Anderwelt Newsletter
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September 2024
Liebe Anderweltler und Freunde des Vereins,
für unseren heutigen Newsletter haben wir wieder die wichtigsten Neuigkeiten rund ums Spielen und den Verein gesammelt! Für jeden Geschmack ist etwas dabei – ganz gleich, ob du dich zum Spielen treffen, mit Rollenspiel befassen oder wissen willst, welches Brettspiel wir neu im Inventar haben!

Zuvor ein Wort in eigener Sache: Auf unseren letzten Newsletter hin haben wir viel positives Feedback erhalten! Wir freuen uns sehr darüber und sind immer für deine Anregungen und Anmerkungen offen!

Aber nun wünschen wir dir viel Spaß mit den versprochenen News!

Verspielte Grüße aus der Dachgeschosswohnung der 1. Vorsitzenden

Nicole Vinson

1. Vorsitzende
Spiele-Meeple, die um das runde Anderwelt-Logo versammelt sind.
Vereinstermine - Veranstaltungen und Kooperationen
  • Spielesonntag, 06.10. in Mittelbuchen "Hubertus e.V."
  • 01.09. Spielesonntag in Mittelbuchen "Hubertus e.V."
  • 11.09. Anderwelt im IKEA
  • 09.10. Anderwelt im IKEA
  • Samstag/Sonntag, 19. + 20.10. Spielewochenende im NLT
  • 13.11. Anderwelt im IKEA
  • 08.12. Weihnachtsmarkthütte
  • 11.12. Anderwelt im IKEA
Merkt Euch die Termine!
→ lest im Artikel mehr darüber
Anderwelt-Säckchen mit vielen Cent-Stücken
Achtung - Zahltag
Wir möchten alle halbjährlich zahlenden Mitglieder daran erinnern, dass die zweite Jahreshälfte der Mitgliedsbeiträge am 15.09.24 fällig wird.
Mitglieder die in diesem Jahr eingetreten sind erhalten dazu noch eine separate Mail mit SEPA-Mandatsinfo vom Kassenwart.
Vor weißem Hintergrund aufrecht stehende Holzklötzchen mit den Buchstaben N E W. 
Neue Gruppensieger gesucht
Die ersten Spieltage der Bundesliga haben in unserer Kicker-Fußballmannschaft schon für die ersten Punkte gesorgt.
Ihr möchtet als Fußballmanager bei unserer Kicker-Gruppe mitmachen? Es gilt den Sieger der letzten Saison - Nicole - zu schlagen. Wir haben noch reichlich Platz, also seid herzlich willkommen.
Ein Festzelt mit Tischen und Bänken im grünen Garten. Über dem Zelt bäumen sich Äste eines großen Baumes, die mit Lichterketten und bunten Lampions geschmückt sind.
Sommerfest des Vereins
Ein Verein lebt vom Mitmachen. Auch deshalb gibt es jährlich im August unser Sommerfest von Mitgliedern für Mitglieder und Freunde des Vereins. Wer dieses Jahr nicht dabei war kann hier nachlesen, was Ylva über unser Sommerfest zu berichten hat.
→ lest im Artikel mehr darüber
Verschiedene Würfel, die mit Zettel und Stift auf einem Tisch liegen.
Rollenspielrunden im Verein und bei Veranstaltungen
Große Ereignisse werfen ihre Schatten voraus. Einige Spielleiter:innen haben sich für unser Spielewochenende bereits entschieden neue Spielrunden anzubieten. Aber mehr ist mehr und mehr Spielspaß. Meldet euch wenn ihr gerne eine Runde leiten würdet oder wenn ihr einen Platz als Spieler:in sucht.
Zu sehen ist ein heller Raum mit einem Stuhlkreis und verschiedensten Lehrmaterialien sowie einer Pinwand.
Jugendarbeit mit Quararo
hatten wir euch bereits im Mai angekündigt. Hier nun der Bericht über die Zusammenarbeit mit der Eppsteinschule am 08.07. dieses Jahres.
→ lest im Artikel mehr darüber
Zu sehen ist eine Brettspielschachtel von Skellig Games  mit dem Titel "Die Gilde der fahrenden Händler". Abgebildet sind darauf ein Stern-Wappen, ein Segelschiff im Gewässer vor Burgen, Türmen und Landschaften in gedeckten Erdtönen. (Quelle: Spiel-des-Jahres.de)
Spiele-Rezension
Eins der neueren Spiele des Vereins ist bei der Jury für das Spiel des Jahres auf die Nominierungsliste als Kennerspiel des Jahres 2024 gekommen. In der Brettspiel-WhatsApp-Gruppe konntet ihr bereits Fotos sehen denn beim Stammtisch und Spielesonntag wurde es mehrfach gespielt.
→zur Spiele-Rezension
Ein mit Spiele-Kartons voll bepacktes Regal
Blicke in die Vergangenheit
Wer kennt sie nicht, diese kleinen Déjà-vu, die uns ein Lächeln ins Gesicht zaubern, uns für kurze Momente in die Vergangenheit schicken und die Erinnerungen an längst vergessene Spiele und Spielsituationen aufblitzen lassen. Hier teilen wir diese mit Euch.
→ lest im Artikel mehr darüber
Artikel: Vereinstermine - Veranstaltungen und Kooperationen
geschrieben von Nicole

