Besprechung zu "Höhenflug" (Battletech 35)
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Frank Winkler

Samantha Doodley ist eine erstklassige Pilotin mit Hang zum Adrenalinrausch, und kein Risiko ist ihr zu hoch. Doch als ihr Großvater stirbt, hinterläßt er ihr das Geheimnis der Virtual Geographic League und das Geheimnis von Anderwann.

Na ja, da hat jemand eine gute Idee gehabt, diese aber nicht unbedingt gut und konsequent umgesetzt. Der Gedanke, aus unserem in ein paralleles Universum voller Krieger und ihrer Battlemechs zu gelangen, ist zwar interessant, aber hier nicht wirklich konsequent ausgereizt worden. Zwei Drittel des Romans lesen sich wie eine mittelprächtige Spionagestory in der Art von "Mission Impossible", und der kleine Rest, der dann wirklich battletechmäßig ist, kommt dermaßen hingeschustert und undurchdacht herüber, daß es eigentlich keinen Spaß mehr macht weiterzulesen. Daran ändert auch Einbeziehung von Figuren der Weltgeschichte nicht allzuviel.
Höhenflug hätte ein guter Roman werden können, es wurde aber leider weit am Ziel vorbeigeschossen, schade.


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