbst in der U-Bahn ist noch Stimmung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:2011-08-07_18.27.18_02.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daheim angekommen noch unter die Dusche, was in den Ofen und ab ins Bett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fazit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1# besser Kamera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2# besser Kamera :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3# kommendes Jahr bin ich wider da. Bomben Stimmung super Leute und immer was anderes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Besucher Beliefen sich auf ca 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
[[Datei:2011-08-06 10.41.18_02.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:2011-08-06 15.46.59_03.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:2011-08-06 16.30.27_02.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:2011-08-06 16.58.54_02.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:2011-08-06 18.24.01_02.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Conventions]]&lt;br /&gt;
[[category:Veranstaltungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Azrael</id>
		<title>Azrael</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Azrael"/>
				<updated>2015-01-03T10:04:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: /* Rezension */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Buecher&lt;br /&gt;
|Bild = Azrael.jpg&lt;br /&gt;
|Autor = [[Wolfgang Hohlbein]]&lt;br /&gt;
|Verlag = [[Heyne]]&lt;br /&gt;
|Jahr = 1994&lt;br /&gt;
|Genre = Mystery-Thriller / Horror&lt;br /&gt;
|Rezi-Autor = Evil Ylva&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klappentext==&lt;br /&gt;
Das Geheimnis des Todesengels. Eine Serie von Selbstmorden und unerklärlichen Todesfällen stellt die Berliner Kriminalpolizei vor ein Rätsel. Nur eines verbindet die Fälle: ein Zettel mit der Aufschrift &amp;quot;Azrael&amp;quot;, der an jedem Tatort gefunden wird ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rezension==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehrlich gesagt, ich war noch nie ein Fan von Hohlbein. Also habe ich auch von &amp;quot;Azrael&amp;quot; nichts besonderes erwartet - und ich wurde enttäuscht.&lt;br /&gt;
Das Buch ist was besonderes, es ist nämlich besonders schlecht. Die Story ist bis zur Mitte des Buchs die reinste Räuberpistole, die Dialoge sind in bester Jerry Cotton Manier, die Protagonisten sind keine Persönlichkeiten, sondern Abziehbilder. Entsprechend heißen die Personen, nicht Klaus, Christoph oder Cornelia, sondern Bremer, Löbach, Hansen, was nicht gerade zum Einfühlen in die Charaktere beiträgt. Die drei Vornamen, die in dem Buch auftauchen, bezeichnen Jugendliche oder zumindest sehr junge Erwachsene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptfigur namens Bremer, ein Polizeibeamter, agiert mal dümmlich, mal energisch, je nachdem wie der Autor es wohl gerade gebraucht hat. Mag ja sein, daß ein einfacher Streifenbeamter zunächst aus der Fassung gerät, wenn er es mit &amp;quot;hohen Tieren&amp;quot; zu tun hat. Aber wird er sich deswegen derart treiben lassen? Ständig befragt er wie ein kleines Kind seinen Vorgesetzten, der ihm aber keine ausreichenden Antworten gibt; sobald er jedoch alleine ist, scheint er sehr wohl zu einem gewissen selbständigen Nachdenken in der Lage zu sein. Die Fragen, die er stellt, sind aber mehr für die Leser gedacht, nicht zum Charakterisieren des Mannes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Story ist unausgegoren und schwankt zwischen Kriminalgeschichte und Mystery-Thriller, die Spannungeselemente wirken auf mich nicht spannend, sondern wie billige Effekthascherei. Falls der Autor den Roman möglichst amerikanisch wirken lassen wollte (so wie seinerzeit die Verfilmung der &amp;quot;Unendlichen Geschichte&amp;quot; mit Blick auf den US-Markt verhunzt