Vereinstermine - Veranstaltungen und Kooperationen

Der Spielesonntag ist am 01.09. im Hubertus im Mittelbuchen, Details zur Lokation stehen auch auf unserer Homepage.

Den nächsten Spieleabend im IKEA leiten wir am 11.09. Mit Brett- und Kartenspielen des Vereins, oder Lieblingsspielen aus der eigenen Sammlung können wir unsere Spieleleidenschaft auch bisher vereinsfremden Personen näher bringen. Auf der Homepage von IKEA Hanau könnt ihr Euch anmelden.

Das Spielewochenende im Oktober wird im bereits getesteten NLT stattfinden. Das Bürgerhaus gehört am Samstag den 19.10. und Sonntag den 20.10. bis Spätnachmittag uns. PnP kommt dabei ebenso auf den Tisch wie kleine, mittelgroße Spiele und Brettspielschwergewichte. Merkt Euch den Termin!
Natürlich haben wir weiterhin an jedem Donnerstag unseren Stammtisch im Brückenkopf.
Und zum zweiten mal werden wir unseren Verein auf dem Weihnachtsmarkt vorstellen. Mehr dazu in einem späteren Newsletter.

Wir sehen uns!
 Nahaufnahme verschiedener Spiele-Meeple, Würfel und Tokens auf einem bunten Spielbrett. (Eigentum von IKEA)
Artikel: Sommerfest des Vereins
geschrieben von Ylva

Am Samstag, den 8. August

sollte das diesjährige Sommerfest stattfinden. Die Temperaturen versprachen hoch zu werden. Eine gute Schar Anderweltler geriet jedenfalls am Freitag beim Aufbau der beiden vereinseigenen Zelte ordentlich ins Schwitzen. Zumal die Lichterketten ja auch noch ordentlich und wirksam drapiert werden mussten, damit am Abend noch genügend Licht zum Spielen wäre.
Ein Festzelt mit Tischen und Bänken im grünen Garten. Über dem Zelt bäumen sich Äste eines großen Baumes, die mit Lichterketten und bunten Lampions geschmückt sind.
Aber so musste am Samstag nicht mehr allzuviel gemacht werden. Wie in den letzten Jahren stieg die Feier in Saschas Garten, am Rande von Hanau in der Nähe des Amphitheaters. Offizieller Beginn war 17 Uhr, die Orga war natürlich schon früher da. Dann tröpfelten die ersten Gäste ein und verteilten sich – angesichts der Hitze unter Vordach, Sonnenschirm oder die Zelte.

Oder vielleicht auch angesichts des verhangenen Himmels, der anscheinend viele Besucher abgeschreckt hatte. Leider blieb es nicht bei Wolken, ein kräftiges Gewitter ließ die Gäste unter den Zelten zusammenrücken. Eilig wurden noch ein paar Seitenwände angebracht um regenfestere Sitzgelegenheiten zu bieten.

Neben den altbekannten Gesichtern mischten sich auch ein oder zwei unbekannte bzw. seltene Gäste unter die Besucher, die sich dann etwas später an dem von Grillmeister Patrick zubereitetem Fleisch labten. Verschiedene Sorten Grillkäse (alle geschmacklich anders als von der Verpackung her erwartet, aber gleichermaßen lecker) und diverse selbstgemachte Salate fanden ebenso großen Anklang.

An den Getränken durfte es bei der Hitze natürlich nicht fehlen, wobei zwischendrin erstaunt festzustellen war, dass die meisten davon alkoholfrei waren. Aber dafür konnte man sich von Andreas an seiner separaten Bar mit selbstgemixten Cocktails verwöhnen lassen.

Trotz der etwas geringen Besucherzahl wurde einiges gespielt, wie z.B. Kakerlaken-Poker ROYAL, Azul oder Ausverkauft, sowie Vale of Eternity und das im Verein sehr beliebte „Mischwald“. So wurde es dann für die Anwesenden ein sehr familiärer Abend.

