Newsletter No. 04: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. November 2010, 19:32 Uhr
NEWSLETTER - Ausgabe 04
Inhaltsverzeichnis
Editorial
Hallo Anderweltler,
Sicherlich habt Ihr Euch gewundert das wir auf einmal eine Lesebestätigung von Euch haben möchten. Das ist eine einmalige Sache, wir wollen damit feststellen ob die von Euch bekannten Email-Adressen gültig sind. Bekommen wir keine Bestätigung werden wir uns mit Euch einzeln in Verbindung setzen. Falls Ihr die Lesebestätigung verweigert habt, schickt bitte eine Mail zur Bestätigung. Danke.
Euer Vorstand
Termine
1-4-2003 Games-Corner
3-4-2003 Rollenspielstammtisch im Schwabi
5-4-2003 Andernacht
8-4-2003 Games-Corner
10-4-2003 Rollenspielstammtisch im Schwabi
15-4-2003 Games-Corner
17-4-2003 Rollenspielstammtisch im Schwabi
22-4-2003 Games-Corner
24-4-2003 Rollenspielstammtisch im Schwabi
25-4-2003 Vorstandssitzung
29-4-2003 Games-Corner
30-5-2003 - 1-6-2003 Café Kanne-Con
7-8-2003 - 10-8-2003 Schattenmacher II
Café Kanne-Con
Erstmalig in diesem Jahr haben wir uns von der Leitung des Café Kanne dazu breitschlagen lassen, zusammen mit dem Einhorn e.V. das Hanauer Con zu unterstützen. Unser Teil der Arbeit besteht darin, das Con mit Leben zu füllen. Gesucht werden Spielleiter für Spiele aller Art, vor allem aber Tischrollenspiel und Brettspiel. Das ist doch was, oder? Also, wer sich vorstellen könnte, im Rahmen dieser Veranstaltung Spiel anzubieten, kann sich hier melden [1]. Alternativ ist es auch möglich, etwas ins interne Forum zu schreiben. Wir werden die Spielleiter und die jeweils angebotenen Spielrunden auf unserer Seite sammeln, und darüber hinaus über den aktuellen Stand der Planung informieren.
Weitere Informationen zum Con gibt es unter [www.hanauer-con.de.vu]
Besuchsbericht vom Demon-Con
Am Samstag dem 29.03.03 machte sich eine kleine Schar Anderweltler auf den Weg, um ein Con des in der Nähe von Nürnberg ansässigen TWILIGHT GAMES e.V. zu besuchen. Schon einmal - im letzten September - waren Anderweltler "offiziell" zu einem Con dieses Vereins gen Süden gereist. Die Qualität der im letzten Jahr besuchten Veranstaltung hatte uns beeindruckt, dementsprechend hoch war auch unsere Erwartungshaltung an dieses Con. Die Veranstalter hatten das Con dieses mal unter ein Motto gestellt, als Thema wurde "Herr der Ringe" gewählt. Fast schon enttäuscht mußten wir bei der Ankunft feststellen, daß es sich hierbei um eine deutlich kleinere Veranstaltung handelte als im letzen Jahr. Der Rahmen war fast schon als familiär zu bezeichnen, schnell kamen wir mit Leuten ins Gespräch. Besonders herzlich waren hierbei Kontakte zu Personen, die wir schon vom letzten Con kannten. Im Nachhinein stellte sich dadurch also der vermeintliche Nachteil als Vorteil heraus. TWILIGHT GAMES e.V. veranstalten nach Möglichkeit - wie wir bei einem Gespräch mit einem Mitglied des Vorstands erfahren konnten - immer zwei Cons im Jahr, ein kleines im Frühjahr und ein großes im Spätsommer (immer am letzten Wochenende der bayerischen Schulferien). Wie im letzten Jahr waren auch diesmal wieder zahlreiche Tabletop-Szenarien aufgebaut worden. Ein richtiger Blickfang war hierbei die auf ungefähr sechs Quadratmetern maßstabsgetreu aufgebaute Festung von Helms Klamm, aus dem Film "Herr der Ringe - Die zwei Türme". Bevölkert war das Szenario mit hunderten bemalter Zinnfiguren für beide Seiten. Diese Pracht verursachte leichte Kontaktscheu