wurde), dann ist ihm dies hervorragend gelungen: Daß die Geschichte in Berlin spielt, kommt überhaupt nicht zur Geltung, die Stadt wirkt eher wie eine schlecht skizzierte New Yorker Kulisse. Da macht die Tatsache, daß die Protagonisten deutsche Namen tragen, den Kohl auch nicht mehr fett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was den Plot angeht, gab es da einige Ungereimtheiten. Wieso verändert eine halluzinogene Droge das Erbgut? Und nicht einfach so, daß sie z.B. krebserregend wirkt, oder Ergbutschädigungen der Nachkommen auslöst (was sich aber, nebenbei gesagt, erst dann bemerkbar machte, wenn die &amp;quot;Testkinder&amp;quot; selbst Kinder bekämen). Nein, vielmehr verändern sich die Testpersonen selbst und erzeugen eine kollektive Halluzination. Wie bitte? Alles Psi oder was? Aber nein, dieser Drogenwahn wird übertragbar wie ein Virus, und zwar durch das Blut der bereits Infizierten. Da sträuben sich mir die Haare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein echtes Gruseln rief in mir der Schluß hervor. Schon der Showdown nervte: Das &amp;quot;Böse&amp;quot; in Gestalt des außer Kontrolle geratenen Jungen Mark wird erledigt wie in einem Western, durch eine wilde Ballerei. Aber es kommt noch besser. Der Agent, der die vielen Maschinengewehrsalven am Ende überlebt, wird über und über mit Blut besudelt. Der Überlebende ist ausgerechnet eine Person, die etliche Seiten zuvor als &amp;quot;Psychopath&amp;quot; klassifiziert wurde.&lt;br /&gt;
Das bedeutet mit anderen Worten: Dieses war der erste Streich, doch der zweite folgt... Hoffentlich nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fortsetzungen==&lt;br /&gt;
Azrael – Die Wiederkehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Azrael_%28Hohlbein%29 Azrael in der Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Literatur]]&lt;br /&gt;
[[category:Belletristik]]&lt;br /&gt;
[[category:Bücher]]&lt;br /&gt;
[[category:Wolfgang Hohlbein]]&lt;br /&gt;
[[category:Horror]]&lt;br /&gt;
[[category:Mystery]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Azrael</id>
		<title>Azrael</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.anderwelt.net/anderwiki/index.php?title=Azrael"/>
				<updated>2015-01-03T10:02:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Buecher&lt;br /&gt;
|Bild = Azrael.jpg&lt;br /&gt;
|Autor = [[Wolfgang Hohlbein]]&lt;br /&gt;
|Verlag = [[Heyne]]&lt;br /&gt;
|Jahr = 1994&lt;br /&gt;
|Genre = Mystery-Thriller / Horror&lt;br /&gt;
|Rezi-Autor = Evil Ylva&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klappentext==&lt;br /&gt;
Das Geheimnis des Todesengels. Eine Serie von Selbstmorden und unerklärlichen Todesfällen stellt die Berliner Kriminalpolizei vor ein Rätsel. Nur eines verbindet die Fälle: ein Zettel mit der Aufschrift &amp;quot;Azrael&amp;quot;, der an jedem Tatort gefunden wird ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rezension==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehrlich gesagt, ich war noch nie ein Fan von Hohlbein. Also habe ich auch von &amp;quot;Azrael&amp;quot; nichts besonderes erwartet - und ich wurde enttäuscht.&lt;br /&gt;
Das Buch ist was besonderes, es ist nämlich besonders schlecht. Die Story ist bis zur Mitte des Buchs die reinste Räuberpistole, die Dialoge sind in bester Jerry Cotton Manier, die Protagonisten sind keine Persönlichkeiten, sondern Abziehbilder. Entsprechend heißen die Personen, nicht Klaus, Christoph oder Cornelia, sondern Bremer, Löbach, Hansen, was nicht gerade zum Einfühlen in die Charaktere beiträgt. Die drei Vornamen, die in dem Buch auftauchen, bezeichnen Jugendliche oder zumindest sehr junge Erwachsene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptfigur namens Bremer, ein Polizeibeamter, agiert mal dümmlich, mal energisch, je nachdem wie der Autor es wohl gerade gebraucht hat. Mag ja sein, daß ein einfacher Streifenbeamter zunächst aus der Fassung gerät, wenn er es mit &amp;quot;hohen Tieren&amp;quot; zu tun hat. Aber wird er sich deswegen derart treiben lassen? Ständig befragt er wie ein kleines Kind seinen Vorgesetzten, der ihm aber keine ausreichenden Antworten gibt; sobald er jedoch alleine ist, scheint er sehr wohl zu einem gewissen selbständigen Nachdenken in der Lage zu sein. Die Fragen, die er stellt, sind denn auch mehr für die Leser gedacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Story ist unausgegoren und schwankt zwischen Kriminalgeschichte und Mystery-Thriller, die Spannungeselemente wirken auf mich nicht spannend, sondern wie billige Effekthascherei. Falls der Autor den Roman möglichst amerikanisch wirken lassen wollte (so wie seinerzeit die Verfilmung der &amp;quot;Unendlichen Geschichte&amp;quot; mit Blick auf den US-Markt verhunzt wurde), dann ist ihm dies hervorragend gelungen: Daß die Geschichte in Berlin spielt, kommt überhaupt nicht zur Geltung, die Stadt wirkt eher wie eine schlecht skizzierte New Yorker Kulisse. Da macht die Tatsache, daß die Protagonisten deutsche Namen tragen, den Kohl auch nicht mehr fett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was den Plot angeht, gab es da einige Ungereimtheiten. Wieso verändert eine halluzinogene Droge das Erbgut? Und nicht einfach so, daß sie z.B. krebserregend wirkt, oder Ergbutschädigungen der Nachkommen auslöst (was sich aber, nebenbei gesagt, erst dann bemerkbar machte, wenn die &amp;quot;Testkinder&amp;quot; selbst Kinder bekämen). Nein, vielmehr verändern sich die Testpersonen selbst und erzeugen eine kollektive Halluzination. Wie bitte? Alles Psi oder was? Aber nein, dieser Drogenwahn wird übertragbar wie ein Virus, und zwar durch das Blut der bereits Infizierten. Da sträuben sich mir die Haare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein echtes Gruseln rief in mir der Schluß hervor. Schon der Showdown nervte: Das &amp;quot;Böse&amp;quot; in Gestalt des außer Kontrolle geratenen Jungen Mark wird erledigt wie in einem Western, durch eine wilde Ballerei. Aber es kommt noch besser. Der Agent, der die vielen Maschinengewehrsalven am Ende überlebt, wird über und über mit Blut besudelt. Der Überlebende ist ausgerechnet eine Person, die etliche Seiten zuvor als &amp;quot;Psychopath&amp;quot; klassifiziert wurde.&lt;br /&gt;
Das bedeutet mit anderen Worten: Dieses war der erste Streich, doch der zweite folgt... Hoffentlich nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fortsetzungen==&lt;br /&gt;
Azrael – Die Wiederkehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Azrael_%28Hohlbein%29 Azrael in der Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Literatur]]&lt;br /&gt;
[[category:Belletristik]]&lt;br /&gt;
[[category:Bücher]]&lt;br /&gt;
[[category:Wolfgang Hohlbein]]&lt;br /&gt;
[[category:Horror]]&lt;br /&gt;
[[category:Mystery]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

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		<title>Azrael</title>
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				<updated>2015-01-03T09:58:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: /* Klappentext */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Buecher&lt;br /&gt;
|Bild = &lt;br /&gt;
|Autor = [[Wolfgang Hohlbein]]&lt;br /&gt;
|Verlag = [[Heyne]]&lt;br /&gt;
|Jahr = 1994&lt;br /&gt;
|Genre = Mystery-Thriller / Horror&lt;br /&gt;
|Rezi-Autor = Evil Ylva&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klappentext==&lt;br /&gt;
Das Geheimnis des Todesengels. Eine Serie von Selbstmorden und unerklärlichen Todesfällen stellt die Berliner Kriminalpolizei vor ein Rätsel. Nur eines verbindet die Fälle: ein Zettel mit der Aufschrift &amp;quot;Azrael&amp;quot;, der an jedem Tatort gefunden wird ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rezension==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehrlich gesagt, ich war noch nie ein Fan von Hohlbein. Also habe ich auch von &amp;quot;Azrael&amp;quot; nichts besonderes erwartet - und ich wurde enttäuscht.&lt;br /&gt;
