Newsletter No. 43

Aus Anderwiki
Version vom 5. März 2011, 07:39 Uhr von Gerhard (Diskussion | Beiträge)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Editorial

Hallo Anderweltler, hallo Freunde des Vereins,

Und wieder mal eine neue Ausgabe des Anderwelt-Newsletters. Dieses mal randvoll mit Veranstaltungshinweisen, und natürlich auch wieder mit einer Spiele-Rezi.

Euer Vorstand

Termine

Regelmäßige Termine:

  • Games Corner im HBH, Dienstags ab 19:00 Uhr
  • Stammtisch im Schnurstraxx, Donnerstags ab 20:00 Uhr
  • Andernacht im HBH, erster Samstag im Monat ab 19:00 Uhr
  • Vorstandssitzung, jeweils letzter Freitag im Monat in der Brasserie, ab 20:00 Uhr

Einmalig (wenn auch evtl. jährlich wiederkehrend):

20.03.07 8. Music Special Event im Schnurstraxx
22.03.07 Quiz-Nacht im Schnurstraxx
06.04. - 08.04.07 Spielewochende in Bad Kissingen

8. Music Special Event im Schnurstraxx

Für alle Freunde dunklerer Musik findet am 20.03.07, pünktlich zur Frühlingstagundnachtgleiche (siehe auch Wikipedia), unter dem Motto "Die Königin des Lichts übernimmt die Macht", das mittlerweile 8. Music Special Event im Schnurstraxx statt. Wie immer erwartet den Besucher ein gute Mischung von Dark Metal, Gothic, EBM, Black Metal, Dark Wave, Gothic Metal und Speed Metal - also alles was das dunkle Herz erfreut!

Wann: Dienstag, 20.03.07, ab 19:00 Uhr Wo: Schnurstraxx

Eintritt frei!

Online: [www.schnurstraxx.com Schnurstraxx]

Quiz-Nacht im Schnurstraxx

Unter dem Motto "Bist Du ein Schlauberger?" findet am 22.03.07 eine Quiz-Nacht statt. Teams mit bis zu vier Personen können ihre Allgemeinbildung unter Beweis stellen.

Wann: Donnerstag, 22.03.07, ab 20:30 Uhr Wo: Schnurstraxx

Startgebühr: 1 Euro pro Person

Online: [www.schnurstraxx.com Schnurstraxx]

Spielewochenende in Bad Kissingen

Es ist soweit. Endlich gibt es wieder einmal eine Veranstaltung im Rahmen von Andertours! Endlich mal wieder Zeit miteinander verbringen, bei Spaß und Spiel und das Ganze mit Vollverpflegung!

Wann: Von Freitag, den 06.04.2007, bis Sonntag, den 08.04.2007

Wo: Haus Ludwigsturm, 97688 Bad Kissingen, Hohe Eiche 1. Mehr Information zur Örtlichkeit auf deren Homepage

Kosten: Für Mitglieder kostenfrei (bis auf die Anreise natürlich), ansonsten 30 EUR, Spielleiter erhalten 50% Ermäßigung und bezahlen damit 15 EUR.

Plätze: Es gibt 14 Plätze, wer zuerst kommt, mahlt zuerst!

Anmeldung: Persönlich Dienstags bei Games Corner, Donnerstags im Schnurstraxx, oder per Mail beim Vorstand

Vergnügungsauschuß

9 1/2 Inch - Tabletop-Convention in Aschaffenburg

Die Gilde für Rollenspiel e.V. und das JuKuZ Aschaffenburg präsentieren am 6. - 7. Mai 2006 im JuKuZ Aschaffenburg:

9 1/2 Inch - Die Tabletop Veranstaltung des Jahres

Programm:

  • Turniere: Warhammer, Confrontation, Chronopia
  • Verkaufsstände
  • Neuvorstellungen
  • Malworkshops
  • Paint-Contest

Öffnungszeiten:

Samstag: 10.00 - 24.00 Uhr Sonntag: 10.00 - 18.00 Uhr

Eintritt frei!

Online: CaveCon

FaMiLaGo

Öffnet das Tor...

