Newsletter No. 30: Unterschied zwischen den Versionen

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(Hans im Glück)
 
 
In Zusammenarbeit mit Leo Colovini (u.a. Clans) hat der Spieleautor Klaus-Jürgen Wrede die Carcassonne-Familie um ein fünftes eigenständiges Spiel erweitert. Diesmal sind bei dem taktischen Anlegespiel neue Welten zu erkunden.
 
 
Die 84 Landschaftskärtchen zeigen bis zu vier Elemente. Es gibt Ebenen, Gebirge, Wasser und Städte zu entdecken, die Basisregeln gleichen den anderen Carcasonne-Varianten: Auf ein anlegtes Landschaftskärtchen kann ein Gefolgsmann plaziert werden, wenn das Gebiet noch von keinem anderem Spieler besetzt ist. Ist das Gebiet abgeschlossen, wird eine Wertung herbeigeführt und der Spieler erhält seinen Gefolgsmann zurück.
 
Im Unterschied zu den anderen Carcassonne-Varianten erfolgt jedoch die Wertung nicht automatisch, bei jedem Zug kann entweder eine Figur gesetzt ODER vom Spielfeld genommen und damit gewertet werden. Ein Blockieren von Figuren ist damit nicht mehr möglich, ein nicht abgeschlossenes Gebiet erbringt einfach weniger Punkte. Hilfreich für die Wertung ist ein für jeden Spieler beigefügtes Referenzkärtchen mit den unterschiedlichen Möglichkeiten, Punkte zu erringen.
 
 
Das Spiel endet, wenn alle Kärtchen anglegt wurden. Noch nicht gewertete Gefolgsmänner werden jetzt gewertet, allerdings werden sie wie nicht abgeschlossene Landschaften gewertet, bringen also weniger Punkte. Sieger ist auch hier, wer die meisten Punkte erzielen konnte.
 
 
Durch kleine Regeländerungen gelang es, die Carcassonne- Familie mit einem neuen Mitglied zu bereichern. Leider ist graphische Gestaltung der Landschaftskärtchen nicht so gelungen wie bei den Vorgängern. Jedoch hat "Neues Land" durchaus auch für den Carcassonne-Profi seinen Reiz. Durch die stark reduzierte Anzahl der Gefolgsmänner und die Tatsache, dass die Wertung nun einen ganzen Zug in Anspruch nimmt, ist eine neue Strategie nötig. Auch der erfahrene Spieler muß umdenken, weil sich die Art, wie durch die Objekte Punkte erzielt werden können, geändert hat. Außerdem hat sich der Kampf um Punkte vom Spielbrett mehr auf das Wertungsbrett verschoben, wobei große Punktemengen bei der Schlußwertung nicht mehr vorkommen. Für Fans ist "Neues Land" ein Muß, für alle anderen ein kurzweiliges Anlegespiel mit einfachen Regeln.
 
 
[Gerhard]
 
  
 
==Das Letzte==
 
==Das Letzte==

Aktuelle Version vom 14. Dezember 2010, 19:17 Uhr

NEWSLETTER - Ausgabe November 2005 (No. 30)

Editorial

Hallo Anderweltler, hallo Freunde des Vereins,

das Jahr neigt sich dem Ende zu, und das Geschäftsjahr von ANDERWELT auch. Mit Riesenschritten nähern wir uns der Mitgliederversammlung, auf der die Mitglieder wieder hochnotpeinliche Fragen gestellt bekommen, wie etwa "Wollt Ihr den? ..oder den... Ja was wollt Ihr denn dann??" Aber vorher gibts natürlich ein ANDERNACHT-Jubiläum, Weihnachten, die Silvesterfete... Wir hoffen, das unsere Veranstaltungen in der Menge der Angebote nicht untergehen und auch in Eurem Terminkalender einen Platz finden. Also, wir sehen uns!