Als sich am Sonntag gg. 14 Uhr etliche Helfer zum Abbau einfanden, wurde das Inventar auf die Autos (und den Transporter) verteilt und in den neuen Lagerraum gebracht - mit Ausnahme des regennassen Zeltes. Das musste noch im Garten ausharren, bis es am Dienstag von Sascha und den Vinsons auch sicher (und natürlich vollständig getrocknet) im Inventar verstaut werden konnte.

Auf Wiedersehen bei der nächsten Veranstaltung, spätestens beim nächsten Sommerfest!

Alle aktuellen Infos zu Veranstaltungen sind auch auf unserer Homepage zu finden. Schaut öfter mal rein, um auf dem Laufenden zu bleiben.
Artikel: Jugendarbeit mit Quararo
geschrieben von David

Bericht zum Projekttag in der Eppsteinschule

Eines der grundsätzlichen Ziele unseres Vereins ist – technisch betrachtet[1] - die Jugendförderung. Am Montag, den 8. Juli haben meine liebe Gattin Elisabeth Kerler und ich, David Schuch, dieses Ziel aktiv verfolgt.

An diesem Tag war an der Eppsteinschule in Steinheim Beginn der Projekttage zum Thema Zivilcourage. In unserem Fundus gibt es zu diesem Gebiet leider wenig Spiele, mit denen man Gesamtschul-Teenager begeistern könnte, aber meine Gattin hat für solche Fälle ein Ass im Ärmel: Quararo.

Bei Quararo handelt es sich um eine Art Lernspiel das von der RAA Berlin (Regionale Arbeitsstellen für Bildung, Integration und Demokratie e.V.) und dem JUMA e.V. (jung, muslimisch, aktiv) entwickelt wurde mit dem Ziel, insbesondere (aber nicht nur) jungen Menschen die Demokratie anhand verschiedener Abstimmungstechniken schmackhaft zu machen. Das Prinzip ist wie folgt: Eine Gruppe von bis zu 20 Spielerinnen und Spielern müssen in vorgegebener Zeit 4 verschiedene Entscheidungen, in denen es kein „Richtig“ oder „Falsch“ gibt mit 4 verschiedenen Abstimmungsmethoden treffen. Dies wird von einem geschulten Moderator betreut, der dafür Sorge trägt, dass jeder zu Wort kommt und keine Idee überhört wird. Die Moderation wurde für jeweils zwei verschiedene Schulklassen von Elisabeth und mir übernommen. Die angesprochenen Abstimmungsmethoden umfassen den klassischen Mehrheitsentscheid, den Konsens, die parlamentarische Vertretung und das sogenannte systemische Konsensieren, bei dem jede wahlberechtigte Person jeder Entscheidungsoption einen Wert von 0 (sehr gut) bis 5 (sehr schlecht) zuordnet. Die Option mit der kleinsten Summe aller Werte hat „gewonnen“. Die Entscheidungen, die die Jugendlichen zu treffen hatten, sollten sie in ihrer Lebensrealität abholen. Dafür gibt es bei Quararo verschiedene Module mit verschiedenen Themengebieten (die teilweise auch Erwachsene ansprechen).

Für mich, der seit er selbst in diesem Alter war, nichts mit Jugendlichen zu tun hatte, war das durchaus eine Herausforderung, doch entgegen meiner Befürchtungen haben die Eppsteinschüler gut und kooperativ mitgearbeitet und somit auch die Zeitgrenzen eingehalten.

Ob dieses Projekt die Schüler wirklich bereichert hat, kann ich natürlich nicht sagen, aber zumindest die Lehrkräfte waren durchaus begeistert von dem Konzept des Spiels und der Kommunikationsfähigkeit der Schüler, die das Spiel zum Vorschein brachte.

Sollte unser Verein Initiativen dieser Art weiterhin machen wollen, wäre es sinnig, das Spielmaterial – die Quararo-Tasche – zu kaufen und einer Handvoll interessierten Mitgliedern die Möglichkeit geben Quararo selbst zu moderieren.

Elisabeth und mir hat die Gelegenheit Demokratiebildung selbst an den „Endkonsumenten“ zu bringen viel Freude bereitet und wir hoffen, dass sich auch andere Vereinsmitglieder hierfür begeistern können.