... seht und tretet ein. FA*MI*LA*GO hat sich in seinen neuen, größeren Räumlichkeiten in der Hospitalstrasse 6 niedergelassen und dabei einiges mehr zu bieten als bisher. Von der Freundlichkeit und Offenheit der Kaufmannsleute hat der neue Laden nichts eingebüßt, gern kommt man auch nur auf einen Plausch, zum Stöbern oder eine Met-Verkostung herein.

Altbewährtes wie Mittelaltergewandung, Gothikbekleidung, Zubehör hierfür in jeglicher Art und Preisklasse sowie natürlich die schwarzen Drachen in allen Formen und Größen sind zu erwerben, gesellen sich zu allerlei Brauchbarem und Nippes. Bald kommt auch eine LARP-Waffen-Auswahl hinzu, also schaut ruhig öfter mal rein. Unser Verein ist inzwischen als Kunde im Onlineshop eingetragen und somit haben Vereinsmitglieder natürlich auch einen finanziellen Vorteil beim Einkauf bei Leoni & Calli.

Bei Fragen hierzu meldet Euch gerne beim Vorstand.

Am 4., 5. und 6. Mai richtet Calli auf einem LARP in Butzbach die Taverne mit diversen Köstlichkeiten (z. B. Met und Wildschwein) und Barden, Händlern und sonstiger Kurzweil aus. Soweit bekannt sind hierfür die Spieler-Plätze wohl belegt, aber man weiß ja nie... Es ist auch anzunehmen, daß solche Wochendaktivitäten öfter stattfinden werden, ansonsten ist Calli natürlich auch auf vielen Mittelalter-Märkten mit einem Stand zu finden.

Ich werde sicher öfter mal hereinschauen...

Waldfee

Neue Adresse: Hanau, Hospitalstraße 6

Online: beautypices

Preisausschreiben - die zweite

Ihr erinnert Euch sicherlich noch an das Preisausschreiben vom letzten Newsletter erinnern? Wir haben einen hübschen, kreativen, provokativen oder wenigstens treffenden Namen für unsere neue Rubrik gesucht. Wie angedroht stehen ab morgen die eingangenen Vorschläge auf unserer Seite zur Abstimmung (Startseite, rechts) bereit. Der Einsender des Namens mit den meisten Stimmen bekommt zwei Kinokarten für ein Film seiner/ihrer Wahl in einem Kino seiner/ihrer Wahl. Also, dann klickt mal schön...

News-Guru

Für Euch gepielt

Das Ver-rückte Labyrinth

Von Ravensburger für 2-4 Spieler ab 8 Jahren Autor: Max J. Kobbert Design: Herbert Lentz

Wer schiebt, der hat´s - Geister und Schatz!

In einem verwunschenen Labyrinth versuchen die Spieler auf sich ständig verändernden Wegen bestimmte Schätze zu finden und am Ende als Erster wieder herauszufinden!

Das quadratische Spielbrett besteht aus 7 x 7 Reihen mit Gänge-Karten aus bunten Papp-Plättchen. Das Brett ist jedoch nicht statisch und die zweite, vierte und sechste Reihe kann von allen Spielern für ihre Zwecke verschoben werden. Geschoben - also ver-rückt - wird ganz einfach. Die 34 Gängekarten werden beim Aufbau zwischen die teils statischen Gängefelder des Spielfelds gelegt und ein überzähliges Teil wird an der Seite eingeschoben, wodurch eine andere Karte an der gegenüberliegenden Seite des Spielplans herausfällt. Alles, was dazwischen liegt, wird dabei verändert. So ergeben sich immer neue, unerwartete Kombinationen und ein schnelles Umdenken kann erforderlich werden. Das verrückte Labyrinth ist einer der ganz bekannten Spieleklassiker. Nicht zuletzt liegt das an den einfachen Regeln, die dennoch ein trickreiches Spiel ermöglichen.

