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Autor Titel Klappentext

Salvatore, R. A.

Der Dritte Sohn
(Dunkelelfsaga 1)

Dies ist das Unterreich, eine geheime Welt unter der bewegten Oberfläche der Vergessenen Welten, deren Himmel von einer Decke aus kühlen Stein gebildet wird und deren Mauern die graue Sanftmut des Todes im Fackelschein der zufällig hierher gelangten törichten Oberflächenbewohner zeigen. Dies ist nicht ihre Welt, die Welt des Lichts. Wer uneingeladen hierher kommt, kehrt meistens nicht zurück...

Salvatore, R. A.

Im Reich der Spinne (Dunkelelfsaga 2)

Er schüttelte die schwarzen Gedanken von sich ab und erinnerte sich daran, daß dieses Mal, anders als bei der Oberflächenexpedition, sein Zuhause bedroht war. Die Gnome hatten die Grenzen des Drowreiches überschritten. Wenn sie so böse waren, wie Dinin und all die anderen behaupteten, hatte Menzoberranzan keine andere Wahl, als mit Macht zu reagieren.

Salvatore, R.A.

Im Zeichen des Phanters
(Dunkelelfsaga 4)

Drizzit Do Urden wurde in einer Welt der Schatten geboren – doch sein Weg führt unaufhaltsam ans Licht: Keienr ist wie er!
Eine phantastisch aussehende Gestalt trat aus einem der Zahllosen Seitengänge. Sie war ein Zweifüßler und Schwarzhäutig, mit einem geschnäbelten Vogelkopf und dem Rumpf eines Menschen. Feder und Schwingenlos. Und eine weitere Kreatur trat hinter ihr hervor und noch eine weitere....

Salvatore, R.A.

In Acht und Bann (Dunkelelfsaga 5)

Drizzt Do Ùrden wurde in einer Welt der Schatten gerboren – doch sein Weg führt unaufhaltsam ans Licht: Keiner ist wie er! Und Gnolle sind feige Monster, aber sie können mit erstaunlicher Zähigkeit kämpfen, wenn sie in die Ecke gedrängt werden. Und so war es auch jetzt. Als der Gnoll registrierte, dass die Flucht sinnlos war, knurrte er und hob seinen schweren Speer ...

Salvatore, R. A. Der Wächter im Dunkel (Dunkelelfsaga 3)

Der Jäger und seine Katze huschten lautlos durch die stillen Tunnel des Unterreichs. Gemeinsam hatten sie die Gefahren der stummen Welt kennengelernt. Gemeinsam hatten sie zu überleben gelernt. Doch trotz des Sieges lächelte der Jäger an diesen Tag nicht. Vielleicht war Überleben nicht genug.

Salvatore, R. A.

Der gesprungene Kristall

Für tot gehalten, wird der junge Barbar Wulfgar in der Schlacht von Bryn Shander auf dem Streitfeld zurückgelassen. Der Zwerg Bruenor findet den Schwerverletzten und rettet ihm das Leben. Wulfgar verpflichtet sich, ihm für 5 Jahre zu dienen. Seine Lehrzeit ist hart, aber auch eine Zeit der Reife. Als sich dunkle Schatten über das Land legen, müssen sich Wulfgar und seine Gefährten dem Kampf stellen- gegen Akar Kessel und den Gesprungenen Kristall.

Schüssler, Thomas G.

Skat
Regeln und Techniken

Skat spielen wie ein Profi.
Mit diesem Spielratgeber lernen sie in kurzer Zeit Skat spielen wie ein Profi ! Systematisch und leicht verständlich wird in die Spieltechnik eingeführt. Viele Tipps und Tricks garantieren für die richtige Skattaktik.
Alles über :
*  Spielkarten, Mischen und Geben
*  Stiche und Trümpfe
*  Die verschiedenen Spielarten
*  Richtig Reizen und Drücken
*  Zählen, Aufschreiben und Aufrechnen
*  Spielvarianten wie Kontra/Re und Ramsch
Mit Übersichten für alle Spiele mit Skataufnahme, Handspiele, Reizwerte und Gewinnstufen. Viele Testaufgaben, Musterreizungen, Beispiele, kartenauslegen und ein kleines Skat-Lexikon sind besonders für weniger routinierte Spieler eine unverzichtbare Hilfe.

Silberberg, Robert
(Hrsg.)

Der Siebte Schrein

Neues von den Großmeistern der Fantasy:
In den eigens für dieses Buch geschriebenen Kurzromanen kehren die berühmtesten Fantasy–Autoren der Welt zu den vertrauten Schauplätzen und Figuren ihrer größten Erfolge zurück:
Wir begegnen dem Revolvermann Roland aus Stephen Kings Der Dunkle Turm , Tad Williams führt den Leser in die geheimnisvolle Welt von Osten Ard und George R. R. Martin schließt an sein berühmtes Fantasy–Epos Das Lied von Eis und Feuer an.

Squire, J.C. Wenn Napoleon bei Waterloo gewonnen hätte

Wenn es anders gekommen wäre... - wenn die Mauren in Spanien gesiegt hätten, - wenn Ludwig XVI. eine Spur von Festigkeit gezeigt hätte, - wenn Napoleon bei Waterloo gewonnen hätte, - wenn die Südstaaten den Amerikanischen Bürgerkrieg gewonnen hätten.. Erzählungen und fiktiven Berichten spekulieren amerikanische und europäische Autoren aus dem ersten Drittel des 20. Jahrhunderts, unter ihnen Schriftsteller von Weltrang wie G. K. Chesterton und Andre Maurois, Politiker wie Winston Churchill und Historiker wie G. M. Trevelyan - darüber, wie unsere Welt wohl aussähe, wenn historische Schlüsselereignisse anders verlaufen wären. Der Klassiker der Alternativwelt-Literatur, jetzt erstmals in vollständiger deutscher Übersetzung !

Stackpole, Michael

Der Kriegerprinz

Die Sternenbund-Einsatzgruppe Schlange hat ihren Auftrag erfüllt: Clan Nebelparder ist unwiderruflich zerschlagen. Aber die letzte Schlacht steht bevor, für die Prinz Victor Steiner-Davidson ins Zentrum der Clanmacht fliegen muß: Nach Strana Metschty. Dort verbündet er sich mit Eliteeinheiten aus allen Teilen der Freien Inneren Sphäre, um die Kreuzritter zu bezwingen und die Gefahr einer neuen Claninvasion für immer auszumerzen. Die Clans nehmen die Herausforderung an- und der Kampf beginnt....

Strieber, Whitley

Die Kirche der Nacht

Titus und Patricia sind dazu auserkoren, den Sohn Satans in die Welt zu setzen und die Herrschaft der "Kirche der Nacht" zu etablieren ...

Stuart, Mary und Berger, Thomas

König Arthus

Mary Stuart:  Der Erbe
Ein farbenprächtiges Panorama aus Saga und historischer Überlieferung: Das Leben und Wirken des großen Magiers Merlin, der mit Hilfe seiner Zauberkraft dem jungen Artus zu seinem rechtmäßigen Erbe als König Britanniens verhilft.


Thomas Berger: Die Geheimnisse von Camelot

Die Sage von König Artus und seiner illustren Tafelrunde als spannender Roman: Von Artus Werben um die schöne Guinevere bis zu all den Abenteuern, die er mit seinen besten Rittern Gawain, Lancelot und Parzival zu bestehen hat ...


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