Newsletter No. 05

Aus Anderwiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

NEWSLETTER - Ausgabe 05

Editorial

Hallo Anderweltler, hallo Freunde,

Sicherlich wundert Ihr Euch über die erweiterte Anrede. Ab dieser Ausgabe können auch Nichtmitlieder den Newsletter empfangen. Es gibt eine ganze Reihe regelmäßiger Besucher unserer Veranstaltungen, die zwar (noch) keine Mitglieder sind, aber dennoch Interesse an der Arbeit unseres Vereins haben. Auch diese "Neuen" möchten wir in diesem Zusammenhang dazu motiviern ruhig mal einen kleinen Beitrag für den Newsletter zu schreiben.

Leider - so mußten wir feststellen - funktioniert eine Lesebestätigung im WWW wohl nicht so gut wie in Firmen-Netzwerken. Deshalb sind wir jetzt so schlau wie im letzten Monat - noch immer sind wir uns nicht sicher, ob unsere Email-Adressen von Euch noch aktuell sind. Deshalb möchten wir Euch in diesem Monat darum bitten, uns eine Email zu schicken- selbst wenn der Textkörper leer ist.

Ach ja, da war noch was. Im Leben eines Menschen ändern sich manchmal Dinge, wie etwa Partner, Auto, Emailadresse, Wohnort, Telefonnummer oder Kontonummer. Sollte sich eine oder mehrere der letzten vier genannten Informationen ändern, so wüßten wir dies gerne. Hier nochmal unsere Emailadresse. Schreibt einfach an: [vorstand@anderwelt.net]. Die eingehende Post wird an alle Vorstandsmitglieder weitergeleitet und Eure Info geht auf keinen Fall verloren. Vielen Dank für Eure Hilfe.

Euer Vorstand

Termine

15-5-2003 Rollenspielstammtisch im Schwabi

20-5-2003 Games-Corner

22-5-2003 Rollenspielstammtisch im Schwabi

27-5-2003 Games-Corner 200!

29-5-2003 Rollenspielstammtisch im Schwabi

30-5-2003 - 1-6-2003 Hanauer SpieleCON

3-6-2003 Games-Corner

5-6-2003 Rollenspielstammtisch im Schwabi

7-6-2003 Andernacht

5-7-2003 Anderwelt Sommerfest

7-8-2003 - 10-8-2003 Schattenmacher II

Café Kanne-Con

Könnt Ihr Euch noch an den letzten Newsletter erinnern? Da hatten wir Euch vom Café Kanne-Con berichtet und aufgefordert Euch mal zu überlegen, ob Ihr Euch als Spielleiter für Rollen- oder Brettspiel zur Verfügung stellt. All zu groß war die Resonanz allerdings nicht. Vielleicht könnt Ihr ja noch mal in Euch gehen.

Weiter Informationen zum Con findet ihr unter: [www.hanauer-con.de.vu]

Jubiläum - 200. Games Corner am 27.5.03!

Kaum zu glauben wie die Zeit vergeht! Seit dem 03.08.1999 findet jede Woche ein GAMES CORNER statt. In all dieser Zeit gab es keine einzige Unterbrechung, selbst an Feiertagen nicht. Bis auf wenige Ausnahmen gab es so gut wie immer etwas zu Essen. Viele Leute haben die Gelegenheit genutzt, mal bei uns reinzuschauen - manche kommen sogar immer wieder. Kein Wunder, die Veranstaltungen sind recht familiär. Schnell bietet sich die Möglichkeit für ein interessantes Gespräch oder ein gemeinsames Spiel. Fragt sich nur noch, wann Du mal wieder bei uns reinschaust.

[Gerhard]

Anderwelt Sommerfest

Nach dem großen Zuspruch, den die Grillfeste der letzten Jahre gefunden haben, wollen wir auch in diesem Jahr eines veranstalten. Wie immer findet das Fest in Franks Garten statt (Wegbeschreibung folgt). Als Termin haben wir uns den

05.07.03 (am besten gleich im Kalender eintragen)

ausgesucht. Die reguläre Andernacht findet an diesem Tag nicht statt. Gedacht haben wir uns ein "All-you-can-drink-and-eat"-Konzept für die Veranstaltung. Wie wir das finanzieren wollen? Nun, wir hoffen auf die eine oder andere Spende eines Vereinsmitglieds (auch Spenden aus anderen Quellen sind willkommen). Der Rest der Unkosten wird dann auf die Besucher als Eintrittsgeld umgelegt. Auf diese Art und Weise können wir ein schönes Fest ohne Strichlisten oder ähnliches feiern und dennoch die Vereinskasse in Ruhe lassen.

Ihr könntet uns ein wenig bei der Disposition helfen. Schickt einfach ein kurze Mail an [Vorstand@anderwelt.net], etwa mit dem Inhalt:"Ich nehme an der Veranstaltung teil und bringe X Personen mit]. Darüber hinaus solltet Ihr Euch mal Gedanken über eine kleine Spende machen (wenn Ihr zum Beispiel sowieso zu Eurem Geburtstag "einen Ausgegeben" hättet). Auch in diesem Fall könnt ihr die oben genannte Adresse benutzen.

Wenn Ihr jetzt noch möglichst zahlreich erscheint und gute Laune mitbringt, kann ja gar nichts mehr schiefgehen. Wir sehen uns!