[1] Die beste Art, etwas zu betrachten.
Zu sehen ist ein heller Raum mit einem Stuhlkreis und verschiedensten Lehrmaterialien sowie einer Pinwand.
Artikel: Spiele-Rezension
geschrieben von Gerhard Vinson

Die Gilde der fahrenden Händler (2022)

Author: Matthew Dunstan, Brett J. Gilberts
Spieler: 1 - 4
Dauer: 45 Minuten
Rating BGG: 7,7/10
Schwierigkeit BGG: 2,05/5
→ auf BGG anschauen

Bei der Gilde der fahrenden Händler werden auf dem eigenen Spielplan Regionen erkundet und verbunden um Siegpunkte zu generieren. Erschienen bei Skellig Games
Zu sehen ist eine Brettspielschachtel von Skellig Games  mit dem Titel "Die Gilde der fahrenden Händler". Abgebildet sind darauf ein Stern-Wappen, ein Segelschiff im Gewässer vor Burgen, Türmen und Landschaften in gedeckten Erdtönen. (Quelle: Spiel-des-Jahres.de)
Worum geht's?
Die Königin hat nach der Gilde der fahrenden Händler geschickt, um kühne Abenteurer auf Erkundungsreise in alle Winkel des Königsreichs Tigomé zu entsenden.

Unglücklicherweise wurden die Landkarten seit langer Zeit nicht mehr aktualisiert; einst wichtige Handelspartner gerieten in Vergessenheit. Das soll sich jetzt aber ändern: die Spieler schicken Kundschafter in alle Himmelsrichtungen. Dabei sind ausgedehnte Steppen und Wüsten zu überbrücken, auch stellt sich das eine oder andere Gewässer in den Weg. Dem Glücklichen winken zusätzlich Schätze aus Ruinen oder Schiffwracks und vielleicht ist auch etwas an der Geschichte um die sagenumwobenen Entdeckungstürme dran.

Wie funktioniert es?
Alle Spieler starten das Spiel mit einer eigenen, in Sechsecken unterteilten Landkarte, Kundschaftern in Form von kleinen Würfeln und Holzelementen die für Dörfer stehen. Auf der Karte sind vier verschiedene Geländearten zu entdecken: Grasland, Wüste, Berge und Gewässer. Teilweise befinden sich zusätzlich Münzen oder Stadtfelder auf den Feldern. Zu Beginn werden drei, zur Landkarte gehörende Spielziele zufällig ausgewählt - sie gelten für alle Spieler. Das Spiel verläuft über vier Phasen (Äras genannt), mit jeweils mehreren Runden. In jeder der Runden wird eine Entdeckungkarte aufgedeckt, die für jeden Spieler gilt. Entsprechend der Vorgabe der Entdeckungskarte werden nun Kundschafter plaziert, und zwar angrenzend an die Hauptstadt, den Dörfern oder schon eingesetzten Kundschaftern. Werden dabei weitere Dörfer entdeckt, können diese als Startpunkt in späteren Äras genutzt werden. In jeder der ersten drei Äras wählen die Spieler eine individuelle Entdeckungskarte (Forschungskarten genannt), die ab dann einmal pro Ära ausgeführt wird. Nach jeder Ära werden die Kundschafter zurückberufen, Markierungen für Handelsrouten, entdeckte Schätze und die Entdeckungstürme verbleiben auf der Landkarte.

Was passiert?
Natürlich ist es nicht möglich in den wenigen zur Verfügung stehenden Runden alles zu erkunden. Ein wichtiges Ziel sollte das Erfüllen der Zielkarten sein, und dies möglichst als erster, schließlich ist dies schon einmal die Chance sich von den lieben Mitspielern abzusetzen. Dabei sollten auch möglichst viele Handelsrouten errichtet werden, die Wertvollsten auf der Grundkarte erbringen zwölf Münzen.
Ob es sich lohnt extra einen Umweg zu einem der Ruinenfelder einzuplanen, lässt sich nur schwer einschätzen. Die Möglichkeit einen zusätzlichen Kundschafter einsetzen zu können ist großartig, gelingt es mehrere Amphoren-Karten zu sammeln, ist auch dies wertvoll. Hingegen sind etwa eine Münze für jeden entdeckten Turm nicht so interessant. Mit das Schwierigste ist sicherlich die Auswahl, aber auch der geschickte Einsatz der persönlichen Entdeckungskarten; ermöglichen sie doch erheblichen Fortschritt bei der Erkundung der Landkarte.

Der Spieler mit den meisten Münzen am Ende gewinnt das Spiel.