gegenüber dem Material, doch nach gutem Zureden fanden sich dann genügend Spieler für beide Seiten. Über viele Stunden hinweg wurde die Schlacht um Helms Klamm gespielt, als wir am Ende abreisten, war sie noch nicht zu Ende. Die Fotos hierzu findet ihr (demnächst) auf unserer Website. Ansonsten stand dem interessierten Brettspieler eine fast unüberschaubare Zahl von Brettspielen, die zur Zeit zum Thema auf dem Markt erhältlich sind, zur Verfügung. Um den Einstieg in das Spiel einfacher und schneller zu machen, standen den Gästen gut vorbereitete Spielleiter zur Seite. Obwohl die Veranstaltung wie Eingangs erwähnt in deutlich kleinerem Rahmen als beim letzten mal stattfand, war auch diesmal ein offizieller Vertreter von "Games Workshop" anwesend. Die Räumlichkeiten waren der Größe des Cons angemessen, und auf jeden Fall als gemütlich zu bezeichnen. Das Catering war für eine solche Veranstaltung in Ordnung - lediglich wurde dieses mal kein Weißbier angeboten, was wir angesichts der in diesem Raum erhältlichen Köstlichkeit sehr bedauerten. Fazit: Der Besuch des Cons hat sich auf jeden Fall gelohnt, lose Kontakte zu einem anderen Spieleverein konnten gefestigt werden, das eine oder oder andere neue Spiel ausprobiert und so manche Fachsimpelei ausgetragen werden. Ich werde im September auf jeden Fall wieder zum Demon-Con fahren, vielleicht kommen dann ja noch mehr Anderweltler mit. [Gerhard]
Für Euch gespielt
Neues aus Pallyndina
Aus dem Heldenlied vom Fürsten Merops I. von Megaerios:
"Einmal war Merops einem Greifen auf der Spur und er folgte ihm bis vor die Küste des großen Meeres. Dort erhob sich aus den Nebeln eine Felsenkuppe, die von der Morgensonne golden beschienen wurde. Darauf hatte sich der Greif laut krächzend niedergelassen. Merops stellte ihn dort und kämpfte mit dem Ungeheuer bis die Sonne unterging und konnt es doch nicht überwinden. Da bat er die Vier Götter um Beistand und Hilfe. Diese mehrten seine Kräfte so, daß er den Greifen besiegen konnte, noch ehe das Tageslicht ganz vergangen war. Er schlug dem Greifen drei schreckliche Wunden und das Ungeheuer schrie mit tierischem Laut. Beim dritten Schlag jedoch wurde der Greif tödlich getroffen und mit letzter Kraft tat er Merops eine Prophezeiung in menschlicher Sprache: "Meine Sonne geht unter, so beginne denn Dein Tag. Mein Leben war das Land, so soll denn das Land Dein Leben sein. Atme die Güte und schenke Freude, wird Dich das Land wieder beschenken. Strömt Haß und Selbstsucht aus Dir, wirst Du bitteres Korn essen und Tränen trinken." Im Lichte der Letzten Sonnenstrahlen leuchtete die Bergkuppe erneut wie Gold und Merops gab ihr daraufhin den Namen TAIRONA, die Goldene, und versprach den Göttern als Dank für die gewährte Gnade, dort eine Burg zu bauen und vier Tempel zu errichten. Von da an nannte man den Helden, der den Greifen besiegt hatte, "Merops den Jäger" und der Hochkönig verlieh Merops Güter und machte ihn zum Herrn über das waldreiche Megaerios. Er wurde zum Gründer des ersten Fürstenhauses von Megaerios, welches die Geschicke des Landes über eine lange Zeit hinweg lenkte."
Das Letzte
Und dann war da noch der Link den der Jens vor kurzem einigen Leuten zugeschickt hat. Auf dieser Seite findet Ihr eine Menge Cartoons, die sich mit dem Rollenspiel auseinandersetzen. Müßt Ihr Euch unbedingt mal anschauen.
Bis zum nächsten Newsletter,
Euer Vorstand
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