Im Jahr 800 steht Karl der Große kurz vor seinem Höhepunkt, der Kaiserkrönung. Die Spieler erhalten von ihm den Auftrag, seine Macht und den Einflussbereich im Land zu vergrößern, während er selbst ständig in seinem Reich unterwegs ist, um Hof zu halten. Unter Zuhilfenahme von Rittern erkämpft man sich die Herrschaft in verschiedenen Provinzen und fusioniert Provinzen zu Regionen. Doch aufgepasst, die Gesinnung der Ritter kann schnell kippen, sodass man die Herrschaft über sie und die Provinzen auch schnell wieder verlieren kann. Schlaue Taktiken, strategisches Denken und ein sicheres Händchen für den richtigen Zug braucht, wer vor Carolus Magnus bestehen will.
Inhalt: 15 Spielplan-Elemente, 5 Setst Zahlenscheiben, 4 Karten, 2 Leinenbeutel, 200 Holzklötzchen in 5 Farben, 1 Kaiserfigur, 4 Farbwürfel, 5 Zylinder in 5 Farben, 30 Burg-Steine in 3 Farben, 1 Regelheft
| Spieler | 2-4 |
| Dauer | 45 Min |
| Alter | 12+ |
| Autor | Leo Colovini |
| Verlag | Winning Moves |
| Komplexität | 2.6/5 |
| BGG-Wert | 6.8/10 |
| Link | BoardGameGeek |