Euer Vorstand

Termine

08-11-2005 Games-Corner

10-11-2005 Rollenspielstammtisch im Schwabi

12-11-2005 Blut und Asche

15-11-2005 Games-Corner

17-11-2005 Rollenspielstammtisch im Schwabi

22-11-2005 Games-Corner

24-11-2005 Rollenspielstammtisch im Schwabi

25-11-2005 Vorstandssitzung

26-11-2005 Blut und Asche

29-11-2005 Games-Corner

08-11-2005 Games-Corner

10-11-2005 Rollenspielstammtisch im Schwabi

12-11-2005 Blut und Asche

15-11-2005 Games-Corner

17-11-2005 Rollenspielstammtisch im Schwabi

22-11-2005 Games-Corner

24-11-2005 Rollenspielstammtisch im Schwabi

25-11-2005 Vorstandssitzung

26-11-2005 Blut und Asche

29-11-2005 Games-Corner

01-12-2005 Rollenspielstammtisch im Schwabi

03-12-2005 Andernacht

06-12-2005 Games-Corner

08-12-2005 Rollenspielstammtisch im Schwabi

10-12-2005 Blut und Asche

13-12-2005 Games-Corner

15-12-2005 Rollenspielstammtisch im Schwabi

20-12-2005 Games-Corner

22-12-2005 Rollenspielstammtisch im Schwabi

27-12-2005 Games-Corner

29-12-2005 Rollenspielstammtisch im Schwabi

30-12-2005 Vorstandssitzung

31-12-2005 Silvesterfeier

07-01-2006 Mitgliedersammlung/Andernacht

Andernacht 75

Große Ereignisse werfen ihren Schatten voraus. Die nächste Andernacht wird eine Jubiläumsveranstaltung! Die Veranstaltung am 03.12.05 wird unsere 75. sein. Ein guter Grund, um ein wenig zu feiern, oder nicht?

[Vorstand]

Silvester-Feier

Auch in diesem Jahr wollen wir wieder gemeinsam ins neue Jahr feiern! Zu überlegen ist nur noch, wo wir das tun. Unser Domizil - das Hans-Böckler-Haus - ist alles andere als gemütlich. Wenn dann nur ein Handvoll Besucher kommen, macht eine solche Veranstaltung keinen Spaß.

Je nach Fortschritt bei Schnurstraxx e.V., der das Schwabi unter neuer Flagge weiterführen will, haben wir darüber nachgedacht, Silvester vielleicht dort zu feiern.

Aber das ist noch nicht spruchreif. Merkt euch am besten schon mal den Termin vor, wir feiern auf jeden Fall, äußert euch doch mal im Forum dazu, Vorschläge für einen alternativen Veranstaltungsort werden gerne angenommen!

[Vorstand]

Mitgliederversammlung

Am Samstag dem 07.01.2006 findet die nächste ordentliche Mitgliederversammlung von Anderwelt e.V. statt.

Ort: Hans-Böckler-Haus

Zeit: 17:00 Uhr

Die Tagesordnung könnt ihr in ein paar Tagen auf unserer Homepage einsehen. Im Anschluss an die Versammlung gibt es in alter Tradition eine kleine Feier mit einem Büffet, das wie auch in den letzte Jahren kostenlos ist.

[Vorstand]

Preisfrage

Für alle Carcassonne-Fans gibt es dieses mal ein Gewinnspiel. Unter den richtigen Einsendern der untenstehenen Preisfrage wird die Mini-Erweiterung "Carcassonne, der Fluß II" verlost. Die Brieftaube, die kB-Päckchen oder der Handzettel sollten aber bis zum 3. Dezember (also zur nächsten ANDERNACHT) beim Newsguru oder dem Vereinsschreiberling eingehen.

Wie heißt das westliche Stadttor der mittelalterlichen Stadt Carcassonne?

[Vorstand]

Für Euch gespielt

Carcassonne - Neues Land

Das Letzte

In zu vielen Videospielen steckt der Teufel. Das behaupten zumindest die christlichen Entwicklerstudios, die in Amerika allerorts aus dem Boden schießen. Sie haben es sich zur Aufgabe gemacht, die Welt per Videospiel zu bekehren.

Fünf Bibelspiele, die kaum zu glauben sind

  1. Pastor 3D ... wurde wohl von einem ebenso frommen wie ordnungsliebenden Mann programmiert. Der Spieler rennt in der Kirche herum und sammelt Bibeln auf. Je länger er braucht, desto mehr Glauben verliert er. http://berg.heim.at/tibet/452454/pastor3d.zip
  2. Bible Baseball ... ist eigentlich ganz leicht. Vorausgesetzt, man kann die Bibel auswendig, denn vor jeder Aktion poppt ein Fenster auf und stellt eine Frage über Jesus. Weiß man nichts, fällt das Spiel aus. http://www.freegames.de/gratisgames/anzeigen.php?id=6577
  3. Jeremiah ... der Protagonist dieses 2D-Adventures ist Geheimagent des Königs von Babylon und sucht einen aus irgendeinem Grund unglaublich wichtigen Seher. Der Agent sieht aus wie Leisure Suit Larry.
  4. Words Of Jesus ... könnte auch "Glücksrad" heißen. Es ist nämlich genau das gleiche. Man bekommt Buchstaben und Wörter und muss sie zu einem schmissigen Bibelvers zusammensetzen. http://www.filebot.org/full-version.php?product=13032-3
  5. Bible Concentration ... ist ein Memoryspiel mit simpelsten Animationen. Die "Kärtchen" zeigen Bibelmotive wie Schwerter und Wagenräder. Jedes richtig aufgedeckte Paar belohnt der Computer mit einem "Böööp".

Wenn das mal keine Alternativen zu CS und WOW sind...

Bis demnächst,

Eurer Vorstand





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