Zunächst werden 24 Spielkarten mit Gegenständen (Tiere, Schätze und magische Utensilien) gleichmäßig an die Spieler verdeckt verteilt (jeder bekommt 6 Karten, bei 3 oder 2 Spielern kommt der Rest in die Box zurück). Das sind die Aufgabenkarten, von denen sich die Spieler immer nur jeweils die oberste ansehen dürfen. Nun heißt es, auf dem Brett mit seiner Spielfigur zu dem Feld zu gelangen, das die entsprechende Abbildung der Aufgabenkarte zeigt. Gelingt das, darf man die Aufgabenkarte aufdecken und sich die nächste verdeckte des eigenen Stapels ansehen, um erneut eine Position auf dem Spielbrett anzupeilen. Allerdings muss zuerst die Gängekarte ins Spielbrett geschoben werden. Dann erst darf man mit seiner Figur vom Ausgangspunkt starten und den verschlungenen Weg bis zur vorteilhaftesten Position beschreiten, oder soweit wie es bei der gerade gültigen Gangarchitektur möglich ist. Schnell sind Verbindungen, die gerade noch da sind, nach dem Verrücken der Gänge - auch durch andere Spieler - wieder verschwunden. Hat man also endlich das Symbol seiner Begierde erreicht, legt man diese Aufgabenkarte offen ab, andernfalls muss man auf der gewählten Position ausharren und der nächste Spieler ist an der Reihe.

Wiederum muss zu Beginn des Zuges mit dem Gängefeld ein Teil vom Brett geschoben werden. Da die Gängefelder Geraden, Ecken oder T-Formen zeigen, ist der Weg oft nicht genau planbar. Man weiß ja nie, welches Gangteil für einen am Rand bereitliegt, wenn man an der Reihe ist. Um die anderen Mitspieler am schnellen Vorankommen zu hindern, ist es manchmal notwendig, einen anderen als den leichtesten Weg zu legen. Dabei sollte natürlich noch auf die eigene Aufgabenkarte geachtet werden. Da ein Zug nicht rückgängig gemacht werden darf, kann man einem Mitspieler den Zug vermasseln, indem man das gegenüber liegende, vermutlich günstige Spielfeld- Teil vom Brett schiebt. Der nächste Mitspieler darf dieses nicht an gleicher Stelle wieder zurückschieben, um "sein" Gangsystem wiederherzustellen, sondern muss es an einem neuen Eingang des Labyrinths einsetzen. So können auch Spielfiguren auf Randkarten schnell mal aus dem Labyrinth fallen, wonach sie auf der anderen Seite des Labyrinths wieder eingesetzt werden müssen. Das trifft nicht immer auf Beifall bei den Mitspielern.

Eine Mischung aus Planung, Bluff und Glück ist erforderlich, um als erster alle seine Aufgabenkarten ablegen und das Spiel gewinnen zu können. Die Mitspieler werden meistens darauf achten, das Ziel der anderen Spieler zu erraten und durch wiederholtes Verschieben der Labyrinthgänge das Erreichen dieser Zielpunkte zu erschweren. Daher ist es sinnvoll, die Mitspieler über das eigene Zielkärtchen möglichst lange im Unklaren zu lassen. Dann muss man "nur" noch an seinen Ausgangspunkt zurück und kann das Spiel für sich entscheiden.

Die Formel des Erfolges für die inzwischen zahlreichen Labyrinth-Spiele bringt Autor Max J. Kobbert auf die einfache Formel: "Was ist schöner, als einen Weg zu finden, der unmöglich schien?" Vielleicht ist es genau das: Die Einfachheit der Regeln und das Tüfteln, das notwendig ist, um die Gänge zu verschieben. Das Labyrinth ist mit minimalen Regeleinsatz zu einem Klassiker geworden, denn mit einfachen Regeln entwickelt sich ein durchaus interessantes Spiel, das durch den Verschiebemechanismus eine eigene Note bekommt. Für Freunde anspruchsvoller Spiele oder taktischer Epen ist das verrückte Labyrinth eher zu simpel, aber als leicht erlernbares und kurzes Familienspiel (Spieldauer 20-40 Minuten) ist es uneingeschränkt zu empfehlen.

Für die Fortgeschrittenen unter uns gibt es da immerhin noch das LABYRINTH DER MEISTER. Es ist rundum gelungen und erhielt 1991 verdient die Auszeichnung Sonderpreis Schönes Spiel.

Waldfee

Das Letzte

Heute etwas für alle Skater, dennoch nicht zur Nachahmung empfohlen:

YouTube

Darüber hinaus gibt es noch etwas für unsere Filmfreunde, eine Hommage an Pulp Fiction. Viel Spaß!

YouTube

Bis demnächst,

  Eurer Vorstand