[Gerhard]

Optionale Regeln für Carcassonne

Das Spiel Carcassonne hat sich bei uns zum regelrechten Dauerbrenner entwickelt. Im Lauf der Zeit wurden einige Modifikationen an den orginalen Spielregeln vorgenommen, um das Spiel noch besser zu machen. Zeit diese Regeln zu sammeln, darüber zu diskutieren und sie auf unserer HP jedem zugänglich zu machen. In den nächsten Tagen werde ich für jeden der folgenden Vorschläge einen Thread in unserem externen Forum eröffnen, natürlich sind alle herzlich eingeladen, weitere Vorschläge zu machen.

1. Kartenvorrat auf der Hand (Version: alle)


Bei den orginal Regeln wird zufällig ein Kärtchen gezogen, das auch gleich wieder angelegt werden muß. Besser ist jedoch, immer drei Kärtchen auf der Hand zu haben und daraus auszuwählen, nach dem Zug wird vom Stapel nachgezogen. Vorteil: Mehr strategische Möglichkeiten, geringerer Einfluß von Glück.

2. Abrechnung der Warensymbole (Version: C1 + Erw. 2)


Orginal bekommt man beim Schließen einer Stadt pro enthaltenem Warensymbol ein entprechendes Warenkärtchen ausgehändigt. Am Spielende bekommt der Spieler jeweils zehn Punkte, der die meisten Warensymbole eines Warensorte hat. Nach unserer Erfahrung sind die zehn möglichen Punkte am Ende kaum eine Motivation, eine Stadt frühzeitig zu schließen. In Anbetracht der vielen möglichen Punkte einer großen Stadt (vor allem in Verbindung mit Erw. 1) ist es günstiger zu versuchen, auch etwas von dem Kuchen abzubekommen. Folgende Regel hat sich bewährt: Wenn man eine Stadt schließt, bekommt man sofort für jedes in der Stadt befindliche Warensymbol fünf Punkte. Damit bekommt man oft gleich viel oder gar mehr Punkte als der Besitzer einer kleinen Stadt. Vorteil: Gleichmäßigerer Punktegewinn für die einzelnen Mitspieler, durch Kopf-an-Kopf-Rennen mehr Spannung bis zu Schluß.

3. Abrechnung von Kathedrale und Wirtschaft (Version: C1 + Erw. 1)


Offiziell gibt es für eine angefangene Stadt oder einen angefangenen Weg mit Bonuskarte (Wirtschaft bzw. Kathedrale) am Spielende keinerlei Punkte. Allerdings ist dies nicht einzusehen, die Straße bzw. die Stadt sollte zumindest den Basiswert der Karten bei der Abrechung bekommen (d.h. Stadtkärtchen ohne Wappen 1, mit Wappen 2 und Straßenkärtchen 1 Punkt). Den Bonus gibt es natürlich nicht.

[Gerhard]

Neues aus Pallyndina

Die Wölfe in den Heiligen Hainen (von Daryntheras d. Älteren im Jahre Hekadomeias 5248)

Seit vielen hundert Jahren, vielleicht sogar seit mehreren tausend Jahren, auf jeden Fall aber seit in Pallyndina Geschichten erzählt werden, werden bestimmte Gebiete und Orte in den Wäldern Pallyndinas von großen dunklen Wölfen bewacht, die einem Tier nicht angemessene Klugheit besitzen. Man kann in den Hütten der Schäfer und den Feuern der Holzfäller die unterschiedlichsten Legenden über ihre Herkunft und ihre Aufgabe an den zumeist heiligen Plätzen hören. Die verbreitetste ist wohl die, nach der die Wölfe die letzte Stufe von Seelen im Kreis der Wiedergeburt sind, die diese immer wieder in anderer Gestalt nach Pallyndina und zurück in den Kessel Naruvardas bringen. Sie dienen in ihrem letzten Leben nur der Großen Göttin und schützen die Orte, die ihr geweiht sind oder an der ihre Macht besonders stark ist. Mit ihrem Leben verteidigen sie diese Orte und verhindern, dass Menschen auch nur einen Fuß dorthinein setzen. Jedoch wird von einigen Schamanen und wenigen auserwählten Naruvardapriesterinnen erzählt, daß sie unbeschadet hineingelangten und sogar eine Weile mit den Wölfen lebten. Es ist in Pallyndina verboten, diese Wölfe zu jagen, da sie genauso heilig sind, wie die Orte, die sie beschützen. Eine Ausnahme hierin bildet Berekteia, wo seid etwa zweihundert Jahren Wald in Weide- und Ackerland umgewandelt wird und auf die alten Heilgtümer wenig Rücksicht genommen wird. Von dorther stammen auch Geschichten über Wolfsrudel, die gezielt Jagd auf Menschen machen. Berekteia ist das einzige Fürstentum, in dem der Schutz, unter dem die Wölfe von jeher gestanden haben aufgehoben ist (aus sicherer Quelle weiß ich, daß auch unter den Trophäen Merops des Jägers, des ersten Fürsten Megaerios', sich einige Wolfsfelle befinden, die ungewöhnlich groß und sehr dunkel sind. Der geneigte Leser möge mich nicht für jemanden halten, der sich in wilden Spekulationen verliert, aber der Sachverstand des Mannes, der mir davon berichtete, ist über jeden Zweifel erhaben.). Vor kurzer Zeit erhielt ich auch Nachricht über ähnliche Vorfälle aus Megaerios, was ich bestürzend finde, denn diese heiligen Tiere mieden bisher auch die Nähe der Menschen. Sind diese Menschenjagden Naruvardas Strafe für eine Schuld, die wir auf uns geladen haben?

Das Letzte

So das war's mal wieder. Und jetzt hoffen wir auf viele Mails von Euch...

Euer Vorstand



Original-Newsletter: [1]