Newsletter No. 37: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Erde, wir schreiben das Jahr 2006. Ein kleines Häuflein Wahl-Darkovaner machte sich auf, zusammen mit einem einzelnen Terraner ihre Welt zu erkunden. Darkover, der Eisplanet mit den vier Monden, ist eine in der LARP-Szene kaum bekannte Welt, die im deutschen Sprachraum anscheinend nur noch von einem weiteren Darkover-Freundeskreis larpmäßig bespielt wird (auch wenn es daneben noch ein paar Online-Textspiele gibt). | Die Erde, wir schreiben das Jahr 2006. Ein kleines Häuflein Wahl-Darkovaner machte sich auf, zusammen mit einem einzelnen Terraner ihre Welt zu erkunden. Darkover, der Eisplanet mit den vier Monden, ist eine in der LARP-Szene kaum bekannte Welt, die im deutschen Sprachraum anscheinend nur noch von einem weiteren Darkover-Freundeskreis larpmäßig bespielt wird (auch wenn es daneben noch ein paar Online-Textspiele gibt). | ||
Version vom 28. Februar 2011, 19:18 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Editorial
Hallo Anderweltler, hallo Freunde des Vereins,
Ungeachtet der sommerlichen Temperaturen und des Fußballs, hier ist wieder ein Ausgabe unserers Newsletters. Wie immer randvoll mit Informationen aller Art und einer neuen Rubrik, den Pausenspielen. Viel Spaß dabei!
Euer Vorstand
Termine
Regelmäßige Termine:
- Games Corner im HBH, Dienstags ab 19:00 Uhr
- Stammtisch im Schnurstraxx, Donnerstags ab 20:00 Uhr
- Andernacht im HBH, erster Samstag im Monat ab 19:00 Uhr
- Vorstandssitzung, jeweils letzter Freitag im Monat in der Brasserie, ab 20:00 Uhr
- Vampire-Live "Blut und Asche", jeweils am zweiten und vierten Samstag im Monat, ab 20 Uhr (Kontakt: blut-und-asche@anderwelt.net)
Einmalig (wenn auch evtl. jährlich wiederkehrend):
| 09.06.06-11.06.06 | Lamboyfest Hanau |
| 21.06.06 | Darkwave & Gothic im Schnurstraxx |
| 23.06.06 | Steinheimer Altstadtfest mit Johannisfeuer |
| 15.07.06 | 6. Hanauer Museumsnacht |
| 29.07.06 | Quitstock 2006 |
| 05.08.06 | Anderwelt Sommerfest |
| 26.08.06 | Schutzhüttentunier |
| 08.09.06-10.09.06 | Bürgerfest Hanau |
6. Hanauer Museumsnacht
Unter dem Motto "Nacht der Musen 2006" findet auch in diesem Jahr wieder eine Musuemsnacht statt. Für die einmalige Entrichtung von 6 EUR darf der Teilnehmen nicht nur alle teilnehmende Museen besuchen, sondern auch die eigens eingerichteten Buslininen, das Schiff und auch die Kutschen. Karten sind nur an der Abendkassen erhältlich. Der Verkauf erfolgt in allen beteiligten Museen und Galerien, im Bus und an den Schiffsanlegestellen in Philippsruhe und Grossauheim.
Detailiertere Informationen über die Veranstaltung unter: [1]
Kontakt:
4.3 Abteilung Museen / Bildende Kunst Schloss Philippsruhe - Marstall Philippsruher Allee 45 63454 Hanau Tel.: 06181 / 295 564; -571 Fax: 06181 / 295 554; - 1665 Email: museen@hanau.de [www.museen-hanau.de]
Quittstock 2006
Natürlich gibt es auch in diesem Jahr wieder ein Quittstock. Wie immer wird "Spass für Umme" das Motto sein. Die Veranstaltung ist kostenlos, aber nicht umsonst, es sei denn, Ihr habt etwas gegen Livemusik! Inzwischen ist auch das Line-up bekannt:
Grillsterne TUMOR LividBrew SMELL
Wann: 29.07.06, ab 16:00 Uhr
Wo: Acker an der Pumpstation
Wie immer live, kostenlos und draußen!
Weiter Infos hoffentlich bald unter: [2] oder hier: [3]
Anderwelt Sommerfest 2006
Nach anfänglichen Schwierigkeiten haben wir jetzt doch einen Termin für unser Sommerfest gefunden! Das Anderwelt Sommerfest 2006 findet am
05.08. ab 17 Uhr statt.
Aus organisatorischen Gründen kann die Veranstaltung leider nicht in Franks Garten stattfinden. Vorausgesetzt, die Leitung des Hans-Böckler-Hauses stimmt zu, wird die Veranstaltung dort ihren Platz finden.
Regelmäßig aktualisierte Infos auf unserer Webseite: www.anderwelt.net
Ja, tatsächlich - obwohl das Haus abgerissen werden sollte, wird es im August immer noch da sein..
Vorstand
Schutzhüttentunier
Das Schutzhüttentunier ist mittlerweile fast schon eine Tradition in Hanau. Regelmäßig treten hier Hobby- und Thekenmanschaften an, um etwas Fußball zu spielen und danach etwas mehr zu feiern. Eine Gelegenheit die wir - Anderwelt e.V. uns nicht entgehen lassen werden.
Wann: 26.08.06 Wo: Schutzhütte hinter dem Herbert-Dröse-Stadion
Alle, die für ANDERWELT mitspielen, bekommen ein "Tour-T-Shirt" mit passendem Namen und einer tollen Nummer. Wie z.B 08/15, 42, oder 21 (nur die halbe Wahrheit)...