Das Buch ist was besonderes, es ist nämlich besonders schlecht. Die Story ist bis zur Mitte des Buchs die reinste Räuberpistole, die Dialoge sind in bester Jerry Cotton Manier, die Protagonisten sind keine Persönlichkeiten, sondern Abziehbilder. Entsprechend heißen die Personen, nicht Klaus, Christoph oder Cornelia, sondern Bremer, Löbach, Hansen, was nicht gerade zum Einfühlen in die Charaktere beiträgt. Die drei Vornamen, die in dem Buch auftauchen, bezeichnen Jugendliche oder zumindest sehr junge Erwachsene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptfigur namens Bremer, ein Polizeibeamter, agiert mal dümmlich, mal energisch, je nachdem wie der Autor es wohl gerade gebraucht hat. Mag ja sein, daß ein einfacher Streifenbeamter zunächst aus der Fassung gerät, wenn er es mit &amp;quot;hohen Tieren&amp;quot; zu tun hat. Aber wird er sich deswegen derart treiben lassen? Ständig befragt er wie ein kleines Kind seinen Vorgesetzten, der ihm aber keine ausreichenden Antworten gibt; sobald er jedoch alleine ist, scheint er sehr wohl zu einem gewissen selbständigen Nachdenken in der Lage zu sein. Die Fragen, die er stellt, sind denn auch mehr für die Leser gedacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Story ist unausgegoren und schwankt zwischen Kriminalgeschichte und Mystery-Thriller, die Spannungeselemente wirken auf mich nicht spannend, sondern wie billige Effekthascherei. Falls der Autor den Roman möglichst amerikanisch wirken lassen wollte (so wie seinerzeit die Verfilmung der &amp;quot;Unendlichen Geschichte&amp;quot; mit Blick auf den US-Markt verhunzt wurde), dann ist ihm dies hervorragend gelungen: Daß die Geschichte in Berlin spielt, kommt überhaupt nicht zur Geltung, die Stadt wirkt eher wie eine schlecht skizzierte New Yorker Kulisse. Da macht die Tatsache, daß die Protagonisten deutsche Namen tragen, den Kohl auch nicht mehr fett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was den Plot angeht, gab es da einige Ungereimtheiten. Wieso verändert eine halluzinogene Droge das Erbgut? Und nicht einfach so, daß sie z.B. krebserregend wirkt, oder Ergbutschädigungen der Nachkommen auslöst (was sich aber, nebenbei gesagt, erst dann bemerkbar machte, wenn die &amp;quot;Testkinder&amp;quot; selbst Kinder bekämen). Nein, vielmehr verändern sich die Testpersonen selbst und erzeugen eine kollektive Halluzination. Wie bitte? Alles Psi oder was? Aber nein, dieser Drogenwahn wird übertragbar wie ein Virus, und zwar durch das Blut der bereits Infizierten. Da sträuben sich mir die Haare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein echtes Gruseln rief in mir der Schluß hervor. Schon der Showdown nervte: Das &amp;quot;Böse&amp;quot; in Gestalt des außer Kontrolle geratenen Jungen Mark wird erledigt wie in einem Western, durch eine wilde Ballerei. Aber es kommt noch besser. Der Agent, der die vielen Maschinengewehrsalven am Ende überlebt, wird über und über mit Blut besudelt. Der Überlebende ist ausgerechnet eine Person, die etliche Seiten zuvor als &amp;quot;Psychopath&amp;quot; klassifiziert wurde.&lt;br /&gt;
Das bedeutet mit anderen Worten: Dieses war der erste Streich, doch der zweite folgt... Hoffentlich nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fortsetzungen==&lt;br /&gt;
Azrael – Die Wiederkehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Azrael_%28Hohlbein%29 Azrael in der Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Literatur]]&lt;br /&gt;
[[category:Belletristik]]&lt;br /&gt;
[[category:Bücher]]&lt;br /&gt;
[[category:Wolfgang Hohlbein]]&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Buch mit Schädel (Schmuckgrafik)&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chieilfared: Navigation erweitert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Chieilfared</name></author>	</entry>

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