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Aktuelle Version vom 27. April 2010, 10:55 Uhr
| König der Diebe | |
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| Spieledaten | |
| Autor | Michael Schacht & Bruno Faidutti |
| Verlag | Asmodee, Jeux Descartes |
| Erscheinungsjahr | 2001 |
| Art | Kartenspiel |
| Mitspieler | 3 - 6 |
| Dauer | ca. 30 Min |
| Alter | ab 12 Jahren |
| Auszeichnungen | |
Der König der Diebe ist ein Kartenspiel von Michael Schacht & Bruno Faidutti dass bei Asmodee, Jeux Descartes erschienen ist.
Inhaltsverzeichnis
Hintergrund
Jeden Abend versammelt Draco, der König der Diebe, seine Gefolgsleute in seiner Lieblingstaverne am Stammtisch zur alternativen Tafelrunde. Da Draco die Angewohnheit hat bei Trinksprüchen seinen Günstlingen reichlich aus dem geraubten Gold zukommen zu lassen, ist der Tisch natürlich immer gut gefüllt. Leider hat Draco auch eine Art Refinanzierung eingeführt, indem er sich von den ungeliebten Tischgästen entlohnen lässt. Die Rangfolge am Tisch ist dabei einfach. Rechts von Draco sitzen seine Lieblinge, während die nicht so gern gesehenen Gäste auf seiner rechten Seite sitzen. Dementsprechend herrscht zwischen Trinksprüchen heftiges Stühlerücken und auch von Raufereien wird nicht Abstand genommen. Dieses Stühlerücken ist das Thema von König der Diebe.
Ausstattung
6 Burgkarten 12 Heldenkarten, 3 neutrale Heldenkarten, 1 Dracokarte 20 Silbermünzen und 25 Goldmünzen (aus Holz) 1 Würfel, 1 Trinkbecher (aus Holz) 74 Aktionskarten
Spielprinzip
Ziel des Spiels ist es am Ende des Abends, oder nach dem ersten Durchspielen des Aktionskartenstapels, je nachdem was zuerst eintritt, mit den meisten Gold- und Silbermünzen am Tisch zu sitzen.
Die Mitglieder der Tafelrunde werden durch Karten dargestellt. Jeder Spieler steuert zwei Helden. Dabei handelt es sich immer um ein gemischtes Team aus Amazone, Kobold, Strolch oder Zwerg (zu späterer Stunde auch Swerg). Zusätzlich befinden sich noch drei neutrale Figuren am Tisch, die besondere Fähigkeiten besitzen: Old Sarah, Bruder John und Zork. Zunächst wird Draco mit dem Kelch in der rechten Hand ausgelegt. Nun werden die verdeckt gemischten Heldenkarten (Spielerhelden und neutrale Helden) offen im Uhrzeigersinn, bei Dracos ungeliebter, linker Seite beginnend, im Kreis gelegt. Anschließend bekommen alle Spieler 5 Aktionskarten vom gemischten Aktionskartenstapel. Diese Aktionskarten sorgen für die notwendige Bewegung in der Sitzordnung. Als Startkapital erhält noch jeder Spieler ein Goldstück. Das restliche Edelmetall geht in die Kasse. Der Spieler rechts vom Startspieler nimmt noch schnell den hölzernen Trinkkelch an sich und schon kann das fröhliche Stühlerücken beginnen.
Reihum im Uhrzeigersinn führen nun die Spieler die folgenden, von anderen Kartenspielen gut bekannten Aktionen durch: i. Aktionskarte spielen ii. evtl. einen Trinkspruch ausbringen iii. Aktionskarte nachziehen
Die Aktionskarten bewegen die Helden am Tisch hin und her, erlauben Silber- / Goldstücke bei Mitspielern abzugreifen, oder unliebsame Ereignisse abzuwenden.
Spricht ein Spieler einen Trinkspruch aus, so erhalten die vier Helden auf der "guten" Seite Dracos 4, 3, 2 und 1 Silberstück. Die Spieler auf der "schlechten" Seite zahlen 2 und 1 Silberstück. Außerdem erhalten die Helden links und rechts von Old Sarah eine zusätzliche Karte vom Aktionskartenstapel. Sollte Bruder John Geld erhalten, oder zahlen müssen, so reicht er dies an den nächsten Helden weiter. Sollte Zork zahlen müssen, so zahlt der reichste Spieler für ihn (bei einem Trinkspruch doppelt).
Damit nicht jeder Spieler sofort einen Trinkspruch ausspricht, ist dies nur möglich, wenn der Kelch in der Mitte der Tafelrunde steht. Beim Ausbringen eines Trinkspruchs nimmt der Spieler den Kelch aus der Tafelrundenmitte und stellt ihn vor sich hin. Nach seinem nächsten Zug muss er ihn in die Mitte zurückstellen.
Fazit
Die Regeln sind einfach und der Spielablauf flüssig. Der Glücksanteil ist nicht zu unterschätzen, da man "nur" 5 Karten zur Auswahl hat, aus denen man seine Aktionen wählen kann. Je mehr Mitspieler, desto weniger planbar werden die eignen Züge über mehrere Runden hinweg. Dafür sorgen "Mensch ärgere dich nicht" Situationen für ausreichend Interaktion am Spieltisch.
Leider sind in der getesten Auflage die Heldenkarten beidseitig mit den Helden bedruckt, was das verdeckte Mischen deutlich erschwert. Außerdem gibt es einige Spaß-Aktionskarten, bei denen z.B. einige Münzen auf einer Aktionskarte platziert werden und die Karte in 30 cm Höhe über dem Tisch umgedreht wird. Die Helden auf denen Münzen liegen bleiben dürfen dann das Geld behalten. Glücklicherweise ist es kein Problem Aktionskarten zuvor auszusortieren und so Spieldauer und Spaßkartenanteil anzupassen.
Abgesehen von diesen kleinen Unstimmigkeiten ist König der Diebe als kleine Auflockerung am Spieleabend empfehlenswert. Große taktische Finessen und gar Strategien sollte man jedoch nicht erwarten.
Erweiterung
Keine
Weblinks
Keine