Info: [4]
Neu in Hanau
Am 01.07.06 hat in Hanau ein neuer Spieleladen seine Pforten geöffnet! Nachdem aus den Plänen, "Brot und Spiele" nach Hanau zu holen, nichts wurde (siehe auch Anderwelt Newsletter, Ausgabe August 2005), haben zwei Urgesteineder der Spieleszene des Main-Kinzig-Kreises - Jan Hulverscheid und Ulrich Büttner - nun selbst einen Laden eröffnet.
Vor allem soll das Geschäft dem An- und Verkauf von Spielen aller Art dienen. Den Besucher erwartet ein großes Sortiment an Spielen und Spielzeug wie Lego, Playmobil und Barbie. Jawohl, auch Kinderspielzeug findet sich hier. Darüber hinaus gibt es ein Antiquariat für Rollenspiel, TableTop, Zinnfiguren, Trading Cards, Manga und Anime. Mittelfristig ist geplant, Räumlichkeiten zum Spielen zur Verfügung zu stellen.
Ein paar Fotos vom Laden gibt's demnächst auf unserer Seite.
SpielBar Hospitalstraße 17 63450 Hanau
Öffnungszeiten vorerst: Mo - Fr 12-19 Uhr Sa 10-19 Uhr
Kontakt: Ulrich Büttner: 0176 500 13834 Jan Hulverscheid: 0176 4301 9801
[www.spielbar-hanau.de]
Nachtleben in Hanau
Brandneu, gerade über die Buschtrommel gewummert, ist diese Information: Angelo, einst Wirt des "Café del Mare", hat wieder die Räumlichkeiten übernommen und wird dort auch wieder ein Café eröffnen. Genauere Pläne zur Umgestaltung und Namensgebung gibt es noch nicht. Wir bleiben dran!
Gerhard
Vier-Monde-LARP
4 Monde Larp Grünberg 2006
Die Erde, wir schreiben das Jahr 2006. Ein kleines Häuflein Wahl-Darkovaner machte sich auf, zusammen mit einem einzelnen Terraner ihre Welt zu erkunden. Darkover, der Eisplanet mit den vier Monden, ist eine in der LARP-Szene kaum bekannte Welt, die im deutschen Sprachraum anscheinend nur noch von einem weiteren Darkover-Freundeskreis larpmäßig bespielt wird (auch wenn es daneben noch ein paar Online-Textspiele gibt). Die Planung der Veranstaltung lief zunächst schleppend, viele gute Örtlichkeiten waren schon vergeben, und dann gab es einigen Unmut bei der Orga, weil etliche Gäste, die im Vorfeld so überzeugend ihr Kommen angekündigt hatten, dann doch einen Rückzieher machten und sich überhaupt nicht mehr mucksten. Darum war die Aufregung und wohl auch die Skepsis groß, auf Seiten der wenigen Spieler wie auch der Orga. Würde es funktionieren? Würde es gelingen, bei dieser kuriose Mischung aus Fantasy-Welt und Science Fiction eine schöne LARP-Atmosphäre zu erzeugen? Würde es Spaß machen?
Um es kurz zu machen: Es hat Spaß gemacht. Es waren nicht soviele Neulinge da, wie wir gewünscht hatten, aber was solls. Angesichts der geringen Spielerzahl konnte die Orga jeden einzelnen direkt betreuen und darauf achten, daß er oder sie nicht in ein Plotloch fiel. Es war für jeden etwas zu tun, sogar die Orga konnte als NSCs mitmischen. Dokumente waren zu entziffern, Artefakte waren zu suchen oder auch besondere Pflanzen. Viel Gelächter gabe es über einen (gut gecasteten) NSC und reichlich Aufregung mit einem Bösewicht, dessen Auftritte zumeist von Rauch und grünem Feuer angekündigt wurden.
Ein besonderes, wenn auch gar nicht plotgerechtes, Highlight war die Kindergruppe mit ihren Betreuern, die ausgerechnet zur gleichen Zeit wie wir im Wald herumstapfen wollten. Nachdem sie unser wildes Lachen hörten, und unser grünes Feuer sahen, kehrten sie ganz schnell wieder um - und wir uns wieder dem Plotgeschehen zu, sobald wir damit aufhören konnten, uns vor Lachen die Seiten zu halten. Was auch besser war, denn der Terraner hielt alle mit seinen unausgegorenen Experimenten in Atem, mehr als einmal setzte er unbedacht magische Energien frei und sprengte diverse kleinere Bauwerke in die Luft. Buchstäblich mit einem Knall löste sich dann auch der Plot in Wohlgefallen auf, indem der magische Stein zerstört und der Bösewicht kurzerhand erstochen wurde, so sehr er auch um sein Leben feilschte.
Abgekämpft, auch von der Hitze, kehrten alle in die "Taverne" zurück und begossen den glücklichen Ausgang des Abenteuers. Auch wenn die SL (wie so oft) der Meinung war, daß die Spieler den Plot auch ganz anders hätten lösen können... Am Ende stand jedenfalls die Erkenntnis, daß das ganze zwar das erste, aber nicht das letzte Larp in dieser Form gewesen sein soll. Nun denn, dann sehen wir uns im nächsten Jahr !
Ylva
Pausenspiele
Inzwischen gibt es ein Vielzahl von kleinen Spielen, die sich vor allem für die Mittagspause eignen. Wir wollen Euch ab jetzt jeden Monat eines vorstellen. Das folgende Spiel ist vom Konzept her zwar nicht neu, aber dennoch immer wieder gut.
Das Letzte
Bei solch anständigen Temperaturen braucht man gar nicht auf irgendwelche exotischen Inseln zu fahren. Und für ein wenig Ambiente auf dem Balkon könnte auch folgendes sorgen...
...und ein Schubkarren voll Sand wird sich dann wohl auch noch auftreiben lassen.
Bis demnächst,
Eurer Vorstand