| Autor |
Titel |
Klappentext |
| Eddings, David |
Dämon von Karanda (Malloreon-Saga 3) |
Garion, der junge König des Westens, und
sine Freunde sind Gefangene des Kaisers von Mallorea, Zwar werden sie
gut behandelt, aber Garion erleidet Höllenqualen, weil ihm die Zeit zwischen
den Fingern zerrinnt. Er muß die Spure der Hexe Zamandras wieder aufnehmen,
die seinen kleinen Sohn entführt hat, um ihn in einem schrecklichen Ritual
zu opfern. Und selbst wenn der Kaiser sie gehen ließe, wären sie längst
noch nicht am Ziel. Denn in den Ländern, durch die ihr Weg gehen soll,
wütet ein Dämon mit seinen Heerscharen. Und rings um die Hauptstadt Malloreas
herrscht eine tödliche Pest. Wenn aber Garion nicht binnen weniger Tage
den alten Palast von Abasha erreiht, um der Bedingung des Orakels zu genügen,
dann wird sein Sohn verloren sein und die dunkle Prophezeiung sich erfüllen.
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| Eddings, David |
Duell der Zauberer (Belgariad Saga 5) |
Die Prophezeiung scheint sich zu erfüllen.
Der junge Garion, der das sagenumwobene Auge Aldurs zurückgewann,
muß sich dem finsteren Gott Torak stellen. Sollte Torak das magische
Juwel in seine Hände bekommen, droht der Welt der Untergang. Garion
macht sich mit dem Zauberer Belgarath für die unausweichliche Begegnung
bereit. Doch je näher das Duell rückt, um so drängender
beginnt sich Garion zu fragen, wie ein Mensch wohl einen unsterblichen
Gott töten soll...
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| Eddings, David |
König der Murgos (Malloreon-Saga 2) |
Prinz Geran, der kleine Sohn König
Garions, ist entführt worden. Zuerst hatte man die Anhänger
des Bärenkults verdächtigt, aber nun weiß man, dass eine
geheimnisvolle Person namens Zandramas dahintersteckt – und eine dunkle
Prophezeiung. Geleitet von dem Auge Aldurs, jenen magischen Stein, der
im Knauf von Garions Schwert glüht, machen sich der junge König
und seine Gemahlin auf die Suche. Mit ihnen ziehen der unsterbliche Zauberer
Belgarath und dessen Tochter, die Zauberin Polgara. Ihr Weg führt
sie in das Reich ihrer alten Feinde, nach Cthol Murgos.Denn sie suchen
den Ort, der nicht mehr ist, wo sich das Schicksal des Kindes entscheiden
soll. Und wenn sie ihn nicht rechtzeitig erreichen, dann wird nicht nur
der kleine Geran verloren sein, sondern die Welt – in Ewigkeit.
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| Eddings, David |
Spiel der Magier (Belgariad-Saga 3) |
Die Menschen des Westens leben in Angst
und Schrecken. Eine alte Prophezeiung besagt, daß sie solange in
Frieden leben werden, wie das Magische Auge Aldurs bei ihnen ruht, mit
dem der gute Gott Aldur seinen finsteren Bruder Torak strafte. Nun aber
ist das Juwel verschwunden und droht wieder dem bösen Gott in die
Hände zu fallen. Der unsterbliche Zauberer Belgarath bricht mit seiner
Tochter Polgara auf, dem Stein zu finden. Mit ihnen zieht Garion, ein
Junge mit besonderen magischen Fähigkeiten. Auf ihrer Suche gelangen
die Gefährten in die sagenumworbene Felsenstadt Rak Chtol. Erst strahlt
dieser unheimliche Ort nur die Aura von Frieden und Verlassenheit aus,
dann aber beginnt das Spiel der mächtigsten Magier des Reiches.
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| Eddings, David |
Turm der Hexer (Belgariad-Saga 4) |
Eine alte Weissagung hat die Menschen
von Riva in Schrecken versetzt. Sollte das Auge Aldurs verschwinden, ein
magisches Juwel, mit dem der Gott einst seinen finsteren Gott Torak bestrafte,
so droht der Menschenwelt Tod und Vernichtung. Der junge Garion aber und
der unsterbliche Zauberer Belgarath haben den verlorenen Edelstein zurückgewonnen.
Nun müssen sie das Juwel aus der düsteren Felsenstadt Rad Chtol
nach Riva bringen. Tausende von Gefahren lauern auf ihrem Weg, denn noch
gibt sich der Finsterling Torak nicht geschlagen.
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| Eddings, David |
Zauber der Schlange (Belgariad-Saga 2) |
Einst besiegte der Gott Aldur seinen finsteren
Bruder Torak mit einem magischen Juwel. Später ruhte der Edelstein
bei den Menschen von Riva und gewährte ihnen Ruhe und Frieden. Dann
aber verschwand das legendäre Auge Aldurs, und die Angst der Menschen
vor dem Zorn Toraks kehrte zurück, denn sollte der Stein ihm in die
Hände fallen, sind die Reiche des Westens verloren. Also machen sich
der unsterbliche Zauberer Belgarath und seine Tochter auf, das kostbare
Juwel zu finden. Bei ihnen ist der junge Garion, dessen besondere magische
Fähigkeiten den Sieg über die Mächte Toraks bringen sollen.
Doch bevor sie überhaupt in die Nähe des sagenumwobenen Steines
gelangen können, stellen sich ihnen heimtückische Dämonenwesen
entgegen... und eine geheimnisvolle Schlangenkönigin.
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| Edgerton, Teresa |
Unter dem Trollmond |
Unter dem Trollmond geschehen merkwürdige
Dinge: Ein Sarg, in dem seltsamerweise ein gefährlicher Magier eingeschlossen
ist, treibt still und leise den Fluß Lunn hinunter. Ein vermummter
Hexenjäger stört die abscheulichen Rituale einer unheimlichen
Ritterschar. Dann bebt die Erde, die Flut steigt, und die Hobgoblins kriechen
aus ihren finsteren Höhlen. Und in der Stadt Thornburg, wo Elfen,
Zwerge und Menschen friedlich zusammenleben, ist nichts mehr so, wie es
war...
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Evans, Christopher
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Schimären
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Vendavos
einzigartige Kunst besteht darin, Schimären zu erschaffen, Objekte,
Gebäude, Tempel und Statuen geboren aus purer Konzentration. Für
gewisse Zeit gewinnen diese "Luftbilder" Realität, bis
sie wieder zu Staub zerfallen. Weltruhm erlangt Vendaro mit seiner Schöpfung
eines Golems, eines künstlichen Menschen. Doch
mit dieser Tat überschreitet er nach Meinung seiner Feinde die Grenze
des Erlaubten, und während er sich noch im Glanz überwältigten
Ruhms sonnt, erwartet ihn eine furchtbare Überaschung ...
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| Evers, Momo |
Und Altaia brannte |
Im Jahr 1017 nach Bosparans Fall starb
auch eine Boronsgeweihte in der Feuersbrunst von Altaia. Tulameth läßt
der Tod ihrer Schwester keine Ruhe; sie versucht, Licht in das Dunkel
des Schrecklichen Geschehens zu bringen.... und stößt auf eine
Schar tatendurstiger Abenteurer auf dem Weg nach Altorum. Keiner der Reisenden
ahnt, daß sich das Dunkel über der Insel bereits zusammengezogen
hat.
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