Was taugt es?
Auch bei "Die Gilde der fahrenden Händler" haben die Autoren das Rad nicht neu erfunden. Mich erinnert das Spiel stark an "Kingdom Builder", auch finden sich Parallelen zu "Der Kartograph" und anderen Erkundungsspielen dieser Art. Jedoch hat das Spiel aus meiner Sicht seine Daseinsberechtigung. Es ist schnell erklärt und - gefühlt - noch schneller gespielt. Häufig wird nach einer knappen Stunde Spielzeit der Wunsch nach einer weiteren Partie laut. Die vier im Spiel enthaltenen Landkarten mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad und den zugehörigen Zielkarten sollten auch bei häufigen Spielen Abwechslung bieten. Auch bedarf es einiger Spielrunden, um die 28 unterschiedlichen Erforschungskarten kennen zu lernen und effektiv anwenden zu können.

Nein, völlig planbar ist das Spiel nicht, wird doch die Reihenfolge der Erkundungskarten zufällig bestimmt - allerdings sind davon natürlich alle Spieler gleichermaßen betroffen. Persönlich finde ich die von manchen als "altbacken" bezeichnete Grafik wirklich hübsch. Lediglich die Landkarten könnten etwas größer sein, die Rücknahme der Kundschafter gestaltet sich immer als etwas fummelig. Ich denke, das Spiel verfügt über eine ordentliche "Halbwertszeit" und wird deshalb bei vielen Spielern immer wieder mal auf den Tisch kommen. Den Schwierigkeitsgrad würde ich als "leichter Kenner" einstufen.
Artikel: Blicke in die Vergangenheit
geschrieben von Gerhard und Nicole

Robinson Crusoe (2013)

Spielschachtel Robinson Crusoe von Pegasus. Zwei Abenteurer blicken in ein urwüchsiges Tal. Mehrere Spielepreiseicons sind ebenfalls abgebildet. (Eigentum von Pegasus Spiele Verlag)
Author: Ignacy Trzewiczek
Spieler: 1 - 4
Dauer: 60 - 120 Minuten
Rating BGG: 7,7/10
Schwierigkeit BGG: 3,82/5
→ auf BGG anschauen

Einer der Spielehits der SPIEL in Essen 2012 war Robinson Crusoe. Das kooperative Abenteuerspiel lässt Spielende die Rolle von Schiffbrüchigen übernehmen, die auf einer unbewohnten Insel gestrandet sind. Ihr Ziel ist es, eine Siedlung zu bauen, sich vor Gefahren zu schützen und ihre Mission zu erfüllen.

Wir haben auch einige zusätzliche Szenarien für das Spiel im Fundus und die 2022 erschienene Errata ergänzt.
Robinson Crusoe ist ein Ereignisspiel, das seit 2013 in Deutschland von Pegasus vertrieben wird, inzwischen gibt es auch eine Deluxe Version des Spiels.

Während des Spiels gilt es neues Terrain zu entdecken, Ressourcen zu akquirieren und den besten Platz für ein Camp finden. Hat man diesen gefunden, kann man einen Unterschlupf aufbauen, um sich gegen Regen, Kälte und Wind zu schützen, und einen Zaun darum errichten, um die wilden Tiere abzuhalten, ehe man anfängt nach Nahrung zu suchen und beginnt einen Wintervorrat anzulegen. Auf der Insel findet man zudem Hinweise auf das Schicksal der anderen Schiffbrüchigen und versteckte Schätze. Auch die Hütten der Eingeboren können nach Nützlichem durchforstet werden. Last but not least gilt es auch sein gesamtes Inventar selbst herzustellen, vom einfachen Kochtopf bis zu den nötigen Waffen.
Das Spiel enthält sechs verschiedene Szenarien.

Für eine tolle Spielrunde mit Freunden: da kann man durch Dick und Dünn zusammen gehen. Es ersetzt locker einen spannenden Kinofilm und hat potenzial das nächste Szenario gleich hinterher anzugehen. Wer kooperative Spiele mag ist hier gut aufgehoben.

Mitglieder die sich aus dem Fundus ein Spiel ausleihen möchten sprechen einfach den Vorstand an. Auf der Homepage ist auch der Link zur Spieleliste. Und wer sich ein Spiel wünscht das der Verein noch nicht besitzt, gibt Laut, dann notieren wir das gerne in der Liste auf dem Blatt Spielewünsche und schauen mal was sich da machen lässt. Und dann ist ja Anfang Oktober auch schon die Essener Messe "Spiel" bei der alle bekannten Verlage uns ihre Neuveröffentlichungen vorstellen. Habt ihr schon Spieltitel die ihr Euch ansehen wollt? Wir sind auf jeden Fall gespannt.
Noch Fragen oder Anregungen?
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